PS5, Xbox, Switch 2 Tiếp Tục Tăng Giá Chóng Mặt Vì Cơn Sốt AI

Người dùng chúng ta đang phải chứng kiến một thời khắc đen tối nhất của thị trường phần cứng. Không phải do lạm phát thông thường, mà chính sự bùng nổ của Trí tuệ Nhân tạo (AI) đã hút cạn nguồn cung linh kiện điện tử, chip xử lý và chip nhớ RAM trên toàn cầu. Hậu quả? Hàng loạt anh lớn từ Sony, Microsoft, Nintendo đến Valve đều phải đồng loạt đẩy giá máy lên mức chóng mặt.

Có thể là hình ảnh về điện thoại, trò chơi điện tử và văn bản cho biết 'BOXX NEWS SWITCH2 2 $449.99 TĂNG THÀNH $499.99 XBOX SERIES X $499.99 TĂNG THÀNH $799.99 PS5 $499.99 TĂNG THẢNH $649.99 PS5 PRO $699.99 中國 TÃNG THẢNH $899.99 និ STEAM DECK OLED 572GB $549.99 TÂNG THANH $789.99 STEAM DECK OLED 1TB $649.99 TĂNG THANH $949.99 OP OX SHOP BOXX SHOP BOXX SHOP BOXX SHOP BOXX SHOP BOXX SHOP BOXX SHOPI ล Thái Sdn, phưởng Hạnh Thông, TP. HCM https://boxxgame.vn'

Chi tiết mức tăng giá gây "sốc" của các hệ máy chơi game

Nhìn vào bảng giá cập nhật mới nhất, có thể thấy không một anh lớn nào đứng ngoài vòng xoáy này. Đáng chú ý nhất là Xbox Series X và Steam Deck với mức tăng khiến nhiều người phải "đứng hình".

Hệ Máy Giá Cũ Giá Mới Mức Tăng
Nintendo Switch 2 $449.99 $499.99 + $50
PS5 $499.99 $649.99 + $150
PS5 Pro $699.99 $899.99 + $200
Xbox Series X $499.99 $799.99 + $300
Steam Deck OLED 512GB $549.99 $789.99 + $240
Steam Deck OLED 1TB $649.99 $949.99 + $300

Lưu ý: Đây là mức giá bán lẻ đề xuất (MSRP) tại thị trường quốc tế. Khi về đến Việt Nam, con số này chắc chắn sẽ còn đội lên do tỷ giá, thuế và chi phí vận chuyển.

"Thủ phạm" thực sự đứng sau cơn bão tăng giá máy chơi game này là ai?

Chúng ta không thể trách hoàn toàn các nhà sản xuất console. Thực tế, họ đang là nạn nhân của cuộc chạy đua vũ trang công nghệ mang tên AI.

Power Requirements for AI Data Centers: Resilient Infrastructure

Sự bùng nổ của các mô hình ngôn ngữ lớn và trung tâm dữ liệu AI đã khiến nhu cầu về chip bán dẫn, đặc biệt là bộ nhớ RAM (DDR5, GDDR6) và ổ cứng SSD tăng vọt. Các nhà máy đúc chip không thể sản xuất kịp, dẫn đến tình trạng tranh giành nguồn cung. Khi các tập đoàn công nghệ sẵn sàng trả giá cao gấp nhiều lần để gom linh kiện cho AI, các hãng làm console buộc phải mua linh kiện với giá cắt cổ, và chi phí này cuối cùng bị đẩy thẳng sang túi tiền của game thủ.

Cuối năm 2026, liệu các hệ máy chơi game có tiếp tục tăng giá?

Thành thật mà nói, viễn cảnh thị trường máy chơi game từ nay đến cuối năm 2026 không mấy sáng sủa. Cuối năm luôn là mùa mua sắm cao điểm (Holiday Season). Khi nhu cầu mua máy làm quà tặng tăng vọt trong khi chuỗi cung ứng vẫn đang tắc nghẽn, nguy cơ các nhà sản xuất tiếp tục điều chỉnh giá hoặc các đại lý bán lẻ tự ý đẩy giá lên là điều hoàn toàn có thể xảy ra. 

The role of the console is shifting" - are rising prices the end for games  consoles as we know them? | Eurogamer.net

🎮 BẠN CẦN NẠP VÍ NINTENDO ESHOP / PSN? HÃY ĐỂ BOXX SHOP LO TỪ A-Z!

Hãy liên hệ Boxx Shop ngay để được hỗ trợ nạp ví tốt nhất:
💯Tỷ giá tốt, luôn có deal hời cho bạn.
🤑Nhiều mệnh giá từ $10 - $100 thoải mái lựa chọn.
💳Thanh toán dễ dàng qua chuyển khoản hoặc tiền mặt.
⏰Tiết kiệm thời gian, tối ưu chi phí, hỗ trợ anh em từ A-Z.
👉 Nhắn tin ngay cho Boxx Shop để nạp ví eShop/PSN (hệ US)

Viết bình luận

Bình luận

Hiện tại bài viết này chưa có bình luận.

Bài viết liên quan:

Take-Two Mất Hơn 2 Tỷ USD Giá Trị Cổ Phiếu Sau Vụ Rò Rỉ GTA VI

Chưa đầy 48 giờ sau khi những đoạn gameplay của Grand Theft Auto VI bất ngờ xuất hiện tràn lan trên mạng xã hội, nhà phát hành Take-Two Interactive đã chứng kiến giá trị vốn hóa thị trường bốc hơi gần 2,83 tỷ USD. Sự kiện này một lần nữa cho thấy mức độ nhạy cảm của ngành công nghiệp game trước các sự cố an ninh mạng, đặc biệt khi sản phẩm đang ở giai đoạn tiền phát hành. Diễn biến vụ rò rỉ gameplay GTA VI Ngày 18/8, nhóm hacker tự xưng Cyberleek bắt đầu tung lên mạng hàng loạt đoạn video...

Diễn Viên Lồng Tiếng Kratos Chỉ Trích Amazon Vì Chuyển Thể 'God of War' Thành Phim Mà Không Có Đội Ngũ Sáng Tạo Gốc

Diễn viên lồng tiếng Kratos - Christopher Judge, đã lên tiếng chỉ trích mạnh mẽ việc Amazon chuyển thể dòng game God of War thành phim truyền hình mà không có sự tham gia của các nhà văn từng làm nên thành công cho thương hiệu này. Phát biểu tại sự kiện FanExpo hồi đầu mùa hè, Judge đặt câu hỏi về cách tiếp cận của Hollywood đối với các dự án chuyển thể game, khi các hãng phim chi hàng tỷ USD để mua bản quyền nhưng lại "loại bỏ" những người đã tạo ra thành công cho chính...

Marvel's Wolverine Nói Không Với 'Đĩa Rỗng' - Đĩa Vật Lý Là Phải Chứa 100% Game!

Trước làn sóng đĩa game vật lý đang dần bị thay thế bằng các mã tải game (code-in-box), Insomniac Games vừa gửi đến cộng đồng game thủ một thông điệp rõ ràng: Marvel's Wolverine sẽ phát hành trên đĩa vật lý với toàn bộ dữ liệu trò chơi, người chơi có thể trải nghiệm ngay mà không cần tải thêm bất kỳ nội dung nào. "Đĩa rỗng" hay "code-in-box" là nỗi ám ảnh của game thủ khi mua game bản vật lý Trong một buổi giới thiệu Marvel's Wolverine, giám đốc dự án cấp cao Jess Reiner-Reed xác nhận với Eurogamer: "Marvel's...

Marvel's Wolverine Bị Người Chơi Tố Là Thiếu Sáng Tạo?

Mới đây cộng đồng game thủ lại dậy sóng khi một đoạn gameplay 17 giây của Marvel’s Wolverine. Trong clip, Wolverine gần như chỉ chạy thẳng về phía trước đến địa điểm nhiệm vụ tiếp theo mà hầu như không cần thực hiện thêm hành động nào khác. Ngay lập tức, nhiều người dùng đã chế ảnh meme so sánh trực tiếp với Subway Surfers – tựa game endless runner kinh điển nơi nhân vật cũng chỉ việc chạy về phía trước, né chướng ngại và nhặt xu. Không ít ý kiến cho rằng phần “di chuyển đến điểm tiếp theo”...

Các Máy Chơi Game Tiếp Tục Tăng Giá - Samsung Cảnh Báo Tình Trạng Thiếu Hụt Bộ Nhớ Nghiêm Trọng

Cuộc khủng hoảng thiếu hụt linh kiện bộ nhớ toàn cầu vẫn chưa có dấu hiệu hạ nhiệt, và mới đây, Samsung - một trong những nhà sản xuất chip nhớ lớn nhất thế giới - đã đưa ra dự báo đáng lo ngại cho ngành công nghiệp gaming. Tình trạng thiếu hụt sẽ kéo dài đến ít nhất năm 2028 Theo báo cáo kết quả kinh doanh quý II/2026, Samsung cho biết nguồn cung bộ nhớ sẽ tiếp tục bị thắt chặt trong năm 2027 và dự kiến kéo dài đến ít nhất năm 2028. Nguyên nhân chính đến từ nhu...

Xbox Disc-to-Digital: Từ đĩa vật lý thành game digital, game thủ chơi game không cần dùng đĩa.

Trong bối cảnh thị trường game đang dần chuyển dịch sang nền tảng số, Microsoft được cho là đang âm thầm phát triển một tính năng mang tên Disc-to-Digital, cho phép người chơi sở hữu bản game vật lý (đĩa) có thể kích hoạt bản quyền kỹ thuật số để chơi game mà không cần phải sử dụng đĩa mỗi lần. Tính năng Disc-to-Digital của Xbox hoạt động như thế nào? Theo các nguồn tin từ The Verge, cách thức hoạt động của tính năng này khá đơn giản: người chơi chỉ cần đưa đĩa game tương thích vào máy Xbox One hoặc...

Sony Sẽ Sản Xuất "Đĩa Chứa Mã Code" Thay Vì "Đĩa Vật Lý" - Tương Lai All-Digital Là Không Thể Tránh Khỏi

Tại buổi họp báo công bố kết quả kinh doanh quý 1 năm tài chính 2026 (kết thúc ngày 30/6/2026) diễn ra vào ngày 31/7, bà Lin Tao – Giám đốc Tài chính (CFO) của Sony – đã chính thức trả lời câu hỏi liên quan đến lộ trình ngừng sản xuất đĩa vật lý vào năm 2028. Tuyên bố của bà một lần nữa khẳng định: "Chúng tôi sẽ thận trọng tiến hành bước này" và hiện tại "không có kế hoạch đảo ngược quyết định". Tuy nhiên, điểm đáng chú ý nhất nằm ở định hướng tương lai dành...

Sony Chính Thức Lên Tiếng Về Quyết Định Ngưng Sản Xuất Đĩa Vật Lý Vào Năm 2028

Tại buổi họp báo công bố kết quả kinh doanh quý 1 năm tài chính 2026 diễn ra vào ngày 31/7, bà Lin Tao – Giám đốc Tài chính (CFO) của Sony – đã trực tiếp trả lời câu hỏi liên quan đến lộ trình ngừng sản xuất đĩa vật lý của PlayStation. Đây là lần đầu tiên lãnh đạo cấp cao Sony phát biểu công khai sau khi thông tin về cột mốc 2028 tạo ra nhiều luồng tranh luận trong cộng đồng game thủ toàn cầu. Bà Lin Tao khẳng định: "Chúng tôi sẽ thận trọng tiến hành bước...
Lên đầu trang
Boxx Shop Boxx Shop Boxx Shop
Trang chủ Danh mục Liên hệ Tài khoản Giỏ hàng