Tạo Hình Evie Trong Stellar Blade Blood Rain Gây Tranh Cãi Vì "Mặt Học Sinh Body Phụ Huynh"

Cộng đồng game thủ quốc tế lẫn Việt Nam những ngày qua đang nổ ra một cuộc tranh luận cực kỳ căng thẳng. Tâm điểm của mọi sự chú ý đổ dồn vào Evie – nữ chính mới của Stellar Blade Blood Rain. Đoạn trailer vừa tung ra đã lập tức chia rẽ cộng đồng thành hai phe đối nghịch gay gắt chỉ vì phong cách thiết kế nhân vật đầy táo bạo này.Có thể là hình ảnh về văn bản cho biết 'BOXX NEWS CÁC GAME THỦ ĐANG TRANH CÃI VỀ TẠO HÌNH CỦA EVIE TRONG STELLAR BLADE BLOOD RAIN Vì "MẶT HỌC SINH BODY PHỤ HUYNH" ล 5n phương Hạnh , TP. HCM Ghttps://boxxgamc.vn'

Phe chỉ trích lo ngại làn sóng "trẻ em hóa" nhân vật hành động gợi cảm trong Stellar Blade Blood Rain.

Trên các diễn đàn lớn như Reddit, không ít game thủ (đặc biệt là cộng đồng phương Tây) bày tỏ sự phản đối và cho rằng tạo hình của Evie trông "quá trẻ con".

r/videogames - Is the controversy around Stellar Blade: BLOOD RAIN and Evie's child-like face justified or do people overreact?- Họ lo ngại vóc dáng thấp bé, nhỏ nhắn cùng gương mặt ngây thơ của Evie tạo cảm giác như một cô bé vị thành niên.
- Việc nhà phát triển tiếp tục tình dục hóa (sexualize) một nhân vật có diện mạo quá trẻ trung như vậy trong các bộ trang phục thiếu vải bị một bộ phận người xem đánh giá là khiên cưỡng, thậm chí là "gây phản cảm".

Stellar Blade Blood Rain new protagonist Evie! :> : r/stellarblade

Phe ủng hộ cho rằng giới chỉ trích Stellar Blade Blood Rain đang thiếu hiểu biết về nét đẹp Châu Á.

Ngược lại, phe bênh vực Shift Up lại đưa ra những lý lẽ đanh thép để phản pháo. Họ khẳng định những người chỉ trích hoàn toàn không có "awareness" (sự nhận thức) về tiêu chuẩn sắc đẹp thực tế tại Châu Á:

Stellar Blade: Who Is the Real-Life Model Eve Is Based On? | Push Square
- Nét "mặt học sinh body phụ huynh" (Baby face kết hợp vóc dáng trưởng thành) là một gu thẩm mỹ cực kỳ phổ biến và được ưa chuộng tại các nước Đông Á.
- Rất nhiều cô gái Châu Á dù đã ngoài 30 tuổi vẫn sở hữu gương mặt trẻ thơ, búng ra sữa nhưng vóc dáng lại vô cùng quyến rũ. Việc quy chụp tạo hình này là "trẻ em hóa" bị coi là cái nhìn phiến diện và áp đặt tiêu chuẩn phương Tây.

Stellar Blade Blood Rain new protagonist Evie! :> : r/stellarblade

Shift Up lên tiếng đáp trả về tạo hình Evie trong Stellar Blade Blood Rain. Lựa chọn nghệ thuật và lời tuyên chiến với kiểm duyệt.

Trước những ý kiến trái chiều, CEO Kim Hyung-tae của Shift Up đã thẳng thắn đứng ra bảo vệ tầm nhìn nghệ thuật của studio:

- Sự tương phản có chủ đích: Ông khẳng định vóc dáng nhỏ nhắn, petite của Evie là lựa chọn nghệ thuật cố ý, nhằm tạo nên sự đối lập mạnh mẽ với phong cách chiến đấu cận chiến tàn bạo, hung hãn của cô nàng.

Có thể là hình ảnh về văn bản cho biết '5h ago r/stellarblade jechrise Kim Hyung-tae's Interview on 'Stellar Stellar Blade: Blood Rain' at SGF- SGF-New New Protagonist, Combat Depth, and City Setting 뽀트 inven.co.kr inven. INVEN Open'- Cắt đứt ràng buộc để tự do sáng tạo: Đáng chú ý, Shift Up tuyên bố họ sẽ tự phát hành tựa game này thay vì phụ thuộc vào ông lớn Sony như phần trước. Nước đi này giúp họ giữ trọn 100% quyền kiểm soát sáng tạo và kiên quyết không thỏa hiệp trước áp lực hay sự kiểm duyệt của ngành công nghiệp.
Stellar Blade: BLOOD RAIN director says new heroine Evie is being built to  be loved for more than just her looks, using lessons learned from Goddess  of Victory: NIKKE - AUTOMATON WEST

Dù được coi là một bước đi nghệ thuật đột phá hay một sai lầm về mặt thiết kế, sự kiên định của Shift Up lúc này đang nhận được rất nhiều điểm cộng từ những game thủ trung thành.

🎮 BẠN CẦN NẠP VÍ NINTENDO ESHOP / PSN? HÃY ĐỂ BOXX SHOP LO TỪ A-Z!

Hãy liên hệ Boxx Shop ngay để được hỗ trợ nạp ví tốt nhất:
💯Tỷ giá tốt, luôn có deal hời cho bạn.
🤑Nhiều mệnh giá từ $10 - $100 thoải mái lựa chọn.
💳Thanh toán dễ dàng qua chuyển khoản hoặc tiền mặt.
⏰Tiết kiệm thời gian, tối ưu chi phí, hỗ trợ anh em từ A-Z.
👉 Nhắn tin ngay cho Boxx Shop để nạp ví eShop/PSN (hệ US)

Viết bình luận

Bình luận

Hiện tại bài viết này chưa có bình luận.

Bài viết liên quan:

PS5 Pro Tiếp Tục Tăng Giá Khắp Toàn Cầu: Có Nơi PS5 Pro Giá Gần 53.000.000 VNĐ, Gấp Đôi Giá Niêm Yết!

Trong bối cảnh Grand Theft Auto VI đang đến gần và tình trạng thiếu hụt linh kiện bộ nhớ tiếp tục kéo dài, giá bán PlayStation 5 Pro đang tăng chóng mặt trên toàn thế giới. Nhiều nhà bán lẻ và đặc biệt là các reseller đang niêm yết mẫu máy này ở mức giá khiến người chơi choáng váng. Mức giá thực tế đang được rao bán: E. Leclerc (Pháp): 1.400€ ~ 41.717.200 VND Fnac (Pháp, qua reseller Microgames): 1.799,99€ ~ 53.636.100 VND CDiscount (Pháp): 1.499,05€ ~ 44.668.700 VND Amazon: 1.489,99€ ~ 44.398.700 VND GameStop (Mỹ): 1.329,99 USD ~ 34.699.500 VND Để so sánh, giá bán...

GTA VI: Hé Lộ Loạt Chi Tiết Mới Từ Buổi Phỏng Vấn Độc Quyền Với IGN

IGN vừa công bố toàn bộ nội dung buổi phỏng vấn độc quyền với Rob Nelson – Trưởng bộ phận Phát triển kiêm Đồng Giám đốc Rockstar North – trong bối cảnh ông trực tiếp trải nghiệm 30 phút gameplay của Grand Theft Auto VI trước thềm buổi ra mắt trên Netflix. 1. Thế giới không còn xoay quanh bạn Khác với các phần trước, nơi người chơi gần như là "kẻ nguy hiểm duy nhất" ngoài cảnh sát, GTA VI sẽ xây dựng một thế giới nơi NPC có "những xung động riêng và có thể hành động chống lại bạn"....

PlayStation Phá Hủy 34 Năm Lịch Sử Phát Triển Khi Quyết Định Ngừng Sản Xuất Đĩa Vật Lý

Từ năm 1994, khi chiếc PlayStation đầu tiên ra đời với những chiếc đĩa CD-ROM sáng bóng, đến nay đã tròn 34 năm. Trong suốt hành trình đó, đĩa vật lý luôn là linh hồn của hệ máy này. PS1 dùng CD-ROM, PS2 chuyển sang CD/DVD, PSP mang đến UMD độc đáo, PS3 và PS4 gắn bó với Blu-ray, PS Vita dùng thẻ game card, còn PS5 nâng cấp lên Ultra HD Blu-ray. Mỗi thế hệ là một bước tiến về dung lượng và chất lượng. Thế nhưng, dự đoán về PS6 năm 2028 đang khiến cộng đồng game thủ không khỏi...

Thay Cần Analog TMR: Giải Pháp Chống Trôi Vĩnh Viễn & Nâng Cấp Trải Nghiệm Tay Cầm

Tình trạng trôi cần analog (drift) luôn là cơn ác mộng đối với mọi game thủ, bất kể bạn đang sử dụng DualSense (PS5), Xbox Wireless hay Nintendo Switch Pro Controller. Thay vì phải tốn một khoản tiền lớn để mua tay cầm mới hoặc thay thế bằng các loại cần ALPS truyền thống dễ "ngựa quen đường cũ", thay cần analog TMR đang nổi lên như một cuộc cách mạng công nghệ mới nhất. Bài viết này sẽ giúp bạn hiểu rõ tại sao nâng cấp lên công nghệ TMR không chỉ khắc phục triệt để lỗi trôi cần mà...

Sony Dùng Công Nghệ Nâng Cấp Độ Phân Giải Bằng AI - QSSR Cho Máy PS5 Thường

Trong một động thái được đánh giá là "cú hích" lớn cho hàng triệu game thủ đang sở hữu PS5 thường, Sony vừa chính thức công bố Quick Spectral Super Resolution (QSSR) — công nghệ nâng cấp độ phân giải bằng AI mới, cho phép nâng cao chất lượng hình ảnh mà không đòi hỏi phần cứng AI chuyên dụng như trên PS5 Pro. QSSR trên PS5 là gì? QSSR là phiên bản "gọn nhẹ" của PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) — công nghệ AI upscaling vốn chỉ khả dụng trên PS5 Pro. Theo Sony, QSSR được xây dựng dựa trên hai...

The Witcher 3 Chứng Minh Một Tựa Game Có Thể 'Bất Tử' Nếu Được Chăm Sóc Đúng Cách

Hầu hết các tựa game AAA chỉ giữ được sức nóng trong 2–4 năm. Sau đó, chúng dần bị lãng quên khi đồ họa lỗi thời và cộng đồng chuyển sang game mới. Thế nhưng The Witcher 3: Wild Hunt lại là trường hợp ngoại lệ hiếm hoi. Ra mắt ngày 19/5/2015, đến nay đã hơn 11 năm, game vẫn liên tục được CD Projekt Red "chăm sóc" bằng những bản nâng cấp miễn phí quy mô lớn. Không phải DLC trả phí, không phải bản remake đắt đỏ — mà là những đợt cập nhật đồ họa và trải nghiệm...

Tổng Hợp Nintendo Direct Tháng 9/2026: Metroid, Kirby và Hàng Loạt Bom Tấn Switch 2

Sau sự kiện kỷ niệm 40 năm The Legend of Zelda đầy cảm xúc, Nintendo tiếp tục khuấy đảo cộng đồng game thủ với buổi Nintendo Direct chính thức vào ngày 9/9/2026. Kéo dài khoảng 45 phút, chương trình tập trung vào các tựa game sẽ lên kệ trong mùa đông này và đầu năm 2027 trên Nintendo Switch 2. Điểm nhấn đáng chú ý nhất là sự xuất hiện của hai tựa game hoàn toàn mới thuộc hai thương hiệu biểu tượng: Metroid Ravenous và Kirby and the World Beyond . Dưới đây là tổng hợp chi tiết mọi...

“Tôi không thiết kế game cho đối tượng cụ thể nào cả...” - Miyazaki Chia Sẻ Về Triết Lý Thiết Kế Game

Hidetaka Miyazaki, Chủ tịch của FromSoftware và là đạo diễn của cả Elden Ring lẫn The Duskbloods, đã chia sẻ về triết lý phát triển của studio trong bối cảnh họ đang chuẩn bị ra mắt tựa game độc quyền tiếp theo dành cho Nintendo Switch 2. Theo Miyazaki, thành công vang dội của Elden Ring – với hơn 30 triệu bản đã bán ra – đã mang đến cho FromSoftware sự tự tin để khám phá những hướng đi mới mà trước đây họ có thể chưa dám thử. Từ "Soulslike" đến những thử nghiệm mới của Hidetaka Miyazaki FromSoftware...
Lên đầu trang
Boxx Shop Boxx Shop Boxx Shop
Trang chủ Danh mục Liên hệ Tài khoản Giỏ hàng