Xbox Tái Cấu Trúc Lớn: Sa Thải 3.200 Nhân Sự Và Chuyển Nhượng Nhiều Studio

Năm 2026 tiếp tục phủ một màu xám xịt lên toàn bộ ngành công nghiệp game! Ngay sau khi PlayStation gây sốc với quyết định khai tử đĩa vật lý, đến lượt Xbox ném một "quả bom" khổng lồ. Tân CEO của Xbox - Asha Shamar vừa công khai bức tâm thư nội bộ, chính thức xác nhận đợt tái cấu trúc quy mô lớn nhất trong lịch sử hãng với những con số khiến ai cũng phải giật mình.

Quién es Asha Sharma, nueva CEO de Xbox, y por qué preocupa a tantos su  trabajo previo con la IA

Cuộc đại sa thải 3.200 nhân sự và bức tranh tài chính ảm đạm của Xbox

Mở đầu bức thư, CEO Asha Shamar đã thẳng thắn thừa nhận một thực tế phũ phàng: Hoạt động kinh doanh hiện tại của Xbox đang không hề khỏe mạnh. Biên lợi nhuận của hãng đang thấp hơn từ 3 đến 10 lần so với các đối thủ cùng ngành. Hãng bước vào thế hệ Console Gen 9 với tệp người dùng nhỏ hơn nhưng lại gánh cấu trúc chi phí khổng lồ.

Việc đặt cược vào Game Pass và chiến lược đa nền tảng (multi-platform) dù tạo ra giá trị, nhưng lại không đem lại tốc độ tăng trưởng như kỳ vọng. Kết hợp với cuộc khủng hoảng phần cứng nghiêm trọng nhất lịch sử ngành game hiện nay, Xbox buộc phải đưa ra quyết định đau lòng: Cắt giảm khoảng 3.200 nhân sự trong năm tài chính FY27, trong đó 1.600 người sẽ phải rời đi ngay lập tức. Đợt cắt giảm này quét qua hàng loạt bộ phận thuộc Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang và Xbox Game Studios.

Tái thiết lập danh mục nội dung: Chia tay nhiều Studio đình đám

Một trong những hệ lụy lớn nhất từ việc mở rộng quá mức kể từ năm 2018 là Xbox đã đánh mất sự tập trung. Hãng nhận ra rằng họ không phải là "ngôi nhà tốt nhất" cho mọi thể loại studio, đặc biệt là khi cứ mỗi 1 USD đầu tư, họ lại lỗ mất 64 cent. Thay vì đóng cửa tàn nhẫn, Asha Shamar đã chọn một hướng đi nhân văn và minh bạch hơn:

  • Độc lập hóa: Compulsion Games và Double Fine Productions sẽ được trả lại quyền quản lý độc lập. Họ sẽ rời Xbox nhưng vẫn được mang theo toàn bộ IP, danh mục game cũ và có sẵn nguồn vốn (runway) để phát triển các dự án tiếp theo.

  • Chuyển nhượng: Ninja Theory (cha đẻ của Senua) và Undead Labs (State of Decay 3) đang bước vào các thỏa thuận để chuyển sang chủ sở hữu mới. Chủ mới sẽ cung cấp tài trợ để họ hoàn thiện và phát triển các dự án đang dang dở.

  • Xem xét chiến lược: Tại Pháp, ban lãnh đạo của Arkane đang bắt đầu các thủ tục tham vấn để xem xét các lựa chọn chiến lược tiềm năng.

Một điểm sáng le lói giữa bức tranh xám xịt này là không có bất kỳ dự án game nào đã công bố công khai của các studio first-party bị hủy bỏ.

Đập đi xây lại bộ máy vận hành của Xbox: Giảm từ 14 tầng quản lý xuống còn 3

Sự bành trướng nhân sự đã khiến Xbox trở nên cồng kềnh và chậm chạp. Đội ngũ nền tảng của họ phình to hơn 40% so với đầu thế hệ này, trong khi lượng người chơi và thời gian chơi lại sụt giảm. Asha Shamar tiết lộ một sự thật gây sốc: có những quy trình công việc phải đi qua tới 14 tầng quản lý.

Asha Sharma's Leadership Test at Xbox: Bringing in Senior Hires | wikiflow  posted on the topic | LinkedIn

Để khắc phục, Xbox sẽ "làm phẳng" bộ máy tổ chức. Số lượng cấp quản lý sẽ bị ép xuống tối đa là 5, và lý tưởng nhất là 3. Hãng sẽ tập trung vào những người trực tiếp làm ra sản phẩm, các lãnh đạo sâu sát với công việc và những cá nhân chịu trách nhiệm trực tiếp (DRIs). Mã nguồn sẽ được tinh giản và chi phí cho các nhà cung cấp bên ngoài  sẽ bị cắt giảm tới 50%.

Xbox bổ nhiệm COO mới: Tập trung quyền lực để hướng tới năm 2027

Để phá vỡ sự rời rạc giữa các studio và phòng ban, Xbox lần đầu tiên thiết lập vị trí Giám đốc Điều hành (COO) chịu trách nhiệm toàn diện về lỗ lãi cho cả nội dung, phần cứng, nền tảng và dịch vụ. Helen Chiang – người có 2 thập kỷ gắn bó và từng dẫn dắt thành công thương hiệu tỷ đô Minecraft – đã được thăng chức vào vị trí này.

Xbox CEO Asha Sharma takes direct control of Minecraft and Candy Crush -  WinCentralBên cạnh đó, hai "cỗ máy in tiền" khổng lồ là Mojang và King (những studio lớn nhất tính theo lượng người dùng hoạt động hàng tháng) sẽ báo cáo trực tiếp cho CEO Asha Shamar. Mục tiêu tối thượng của toàn bộ công cuộc tái cấu trúc đau đớn này là đưa Xbox trở lại quỹ đạo tăng trưởng vào năm 2027.

🎮 BẠN CẦN NẠP VÍ NINTENDO ESHOP / PSN? HÃY ĐỂ BOXX SHOP LO TỪ A-Z!

Hãy liên hệ Boxx Shop ngay để được hỗ trợ nạp ví tốt nhất:
💯Tỷ giá tốt, luôn có deal hời cho bạn.
🤑Nhiều mệnh giá từ $10 - $100 thoải mái lựa chọn.
💳Thanh toán dễ dàng qua chuyển khoản hoặc tiền mặt.
⏰Tiết kiệm thời gian, tối ưu chi phí, hỗ trợ anh em từ A-Z.
👉 Nhắn tin ngay cho Boxx Shop để nạp ví eShop/PSN (hệ US)

XBox

Viết bình luận

Bình luận

Hiện tại bài viết này chưa có bình luận.

Bài viết liên quan:

Nintendo Khẳng Định Sẽ Không Từ Bỏ Đĩa Game Vật Lý: "Chúng tôi không có kế hoạch loại bỏ định dạng này"

Trong bối cảnh Sony gây tranh cãi với kế hoạch ngừng sản xuất đĩa game vật lý từ tháng 1/2028, Nintendo vừa chính thức lên tiếng trấn an cộng đồng game thủ về tương lai của định dạng vật lý trên hệ máy Nintendo Switch 2.  Tuyên bố từ lãnh đạo Nintendo Theo thông tin từ cuộc phỏng vấn với YouTuber người Brazil Coelho no Japão, ông Bill van Zyll – Phó Chủ tịch kiêm Tổng Giám đốc Nintendo khu vực Mỹ Latinh – đã khẳng định rõ ràng: "Không có kế hoạch nào để từ bỏ định dạng vật lý. Chúng...

PS5 Pro Tiếp Tục Tăng Giá Khắp Toàn Cầu: Có Nơi PS5 Pro Giá Gần 53.000.000 VNĐ, Gấp Đôi Giá Niêm Yết!

Trong bối cảnh Grand Theft Auto VI đang đến gần và tình trạng thiếu hụt linh kiện bộ nhớ tiếp tục kéo dài, giá bán PlayStation 5 Pro đang tăng chóng mặt trên toàn thế giới. Nhiều nhà bán lẻ và đặc biệt là các reseller đang niêm yết mẫu máy này ở mức giá khiến người chơi choáng váng. Mức giá thực tế đang được rao bán: E. Leclerc (Pháp): 1.400€ ~ 41.717.200 VND Fnac (Pháp, qua reseller Microgames): 1.799,99€ ~ 53.636.100 VND CDiscount (Pháp): 1.499,05€ ~ 44.668.700 VND Amazon: 1.489,99€ ~ 44.398.700 VND GameStop (Mỹ): 1.329,99 USD ~ 34.699.500 VND Để so sánh, giá bán...

GTA VI: Hé Lộ Loạt Chi Tiết Mới Từ Buổi Phỏng Vấn Độc Quyền Với IGN

IGN vừa công bố toàn bộ nội dung buổi phỏng vấn độc quyền với Rob Nelson – Trưởng bộ phận Phát triển kiêm Đồng Giám đốc Rockstar North – trong bối cảnh ông trực tiếp trải nghiệm 30 phút gameplay của Grand Theft Auto VI trước thềm buổi ra mắt trên Netflix. 1. Thế giới không còn xoay quanh bạn Khác với các phần trước, nơi người chơi gần như là "kẻ nguy hiểm duy nhất" ngoài cảnh sát, GTA VI sẽ xây dựng một thế giới nơi NPC có "những xung động riêng và có thể hành động chống lại bạn"....

PlayStation Phá Hủy 34 Năm Lịch Sử Phát Triển Khi Quyết Định Ngừng Sản Xuất Đĩa Vật Lý

Từ năm 1994, khi chiếc PlayStation đầu tiên ra đời với những chiếc đĩa CD-ROM sáng bóng, đến nay đã tròn 34 năm. Trong suốt hành trình đó, đĩa vật lý luôn là linh hồn của hệ máy này. PS1 dùng CD-ROM, PS2 chuyển sang CD/DVD, PSP mang đến UMD độc đáo, PS3 và PS4 gắn bó với Blu-ray, PS Vita dùng thẻ game card, còn PS5 nâng cấp lên Ultra HD Blu-ray. Mỗi thế hệ là một bước tiến về dung lượng và chất lượng. Thế nhưng, dự đoán về PS6 năm 2028 đang khiến cộng đồng game thủ không khỏi...

Thay Cần Analog TMR: Giải Pháp Chống Trôi Vĩnh Viễn & Nâng Cấp Trải Nghiệm Tay Cầm

Tình trạng trôi cần analog (drift) luôn là cơn ác mộng đối với mọi game thủ, bất kể bạn đang sử dụng DualSense (PS5), Xbox Wireless hay Nintendo Switch Pro Controller. Thay vì phải tốn một khoản tiền lớn để mua tay cầm mới hoặc thay thế bằng các loại cần ALPS truyền thống dễ "ngựa quen đường cũ", thay cần analog TMR đang nổi lên như một cuộc cách mạng công nghệ mới nhất. Bài viết này sẽ giúp bạn hiểu rõ tại sao nâng cấp lên công nghệ TMR không chỉ khắc phục triệt để lỗi trôi cần mà...

Sony Dùng Công Nghệ Nâng Cấp Độ Phân Giải Bằng AI - QSSR Cho Máy PS5 Thường

Trong một động thái được đánh giá là "cú hích" lớn cho hàng triệu game thủ đang sở hữu PS5 thường, Sony vừa chính thức công bố Quick Spectral Super Resolution (QSSR) — công nghệ nâng cấp độ phân giải bằng AI mới, cho phép nâng cao chất lượng hình ảnh mà không đòi hỏi phần cứng AI chuyên dụng như trên PS5 Pro. QSSR trên PS5 là gì? QSSR là phiên bản "gọn nhẹ" của PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) — công nghệ AI upscaling vốn chỉ khả dụng trên PS5 Pro. Theo Sony, QSSR được xây dựng dựa trên hai...

The Witcher 3 Chứng Minh Một Tựa Game Có Thể 'Bất Tử' Nếu Được Chăm Sóc Đúng Cách

Hầu hết các tựa game AAA chỉ giữ được sức nóng trong 2–4 năm. Sau đó, chúng dần bị lãng quên khi đồ họa lỗi thời và cộng đồng chuyển sang game mới. Thế nhưng The Witcher 3: Wild Hunt lại là trường hợp ngoại lệ hiếm hoi. Ra mắt ngày 19/5/2015, đến nay đã hơn 11 năm, game vẫn liên tục được CD Projekt Red "chăm sóc" bằng những bản nâng cấp miễn phí quy mô lớn. Không phải DLC trả phí, không phải bản remake đắt đỏ — mà là những đợt cập nhật đồ họa và trải nghiệm...

Tổng Hợp Nintendo Direct Tháng 9/2026: Metroid, Kirby và Hàng Loạt Bom Tấn Switch 2

Sau sự kiện kỷ niệm 40 năm The Legend of Zelda đầy cảm xúc, Nintendo tiếp tục khuấy đảo cộng đồng game thủ với buổi Nintendo Direct chính thức vào ngày 9/9/2026. Kéo dài khoảng 45 phút, chương trình tập trung vào các tựa game sẽ lên kệ trong mùa đông này và đầu năm 2027 trên Nintendo Switch 2. Điểm nhấn đáng chú ý nhất là sự xuất hiện của hai tựa game hoàn toàn mới thuộc hai thương hiệu biểu tượng: Metroid Ravenous và Kirby and the World Beyond . Dưới đây là tổng hợp chi tiết mọi...
Lên đầu trang
Boxx Shop Boxx Shop Boxx Shop
Trang chủ Danh mục Liên hệ Tài khoản Giỏ hàng