Xbox Disc-to-Digital: Từ đĩa vật lý thành game digital, game thủ chơi game không cần dùng đĩa.

Trong bối cảnh thị trường game đang dần chuyển dịch sang nền tảng số, Microsoft được cho là đang âm thầm phát triển một tính năng mang tên Disc-to-Digital, cho phép người chơi sở hữu bản game vật lý (đĩa) có thể kích hoạt bản quyền kỹ thuật số để chơi game mà không cần phải sử dụng đĩa mỗi lần.

Report: Xbox Disc-to-Digital Feature in Testing, Microsoft "Likely" to Stop  Disc Production Too | Digital Foundry

Tính năng Disc-to-Digital của Xbox hoạt động như thế nào?

Theo các nguồn tin từ The Verge, cách thức hoạt động của tính năng này khá đơn giản: người chơi chỉ cần đưa đĩa game tương thích vào máy Xbox One hoặc Xbox Series X, tiến hành cài đặt và chơi game như bình thường. Hệ thống sẽ tự động cấp một "bản quyền kỹ thuật số" gắn liền với chiếc đĩa đó và tài khoản Microsoft của người chơi.

Xbox may introduce Positron disc-to-digital system to Insiders next week -  VideoCardz.com

Bản quyền kỹ thuật số này sẽ đi kèm với người chơi trên các thiết bị Xbox khác nhau. Điều này có nghĩa là sau khi kích hoạt, game thủ có thể tải và chơi game trực tiếp từ thư viện số mà không cần phải cắm đĩa mỗi lần sử dụng.

Vẫn giữ được giá trị trao đổi và bán lại đĩa vật lý

Một điểm đáng chú ý là việc kích hoạt bản quyền số không làm mất đi giá trị vật lý của chiếc đĩa. Theo tài liệu rò rỉ, nếu người chơi cho mượn, trao đổi hoặc bán chiếc đĩa đó cho người khác, bản quyền kỹ thuật số sẽ tự động chuyển sang chủ sở hữu mới của chiếc đĩa. Điều này đảm bảo rằng thị trường đĩa game cũ vẫn được duy trì, đồng thời người chơi cũng có thể tận hưởng sự tiện lợi của bản game số trong thời gian họ sở hữu đĩa.

The Decline of Physical Games and The Rise of Digital Distribution |  Gameopedia Blog

Đối tượng áp dụng và những lưu ý về Disc-to-Digital của Xbox

Hiện tại, tính năng Disc-to-Digital được cho là sẽ chỉ hoạt động với các đĩa game dành cho Xbox One và Xbox Series X. Các đĩa của Xbox 360 hay Xbox đời đầu sẽ không được hỗ trợ trong chương trình này.

Xbox Series X vs. Xbox One: Which Xbox is best for you? | Tom's Guide

Tuy nhiên, cũng có một số lưu ý quan trọng:

  • Không phải tất cả đĩa Xbox One đều tương thích: Microsoft cảnh báo các nhà thử nghiệm nội bộ rằng khả năng hỗ trợ còn phụ thuộc vào thời điểm và cách thức sản xuất đĩa. Một số đĩa có thể không có đầy đủ tính năng cần thiết để tham gia chương trình.

  • Hỗ trợ các tính năng đi kèm: Tính năng này cũng sẽ hoạt động với các đĩa đi kèm máy (bundle) hoặc đĩa có nhiều phần. Bản quyền số được cấp sẽ bao gồm toàn bộ nội dung mà đĩa cung cấp, bao gồm cả các phần mở rộng (DLC).

Kế hoạch thử nghiệm và bối cảnh ra mắt tính năng Disc-to-Digital của Xbox

Microsoft đã lên kế hoạch thử nghiệm chương trình này với người dùng Xbox Insiders (nhóm thử nghiệm beta) vào tháng 7 và dự kiến phát hành rộng rãi vào tháng 8. Tuy nhiên, bản beta này đã bị trì hoãn và lịch trình cụ thể hiện vẫn chưa được xác nhận. Microsoft được cho là đã bắt đầu thử nghiệm nội bộ tính năng này với các nhân viên.

Xbox công bố phiên bản Xbox Series X giới hạn kỷ niệm 25 năm | GAMELADE

Động thái này được xem là bước chuẩn bị cho tương lai khi các thế hệ máy chơi game tiếp theo có thể sẽ không còn ổ đĩa quang. Các nhà phân tích cho rằng đây là cách để Microsoft giúp người chơi chuyển đổi sang thư viện số mà không làm mất đi bộ sưu tập đĩa vật lý hiện có.

🎮 BẠN CẦN NẠP VÍ NINTENDO ESHOP / PSN? HÃY ĐỂ BOXX SHOP LO TỪ A-Z!

Hãy liên hệ Boxx Shop ngay để được hỗ trợ nạp ví tốt nhất:
💯Tỷ giá tốt, luôn có deal hời cho bạn.
🤑Nhiều mệnh giá từ $10 - $100 thoải mái lựa chọn.
💳Thanh toán dễ dàng qua chuyển khoản hoặc tiền mặt.
⏰Tiết kiệm thời gian, tối ưu chi phí, hỗ trợ anh em từ A-Z.
👉 Nhắn tin ngay cho Boxx Shop để nạp ví eShop/PSN (hệ US)

microsoft XBox

Viết bình luận

Bình luận

Hiện tại bài viết này chưa có bình luận.

Bài viết liên quan:

Sony Sẽ Sản Xuất "Đĩa Chứa Mã Code" Thay Vì "Đĩa Vật Lý" - Tương Lai All-Digital Là Không Thể Tránh Khỏi

Tại buổi họp báo công bố kết quả kinh doanh quý 1 năm tài chính 2026 (kết thúc ngày 30/6/2026) diễn ra vào ngày 31/7, bà Lin Tao – Giám đốc Tài chính (CFO) của Sony – đã chính thức trả lời câu hỏi liên quan đến lộ trình ngừng sản xuất đĩa vật lý vào năm 2028. Tuyên bố của bà một lần nữa khẳng định: "Chúng tôi sẽ thận trọng tiến hành bước này" và hiện tại "không có kế hoạch đảo ngược quyết định". Tuy nhiên, điểm đáng chú ý nhất nằm ở định hướng tương lai dành...

Sony Chính Thức Lên Tiếng Về Quyết Định Ngưng Sản Xuất Đĩa Vật Lý Vào Năm 2028

Tại buổi họp báo công bố kết quả kinh doanh quý 1 năm tài chính 2026 diễn ra vào ngày 31/7, bà Lin Tao – Giám đốc Tài chính (CFO) của Sony – đã trực tiếp trả lời câu hỏi liên quan đến lộ trình ngừng sản xuất đĩa vật lý của PlayStation. Đây là lần đầu tiên lãnh đạo cấp cao Sony phát biểu công khai sau khi thông tin về cột mốc 2028 tạo ra nhiều luồng tranh luận trong cộng đồng game thủ toàn cầu. Bà Lin Tao khẳng định: "Chúng tôi sẽ thận trọng tiến hành bước...

Miyamoto Tóm Gọn Sự Mục Nát Của Ngành Game Hiện Tại!

Vừa qua, trang tin Kotaku đã đăng tải một bài phân tích sâu sắc dựa trên cuộc phỏng vấn mới nhất của huyền thoại Shigeru Miyamoto trên tạp chí Famitsu. Giữa bối cảnh ngành công nghiệp game đang chìm trong khủng hoảng trầm trọng với những làn sóng sa thải, các studio đóng cửa hàng loạt, và những bom tấn xịt ngòi, Nintendo vẫn ung dung đứng vững rực rỡ như một ngoại lệ duy nhất. Bí quyết của Nintendo là gì? Miyamoto đã châm biếm thẳng mặt những lối mòn tàn phá ngành game hiện nay chỉ bằng vài phát...

Nintendo Chọn Remake Game Cũ Là Để Giới Trẻ Tiếp Xúc Các Game Huyền Thoại

Giữa bối cảnh ngành công nghiệp game đang lạm dụng trào lưu Remake/Remaster và thường xuyên bị cộng đồng mỉa mai là "vắt sữa", cha đẻ của Mario - huyền thoại Shigeru Miyamoto đã có những chia sẻ cực kỳ thấm thía về lý do tại sao Nintendo vẫn kiên định với việc mang các tựa game cũ trở lại trên những hệ máy mới. Remake game cũ là cầu nối cho những thế hệ game thủ mới Ông Miyamoto nhấn mạnh rằng, các bản remake không chỉ đơn thuần là công cụ để đánh thức sự hoài niệm của thế hệ...

Sony Bị Kiện Vì Độc Quyền Và Âm Mưu Kiểm Soát Thị Trường Giá Game

Chưa kịp dập tắt ngọn lửa phẫn nộ từ vụ việc Sony khai tử đĩa vật lý vào năm 2028 và nghi vấn dùng "Bot" trên mạng xã hội, Sony lại tiếp tục đối mặt với sóng gió pháp lý khổng lồ. Lần này, gã khổng lồ Nhật Bản đang bị khởi kiện (lên tới hàng trăm triệu USD tại Hà Lan và nhiều khu vực khác) với cáo buộc: Sony lợi dụng vị thế độc quyền để thổi giá game thông qua cơ chế "Regional Dynamic Pricing". Cơ chế "Regional Dynamic Pricing" (Định giá động theo khu vực) của Sony...

Sony Bị Cáo Buộc Dùng "Tài Khoản Bot" Để Thao Túng Và Điều Hướng Dư Luận Ủng Hộ Game Digital!

Quyết định khai tử đĩa game vật lý vào tháng 1/2028 của Sony đang vấp phải sự phản đối dữ dội chưa từng có từ cộng đồng game thủ toàn cầu. Tuy nhiên, giữa tâm bão tẩy chay, mạng xã hội bất ngờ xuất hiện một làn sóng những tài khoản bênh vực Sony một cách mù quáng. Hàng loạt YouTuber, Blogger và các chuyên gia công nghệ đã nhanh chóng vào cuộc điều tra và đưa ra một cáo buộc chấn động: Rất có thể PlayStation đang sử dụng hệ thống tài khoản Bot để thao túng dư luận,...

"Game of the Year 2025" Sẽ Phát Hành Thẻ Vật Lý 100% Dữ Liệu Trên Nintendo Switch 2

Giữa lúc cộng đồng game đang bất mãn trước thông tin PlayStation chuẩn bị khai tử đĩa vật lý để chuyển hoàn toàn sang Digital, thì một tia sáng hy vọng vừa lóe lên! Nintendo Switch 2 rất có thể sẽ trở thành "thành trì cuối cùng" bảo vệ văn hóa sở hữu game vật lý truyền thống GOTY 2025: Clair Obscur: Expedition 33 sẽ phát hành thẻ vật lý 100% dữ liệu! Theo thông tin rò rỉ từ các nguồn tin cực kỳ uy tín (nguồn tin của Nate The Hate) và được lan truyền rộng rãi bởi cộng đồng game...
Lên đầu trang
Boxx Shop Boxx Shop Boxx Shop
Trang chủ Danh mục Liên hệ Tài khoản Giỏ hàng