Sự Thật Đằng Sau Việc Sony "Tức Giận" Vì Naughty Dog Yêu Cầu Thêm Ngân Sách Để Phát Triển Game

Mạng xã hội và các diễn đàn game lớn đang rúng động trước hàng loạt tin đồn cho rằng giới chóp bu của Sony PlayStation đang ngày càng mất kiên nhẫn và tỏ ra "tức giận" với Naughty Dog. Nguyên nhân được cho là do sự chậm trễ trong việc phát hành các tựa game mới và việc studio này liên tục đòi hỏi thêm thời gian cũng như ngân sách khổng lồ cho dự án game viễn tưởng sắp tới mang tên "Intergalactic". Tuy nhiên, sự thật đằng sau mối quan hệ giữa tập đoàn mẹ và "đứa con cưng" này lại phức tạp và đa chiều hơn những dòng trạng thái giật gân trên mạng.

Rộ tin Sony cực kỳ không hài lòng với Naughty Dog: Làm game quá lâu, chi phí lại quá lớn

Đính chính tin đồn: Sony không hề "nổi điên", nhưng áp lực và sự thất vọng là hoàn toàn có cơ sở.

Thực tế, những bài đăng cho rằng Sony đang "tức giận" với Naughty Dog chủ yếu xuất phát từ việc mạng xã hội trích dẫn sai lệch và thổi phồng lời của các nhà báo ngành game. Không có chuyện Sony cắt đứt hay quay lưng với studio con cưng của mình. Mặc dù vậy, không thể phủ nhận rằng sức ép đè nặng lên Naughty Dog lúc này là lớn chưa từng có.

Naughty Dog 30th Anniversary Art Show and Video || Naughty Dog

Kể từ sau The Last of Us Part II ra mắt vào năm 2020, Naughty Dog chưa hề tung ra bất kỳ một tựa game hoàn toàn mới nào cho hệ máy PS5. Suốt thời gian qua, họ chỉ quanh quẩn với các bản làm lại (Remake/Remastered) của loạt game cũ và đỉnh điểm của sự thất vọng là việc buộc phải hủy bỏ dự án tâm huyết The Last of Us Online (Factions) sau nhiều năm đổ tiền phát triển. Việc thiếu hụt các siêu phẩm Single-player độc quyền từ Naughty Dog đã để lại một khoảng trống rất lớn trong danh sách game của PS5.

Dự án "Intergalactic" và bài toán kinh tế nan giải của kỷ nguyên AAA.

Tâm điểm của sự lo ngại hiện tại đổ dồn vào dự án IP mới của Naughty Dog – một tựa game mang bối cảnh không gian viễn tưởng (Intergalactic). Các nguồn tin nội bộ rò rỉ rằng dự án này đang cần được rót thêm một nguồn ngân sách khổng lồ và yêu cầu nới rộng thời gian phát triển.

Intergalactic: The Heretic Prophet - Announcement Trailer | PS5 Games

Trong bối cảnh ngành công nghiệp game đang đối mặt với làn sóng sa thải và Sony cũng đang phải "thắt lưng buộc bụng" (như bài học từ thương vụ Bungie), việc cấp thêm chi phí khổng lồ cho Naughty Dog không còn là chuyện dễ dàng. Thời gian làm một tựa game AAA hiện nay đã kéo dài từ 5 đến 7 năm, và Sony đang cần những sản phẩm đầu tàu để thúc đẩy doanh số PS5 Pro, chứ không phải là những lời hứa hẹn xa vời.

Sony Absorbs More Of Bungie: Strategic Partnerships Team Joins  PlayStation's Franchise Development Division : r/Games

🎮 BẠN CẦN NẠP VÍ NINTENDO ESHOP / PSN? HÃY ĐỂ BOXX SHOP LO TỪ A-Z!

Hãy liên hệ Boxx Shop ngay để được hỗ trợ nạp ví tốt nhất:
💯Tỷ giá tốt, luôn có deal hời cho bạn.
🤑Nhiều mệnh giá từ $10 - $100 thoải mái lựa chọn.
💳Thanh toán dễ dàng qua chuyển khoản hoặc tiền mặt.
⏰Tiết kiệm thời gian, tối ưu chi phí, hỗ trợ anh em từ A-Z.
👉 Nhắn tin ngay cho Boxx Shop để nạp ví eShop/PSN (hệ US)

Viết bình luận

Bình luận

Hiện tại bài viết này chưa có bình luận.

Bài viết liên quan:

Tổng Hợp Nintendo Direct Tháng 9/2026: Metroid, Kirby và Hàng Loạt Bom Tấn Switch 2

Sau sự kiện kỷ niệm 40 năm The Legend of Zelda đầy cảm xúc, Nintendo tiếp tục khuấy đảo cộng đồng game thủ với buổi Nintendo Direct chính thức vào ngày 9/9/2026. Kéo dài khoảng 45 phút, chương trình tập trung vào các tựa game sẽ lên kệ trong mùa đông này và đầu năm 2027 trên Nintendo Switch 2. Điểm nhấn đáng chú ý nhất là sự xuất hiện của hai tựa game hoàn toàn mới thuộc hai thương hiệu biểu tượng: Metroid Ravenous và Kirby and the World Beyond . Dưới đây là tổng hợp chi tiết mọi...

“Tôi không thiết kế game cho đối tượng cụ thể nào cả...” - Miyazaki Chia Sẻ Về Triết Lý Thiết Kế Game

Hidetaka Miyazaki, Chủ tịch của FromSoftware và là đạo diễn của cả Elden Ring lẫn The Duskbloods, đã chia sẻ về triết lý phát triển của studio trong bối cảnh họ đang chuẩn bị ra mắt tựa game độc quyền tiếp theo dành cho Nintendo Switch 2. Theo Miyazaki, thành công vang dội của Elden Ring – với hơn 30 triệu bản đã bán ra – đã mang đến cho FromSoftware sự tự tin để khám phá những hướng đi mới mà trước đây họ có thể chưa dám thử. Từ "Soulslike" đến những thử nghiệm mới của Hidetaka Miyazaki FromSoftware...

Take-Two Mất Hơn 2 Tỷ USD Giá Trị Cổ Phiếu Sau Vụ Rò Rỉ GTA VI

Chưa đầy 48 giờ sau khi những đoạn gameplay của Grand Theft Auto VI bất ngờ xuất hiện tràn lan trên mạng xã hội, nhà phát hành Take-Two Interactive đã chứng kiến giá trị vốn hóa thị trường bốc hơi gần 2,83 tỷ USD. Sự kiện này một lần nữa cho thấy mức độ nhạy cảm của ngành công nghiệp game trước các sự cố an ninh mạng, đặc biệt khi sản phẩm đang ở giai đoạn tiền phát hành. Diễn biến vụ rò rỉ gameplay GTA VI Ngày 18/8, nhóm hacker tự xưng Cyberleek bắt đầu tung lên mạng hàng loạt đoạn video...

Diễn Viên Lồng Tiếng Kratos Chỉ Trích Amazon Vì Chuyển Thể 'God of War' Thành Phim Mà Không Có Đội Ngũ Sáng Tạo Gốc

Diễn viên lồng tiếng Kratos - Christopher Judge, đã lên tiếng chỉ trích mạnh mẽ việc Amazon chuyển thể dòng game God of War thành phim truyền hình mà không có sự tham gia của các nhà văn từng làm nên thành công cho thương hiệu này. Phát biểu tại sự kiện FanExpo hồi đầu mùa hè, Judge đặt câu hỏi về cách tiếp cận của Hollywood đối với các dự án chuyển thể game, khi các hãng phim chi hàng tỷ USD để mua bản quyền nhưng lại "loại bỏ" những người đã tạo ra thành công cho chính...

Marvel's Wolverine Nói Không Với 'Đĩa Rỗng' - Đĩa Vật Lý Là Phải Chứa 100% Game!

Trước làn sóng đĩa game vật lý đang dần bị thay thế bằng các mã tải game (code-in-box), Insomniac Games vừa gửi đến cộng đồng game thủ một thông điệp rõ ràng: Marvel's Wolverine sẽ phát hành trên đĩa vật lý với toàn bộ dữ liệu trò chơi, người chơi có thể trải nghiệm ngay mà không cần tải thêm bất kỳ nội dung nào. "Đĩa rỗng" hay "code-in-box" là nỗi ám ảnh của game thủ khi mua game bản vật lý Trong một buổi giới thiệu Marvel's Wolverine, giám đốc dự án cấp cao Jess Reiner-Reed xác nhận với Eurogamer: "Marvel's...

Marvel's Wolverine Bị Người Chơi Tố Là Thiếu Sáng Tạo?

Mới đây cộng đồng game thủ lại dậy sóng khi một đoạn gameplay 17 giây của Marvel’s Wolverine. Trong clip, Wolverine gần như chỉ chạy thẳng về phía trước đến địa điểm nhiệm vụ tiếp theo mà hầu như không cần thực hiện thêm hành động nào khác. Ngay lập tức, nhiều người dùng đã chế ảnh meme so sánh trực tiếp với Subway Surfers – tựa game endless runner kinh điển nơi nhân vật cũng chỉ việc chạy về phía trước, né chướng ngại và nhặt xu. Không ít ý kiến cho rằng phần “di chuyển đến điểm tiếp theo”...

Các Máy Chơi Game Tiếp Tục Tăng Giá - Samsung Cảnh Báo Tình Trạng Thiếu Hụt Bộ Nhớ Nghiêm Trọng

Cuộc khủng hoảng thiếu hụt linh kiện bộ nhớ toàn cầu vẫn chưa có dấu hiệu hạ nhiệt, và mới đây, Samsung - một trong những nhà sản xuất chip nhớ lớn nhất thế giới - đã đưa ra dự báo đáng lo ngại cho ngành công nghiệp gaming. Tình trạng thiếu hụt sẽ kéo dài đến ít nhất năm 2028 Theo báo cáo kết quả kinh doanh quý II/2026, Samsung cho biết nguồn cung bộ nhớ sẽ tiếp tục bị thắt chặt trong năm 2027 và dự kiến kéo dài đến ít nhất năm 2028. Nguyên nhân chính đến từ nhu...

Xbox Disc-to-Digital: Từ đĩa vật lý thành game digital, game thủ chơi game không cần dùng đĩa.

Trong bối cảnh thị trường game đang dần chuyển dịch sang nền tảng số, Microsoft được cho là đang âm thầm phát triển một tính năng mang tên Disc-to-Digital, cho phép người chơi sở hữu bản game vật lý (đĩa) có thể kích hoạt bản quyền kỹ thuật số để chơi game mà không cần phải sử dụng đĩa mỗi lần. Tính năng Disc-to-Digital của Xbox hoạt động như thế nào? Theo các nguồn tin từ The Verge, cách thức hoạt động của tính năng này khá đơn giản: người chơi chỉ cần đưa đĩa game tương thích vào máy Xbox One hoặc...
Lên đầu trang
Boxx Shop Boxx Shop Boxx Shop
Trang chủ Danh mục Liên hệ Tài khoản Giỏ hàng