Bungie trở thành 'hố đen' nuốt tiền của Sony khi Marathon và Destiny 2 không đạt kỳ vọng

Tập đoàn công nghệ và giải trí Sony vừa phải đối mặt với một thực tế phũ phàng khi báo cáo tài chính mới nhất công bố một khoản lỗ kỷ lục liên quan trực tiếp đến thương vụ mua lại Bungie. Sony đã phải ghi nhận một khoản lỗ giảm giá trị khổng lồ lên tới 766 triệu USD (tương đương hơn 19.000 tỷ VNĐ) đối với Bungie cho năm tài chính vừa qua. Quyết định chi tới 3,6 tỷ USD vào năm 2022 để sở hữu cha đẻ của Halo từng được kỳ vọng là bước đi chiến lược giúp PlayStation thống trị mảng game dịch vụ trực tuyến (Live-service), nhưng giờ đây, Bungie đang dần biến thành một "hố đen" tài chính tồi tệ nhất lịch sử của hãng. Marathon is still scheduled to release before April 2026 - IG News

Cú đấm chí mạng từ sự sa sút của Destiny 2 và sự bế tắc mang tên Marathon.

Nguyên nhân dẫn đến khoản lỗ rúng động này đến từ "cú đấm kép" khi cả hai dự án chủ lực của Bungie đều không đạt được kỳ vọng cốt lõi của Sony. Đầu tiên, tựa game "gà đẻ trứng vàng" Destiny 2 đang chứng kiến sự sụt giảm nghiêm trọng về lượng người chơi trung thành lẫn doanh thu do những sai lầm trong khâu vận hành dài hạn và định hướng nội dung gây mệt mỏi cho cộng đồng.

Đáng nói nhất là trường hợp của siêu phẩm bắn súng giả tưởng Marathon, xét về mặt chuyên môn, Marathon nhận được những đánh giá rất tích cực từ cả giới phê bình lẫn người chơi trên Steam nhờ lối chơi bắn súng extraction shooter dồn dập, cơ chế đấu súng đỉnh cao và bản đồ Cryo Archive đầy đột phá. Tuy nhiên, việc kén người chơi của thể loại extraction shooter cùng chi phí phát triển bị đội lên quá cao sau nhiều lần trì hoãn trước đó đã khiến doanh số thương mại của Marathon hoàn toàn hụt hơi so với mục tiêu khổng lồ của Sony. Việc trò chơi này không thể tạo ra cú hích tài chính ngay lập tức đã trực tiếp thổi bay khoản ngân sách khổng lồ, góp phần kéo mức lỗ ròng của thương vụ này lên tới hơn 560 triệu USD.

Liệu Bungie có phải là thương vụ mua lại tồi tệ nhất từ trước đến nay của PlayStation?

Câu hỏi cay đắng này đang tràn ngập trên các trang tin lớn như Polygon và Push Square. Khoản lỗ sụt giảm tài sản gần 766 triệu USD là một minh chứng thép cho thấy Sony đã đánh giá quá cao giá trị thực tế của Bungie tại thời điểm ký kết hợp đồng. Làn sóng tái cấu trúc, sa thải hàng loạt nhân sự tại Bungie trong thời gian qua không những không giúp tình hình khá khẩm hơn mà còn làm xói mòn niềm tin của cộng đồng game thủ. Nhiều chuyên gia tài chính nhận định, nếu Marathon không thể tạo nên một cú bùng nổ phép màu khi ra mắt, Sony sẽ còn phải tiếp tục gánh chịu những hệ lụy tài chính nặng nề hơn nữa từ studio này.

Bungie is Joining PlayStation – PlayStation.Blog

Bài học đắt giá cho tham vọng "Live-service hóa" và tương lai của máy PS5.

Sự sa sút của Bungie là lời cảnh tỉnh đanh thép cho chiến lược chuyển dịch sang Live-service mà Sony từng rầm rộ theo đuổi. Việc bỏ bê các tựa game cốt truyện một người chơi (Single-player) – vốn là thế mạnh truyền thống của PlayStation – để đổ tiền vào các dự án trực tuyến đầy rủi ro đang khiến Sony phải trả một cái giá quá đắt. Giờ đây, để cứu vãn tình thế, Sony có lẽ sẽ phải thắt chặt quyền kiểm soát trực tiếp đối với Bungie, tước bỏ quyền tự trị của studio này và quay trở lại tập trung vào những giá trị cốt lõi đã làm nên thương hiệu của PlayStation, trước khi quá muộn.

Sony is getting serious about bringing more PlayStation games to the PC |  PCWorld

🎮 BẠN CẦN NẠP VÍ NINTENDO ESHOP / PSN? HÃY ĐỂ BOXX SHOP LO TỪ A-Z!

Hãy liên hệ Boxx Shop ngay để được hỗ trợ nạp ví tốt nhất:
💯Tỷ giá tốt, luôn có deal hời cho bạn.
🤑Nhiều mệnh giá từ $10 - $100 thoải mái lựa chọn.
💳Thanh toán dễ dàng qua chuyển khoản hoặc tiền mặt.
⏰Tiết kiệm thời gian, tối ưu chi phí, hỗ trợ anh em từ A-Z.
👉 Nhắn tin ngay cho Boxx Shop để nạp ví eShop/PSN (hệ US)

Viết bình luận

Bình luận

Hiện tại bài viết này chưa có bình luận.

Bài viết liên quan:

GTA VI và Zelda: Ocarina of Time Remake – Cuộc Đối Đầu Giữa Hai "Anh Lớn Làng Game"

Tháng 11/2026 đang hứa hẹn sẽ trở thành một trong những tháng sôi động nhất trong lịch sử ngành công nghiệp game khi hai tựa game được mong chờ nhất cùng ra mắt, đại diện cho hai nền tảng lớn nhất: GTA VI của PlayStation/Xbox và The Legend of Zelda: Ocarina of Time (bản remake) của Nintendo Switch 2. Cuộc đối đầu không cân sức? Theo phân tích từ Instant Gaming, GTA VI dự kiến phát hành vào 19/11/2026, trong khi bản remake Ocarina of Time sẽ ra mắt sớm hơn hai tuần, vào 5/11/2026 – độc quyền trên Nintendo Switch 2....

Điều Lưu Ý Trước Khi Mua Máy Nintendo Switch 2 Phiên Bản Zelda 40th Anniversary.

Máy chơi game Nintendo Switch 2 – The Legend of Zelda 40th Anniversary Edition đang là tâm điểm săn đón của cộng đồng game thủ và giới sưu tầm. Tuy nhiên, bên cạnh yếu tố cấu hình, một chi tiết quan trọng đang được các nhà sưu tập đặc biệt quan tâm: ngôn ngữ và thiết kế bao bì có sự khác biệt rõ rệt giữa các khu vực. Sự khác biệt về ngôn ngữ trên hộp của máy Nintendo Switch 2 phiên bản Zelda 40th Anniversary.  Theo thông tin từ các nhà bán lẻ và cộng đồng, phiên bản Hong Kong...

Đề Xuất Trao Quyền Sở Hữu Game Cho Người Chơi, Thay Vì Chỉ Là "Giấy Phép Sử Dụng" Được Đề Xuất Tại Mỹ

Trong bối cảnh các hãng game ngày càng chuyển dịch sang phân phối kỹ thuật số và các tựa game online liên tục bị "khai tử", một dự luật mới tại Hạ viện Mỹ đang thu hút sự chú ý của cộng đồng game thủ toàn cầu. Ngày 15/10/2026, Hạ nghị sĩ Ritchie Torres (Đảng Dân chủ, bang New York) đã công bố dự luật "Power To The Players Act", hướng tới việc đảm bảo quyền sở hữu thực sự cho người mua game. Vấn đề cốt lõi: Mua game không có nghĩa là "sở hữu" Theo ông Torres, các tựa game...

Những Hiểu Lầm Phổ Biến Về Game-Key Card Trên Nintendo Switch 2

Kể từ khi máy Nintendo Switch 2 ra mắt, định dạng Game-Key Card đã trở thành chủ đề gây tranh cãi trong cộng đồng game thủ. Nhiều người cho rằng Game-Key Card "chẳng khác gì game digital" hoặc chỉ là "vỏ rỗng" vì không chứa dữ liệu game. Vậy thực hư của định dạng này là gì? Game-Key Card trên Nintendo Switch 2 là gì? Theo giải thích chính thức từ Nintendo, Game-Key Card là một loại thẻ vật lý dành cho Nintendo Switch 2, nhưng không chứa toàn bộ dữ liệu game như game card thông thường. Thay vào đó, nó...

Nintendo Khẳng Định Sẽ Không Từ Bỏ Đĩa Game Vật Lý: "Chúng tôi không có kế hoạch loại bỏ định dạng này"

Trong bối cảnh Sony gây tranh cãi với kế hoạch ngừng sản xuất đĩa game vật lý từ tháng 1/2028, Nintendo vừa chính thức lên tiếng trấn an cộng đồng game thủ về tương lai của định dạng vật lý trên hệ máy Nintendo Switch 2.  Tuyên bố từ lãnh đạo Nintendo Theo thông tin từ cuộc phỏng vấn với YouTuber người Brazil Coelho no Japão, ông Bill van Zyll – Phó Chủ tịch kiêm Tổng Giám đốc Nintendo khu vực Mỹ Latinh – đã khẳng định rõ ràng: "Không có kế hoạch nào để từ bỏ định dạng vật lý. Chúng...

PS5 Pro Tiếp Tục Tăng Giá Khắp Toàn Cầu: Có Nơi PS5 Pro Giá Gần 53.000.000 VNĐ, Gấp Đôi Giá Niêm Yết!

Trong bối cảnh Grand Theft Auto VI đang đến gần và tình trạng thiếu hụt linh kiện bộ nhớ tiếp tục kéo dài, giá bán PlayStation 5 Pro đang tăng chóng mặt trên toàn thế giới. Nhiều nhà bán lẻ và đặc biệt là các reseller đang niêm yết mẫu máy này ở mức giá khiến người chơi choáng váng. Mức giá thực tế đang được rao bán: E. Leclerc (Pháp): 1.400€ ~ 41.717.200 VND Fnac (Pháp, qua reseller Microgames): 1.799,99€ ~ 53.636.100 VND CDiscount (Pháp): 1.499,05€ ~ 44.668.700 VND Amazon: 1.489,99€ ~ 44.398.700 VND GameStop (Mỹ): 1.329,99 USD ~ 34.699.500 VND Để so sánh, giá bán...

GTA VI: Hé Lộ Loạt Chi Tiết Mới Từ Buổi Phỏng Vấn Độc Quyền Với IGN

IGN vừa công bố toàn bộ nội dung buổi phỏng vấn độc quyền với Rob Nelson – Trưởng bộ phận Phát triển kiêm Đồng Giám đốc Rockstar North – trong bối cảnh ông trực tiếp trải nghiệm 30 phút gameplay của Grand Theft Auto VI trước thềm buổi ra mắt trên Netflix. 1. Thế giới không còn xoay quanh bạn Khác với các phần trước, nơi người chơi gần như là "kẻ nguy hiểm duy nhất" ngoài cảnh sát, GTA VI sẽ xây dựng một thế giới nơi NPC có "những xung động riêng và có thể hành động chống lại bạn"....

PlayStation Phá Hủy 34 Năm Lịch Sử Phát Triển Khi Quyết Định Ngừng Sản Xuất Đĩa Vật Lý

Từ năm 1994, khi chiếc PlayStation đầu tiên ra đời với những chiếc đĩa CD-ROM sáng bóng, đến nay đã tròn 34 năm. Trong suốt hành trình đó, đĩa vật lý luôn là linh hồn của hệ máy này. PS1 dùng CD-ROM, PS2 chuyển sang CD/DVD, PSP mang đến UMD độc đáo, PS3 và PS4 gắn bó với Blu-ray, PS Vita dùng thẻ game card, còn PS5 nâng cấp lên Ultra HD Blu-ray. Mỗi thế hệ là một bước tiến về dung lượng và chất lượng. Thế nhưng, dự đoán về PS6 năm 2028 đang khiến cộng đồng game thủ không khỏi...
Lên đầu trang
Boxx Shop Boxx Shop Boxx Shop
Trang chủ Danh mục Liên hệ Tài khoản Giỏ hàng