Steam Controller 2 Có Giá Dự Kiến Gần 3.000.000 VNĐ. Chiếc Tay Cầm Giúp Bạn Chơi Game PC Mượt Như Dùng Chuột!

Theo báo cáo rò rỉ sớm từ TechyTalk (thông qua Wccftech), Valve đang chuẩn bị hồi sinh dòng phụ kiện mang tính biểu tượng của mình với phiên bản Steam Controller 2 có mức giá dự kiến $99. Không còn là một dự án thử nghiệm, phiên bản lần này được định vị là thiết bị tối thượng kết hợp hoàn hảo giữa khả năng điều hướng PC linh hoạt và trải nghiệm chơi game chuyên nghiệp. Với việc khắc phục những nhược điểm cố hữu của người tiền nhiệm năm 2015, Valve hứa hẹn sẽ mang đến một "cỗ máy" điều khiển mạnh mẽ, đủ sức thay thế cả chuột và bàn phím trên ghế sofa của bạn.

Valve's new Steam Controller isn't perfect, but I'm buying one anyway | The  Verge

Vậy chiếc tay cầm giá gần 3 triệu đồng này sở hữu những "vũ khí" bí mật gì để chinh phục các game thủ PC khó tính nhất?

Điểm nhấn lớn nhất trong bản leak chính là hệ thống Dual Trackpads đặc trưng đã được nâng cấp để mô phỏng chuột và trackball chính xác hơn bao giờ hết, cho phép anh em "phá đảo" mọi thể loại từ FPS đến chiến thuật. Đặc biệt, tay cầm mới sẽ trang bị TMR thumbsticks – loại cần Analog sử dụng cảm biến từ tính tiên tiến giúp loại bỏ hoàn toàn nỗi lo "trôi cần" (dead zones) đang gây nhức nhối hiện nay. Bên cạnh đó, hệ thống cảm biến con quay hồi chuyển 6 trục (Six-axis gyro)4 nút lưng (Rear buttons) sẽ mang lại sự linh hoạt tối đa cho mọi tổ hợp phím phức tạp nhất.

Valve's new Steam Controller aims to entice a broader field of PC players,  which I fear already includes me | Rock Paper Shotgun

Dù sở hữu hàng loạt công nghệ tân tiến, liệu Steam Controller 2 có thực sự hoàn hảo hay vẫn còn những điểm khiến anh em phải đắn đo?

Bên cạnh những lời khen ngợi, bản đánh giá sớm cũng chỉ ra một vài thiếu sót đáng tiếc như việc loại bỏ jack cắm tai nghe 3.5mm và sử dụng pin liền không thể tháo rời. Khả năng tùy biến phần cứng cũng được cho là bị hạn chế hơn so với các đối thủ cùng phân khúc. Tuy nhiên, để bù đắp lại, Valve sẽ tặng kèm một dongle không dâyđế sạc nam châm (magnetic charging dock) cực kỳ sang xịn, giúp việc nạp năng lượng cho tay cầm trở nên tiện lợi và chuyên nghiệp hơn hẳn các dòng tay cầm truyền thống.

I Hated the Original, But I Absolutely Adore the New $99 Steam Controller |  PCMag

Với mức giá $99, đây liệu có phải là bản nâng cấp đáng giá và là món phụ kiện "phải có" trong năm 2026?

Nhìn chung, nếu so với mức giá của các dòng Controller cao cấp hiện nay, $99 là con số cực kỳ cạnh tranh cho một thiết bị tích hợp cảm biến TMR chống trôi và bàn di cảm ứng độc quyền. Steam Controller 2 không chỉ đơn giản là một chiếc tay cầm, mà là lời khẳng định của Valve về cách chơi game PC thế hệ mới: tự do hơn, chính xác hơn và hoàn toàn làm chủ hệ sinh thái Steam. Đây chắc chắn là một bước nhảy vọt so với phiên bản 2015 và là món quà tuyệt vời cho những ai muốn đưa toàn bộ thư viện game PC lên màn hình lớn tại phòng khách.

Why the Steam Controller is (and isn't) a big deal | The Verge

🎮 BẠN CẦN NẠP VÍ NINTENDO ESHOP / PSN? HÃY ĐỂ BOXX SHOP LO TỪ A-Z!

Hãy liên hệ Boxx Shop ngay để được hỗ trợ nạp ví tốt nhất:
💯Tỷ giá tốt, luôn có deal hời cho bạn.
🤑Nhiều mệnh giá từ $10 - $100 thoải mái lựa chọn.
💳Thanh toán dễ dàng qua chuyển khoản hoặc tiền mặt.
⏰Tiết kiệm thời gian, tối ưu chi phí, hỗ trợ anh em từ A-Z.
👉 Nhắn tin ngay cho Boxx Shop để nạp ví eShop/PSN (hệ US)

Có thể là hình ảnh về văn bản cho biết 'CARD $10 USD CARD $60 UsB BOXX san Sames& Cames&Tech 1e8 Tech $20 USB CARD PlayStation. $100 PlayStation. Inhinasent.a- PlayStation. 美 PlayStation. HỖ TRỢ NẠP TIỀN PSN/ESHOP CODE GỬI NHANH TRONG 15-30 PHÚT DEAL HỜI CẤP NHẬT MÔI NGÀY Nintendo eShop ynters.® $1 $15 ー $60 Nintands Sân Deal cũng ng But Baxκ Shop Nhóm $30 株ち一セ Shop $100 バっッここン THAM GIA NHÓM CHAT ĐỂ NHÂN THÔNG BÁO DEAL HỜI MỖI NGÀY! QudniCanapetanyZabodihangi'

 

 

 

Viết bình luận

Bình luận

Hiện tại bài viết này chưa có bình luận.

Bài viết liên quan:

Take-Two Mất Hơn 2 Tỷ USD Giá Trị Cổ Phiếu Sau Vụ Rò Rỉ GTA VI

Chưa đầy 48 giờ sau khi những đoạn gameplay của Grand Theft Auto VI bất ngờ xuất hiện tràn lan trên mạng xã hội, nhà phát hành Take-Two Interactive đã chứng kiến giá trị vốn hóa thị trường bốc hơi gần 2,83 tỷ USD. Sự kiện này một lần nữa cho thấy mức độ nhạy cảm của ngành công nghiệp game trước các sự cố an ninh mạng, đặc biệt khi sản phẩm đang ở giai đoạn tiền phát hành. Diễn biến vụ rò rỉ gameplay GTA VI Ngày 18/8, nhóm hacker tự xưng Cyberleek bắt đầu tung lên mạng hàng loạt đoạn video...

Diễn Viên Lồng Tiếng Kratos Chỉ Trích Amazon Vì Chuyển Thể 'God of War' Thành Phim Mà Không Có Đội Ngũ Sáng Tạo Gốc

Diễn viên lồng tiếng Kratos - Christopher Judge, đã lên tiếng chỉ trích mạnh mẽ việc Amazon chuyển thể dòng game God of War thành phim truyền hình mà không có sự tham gia của các nhà văn từng làm nên thành công cho thương hiệu này. Phát biểu tại sự kiện FanExpo hồi đầu mùa hè, Judge đặt câu hỏi về cách tiếp cận của Hollywood đối với các dự án chuyển thể game, khi các hãng phim chi hàng tỷ USD để mua bản quyền nhưng lại "loại bỏ" những người đã tạo ra thành công cho chính...

Marvel's Wolverine Nói Không Với 'Đĩa Rỗng' - Đĩa Vật Lý Là Phải Chứa 100% Game!

Trước làn sóng đĩa game vật lý đang dần bị thay thế bằng các mã tải game (code-in-box), Insomniac Games vừa gửi đến cộng đồng game thủ một thông điệp rõ ràng: Marvel's Wolverine sẽ phát hành trên đĩa vật lý với toàn bộ dữ liệu trò chơi, người chơi có thể trải nghiệm ngay mà không cần tải thêm bất kỳ nội dung nào. "Đĩa rỗng" hay "code-in-box" là nỗi ám ảnh của game thủ khi mua game bản vật lý Trong một buổi giới thiệu Marvel's Wolverine, giám đốc dự án cấp cao Jess Reiner-Reed xác nhận với Eurogamer: "Marvel's...

Marvel's Wolverine Bị Người Chơi Tố Là Thiếu Sáng Tạo?

Mới đây cộng đồng game thủ lại dậy sóng khi một đoạn gameplay 17 giây của Marvel’s Wolverine. Trong clip, Wolverine gần như chỉ chạy thẳng về phía trước đến địa điểm nhiệm vụ tiếp theo mà hầu như không cần thực hiện thêm hành động nào khác. Ngay lập tức, nhiều người dùng đã chế ảnh meme so sánh trực tiếp với Subway Surfers – tựa game endless runner kinh điển nơi nhân vật cũng chỉ việc chạy về phía trước, né chướng ngại và nhặt xu. Không ít ý kiến cho rằng phần “di chuyển đến điểm tiếp theo”...

Các Máy Chơi Game Tiếp Tục Tăng Giá - Samsung Cảnh Báo Tình Trạng Thiếu Hụt Bộ Nhớ Nghiêm Trọng

Cuộc khủng hoảng thiếu hụt linh kiện bộ nhớ toàn cầu vẫn chưa có dấu hiệu hạ nhiệt, và mới đây, Samsung - một trong những nhà sản xuất chip nhớ lớn nhất thế giới - đã đưa ra dự báo đáng lo ngại cho ngành công nghiệp gaming. Tình trạng thiếu hụt sẽ kéo dài đến ít nhất năm 2028 Theo báo cáo kết quả kinh doanh quý II/2026, Samsung cho biết nguồn cung bộ nhớ sẽ tiếp tục bị thắt chặt trong năm 2027 và dự kiến kéo dài đến ít nhất năm 2028. Nguyên nhân chính đến từ nhu...

Xbox Disc-to-Digital: Từ đĩa vật lý thành game digital, game thủ chơi game không cần dùng đĩa.

Trong bối cảnh thị trường game đang dần chuyển dịch sang nền tảng số, Microsoft được cho là đang âm thầm phát triển một tính năng mang tên Disc-to-Digital, cho phép người chơi sở hữu bản game vật lý (đĩa) có thể kích hoạt bản quyền kỹ thuật số để chơi game mà không cần phải sử dụng đĩa mỗi lần. Tính năng Disc-to-Digital của Xbox hoạt động như thế nào? Theo các nguồn tin từ The Verge, cách thức hoạt động của tính năng này khá đơn giản: người chơi chỉ cần đưa đĩa game tương thích vào máy Xbox One hoặc...

Sony Sẽ Sản Xuất "Đĩa Chứa Mã Code" Thay Vì "Đĩa Vật Lý" - Tương Lai All-Digital Là Không Thể Tránh Khỏi

Tại buổi họp báo công bố kết quả kinh doanh quý 1 năm tài chính 2026 (kết thúc ngày 30/6/2026) diễn ra vào ngày 31/7, bà Lin Tao – Giám đốc Tài chính (CFO) của Sony – đã chính thức trả lời câu hỏi liên quan đến lộ trình ngừng sản xuất đĩa vật lý vào năm 2028. Tuyên bố của bà một lần nữa khẳng định: "Chúng tôi sẽ thận trọng tiến hành bước này" và hiện tại "không có kế hoạch đảo ngược quyết định". Tuy nhiên, điểm đáng chú ý nhất nằm ở định hướng tương lai dành...

Sony Chính Thức Lên Tiếng Về Quyết Định Ngưng Sản Xuất Đĩa Vật Lý Vào Năm 2028

Tại buổi họp báo công bố kết quả kinh doanh quý 1 năm tài chính 2026 diễn ra vào ngày 31/7, bà Lin Tao – Giám đốc Tài chính (CFO) của Sony – đã trực tiếp trả lời câu hỏi liên quan đến lộ trình ngừng sản xuất đĩa vật lý của PlayStation. Đây là lần đầu tiên lãnh đạo cấp cao Sony phát biểu công khai sau khi thông tin về cột mốc 2028 tạo ra nhiều luồng tranh luận trong cộng đồng game thủ toàn cầu. Bà Lin Tao khẳng định: "Chúng tôi sẽ thận trọng tiến hành bước...
Lên đầu trang
Boxx Shop Boxx Shop Boxx Shop
Trang chủ Danh mục Liên hệ Tài khoản Giỏ hàng