Tạo Hình Evie Trong Stellar Blade Blood Rain Gây Tranh Cãi Vì "Mặt Học Sinh Body Phụ Huynh"

Cộng đồng game thủ quốc tế lẫn Việt Nam những ngày qua đang nổ ra một cuộc tranh luận cực kỳ căng thẳng. Tâm điểm của mọi sự chú ý đổ dồn vào Evie – nữ chính mới của Stellar Blade Blood Rain. Đoạn trailer vừa tung ra đã lập tức chia rẽ cộng đồng thành hai phe đối nghịch gay gắt chỉ vì phong cách thiết kế nhân vật đầy táo bạo này.Có thể là hình ảnh về văn bản cho biết 'BOXX NEWS CÁC GAME THỦ ĐANG TRANH CÃI VỀ TẠO HÌNH CỦA EVIE TRONG STELLAR BLADE BLOOD RAIN Vì "MẶT HỌC SINH BODY PHỤ HUYNH" ล 5n phương Hạnh , TP. HCM Ghttps://boxxgamc.vn'

Phe chỉ trích lo ngại làn sóng "trẻ em hóa" nhân vật hành động gợi cảm trong Stellar Blade Blood Rain.

Trên các diễn đàn lớn như Reddit, không ít game thủ (đặc biệt là cộng đồng phương Tây) bày tỏ sự phản đối và cho rằng tạo hình của Evie trông "quá trẻ con".

r/videogames - Is the controversy around Stellar Blade: BLOOD RAIN and Evie's child-like face justified or do people overreact?- Họ lo ngại vóc dáng thấp bé, nhỏ nhắn cùng gương mặt ngây thơ của Evie tạo cảm giác như một cô bé vị thành niên.
- Việc nhà phát triển tiếp tục tình dục hóa (sexualize) một nhân vật có diện mạo quá trẻ trung như vậy trong các bộ trang phục thiếu vải bị một bộ phận người xem đánh giá là khiên cưỡng, thậm chí là "gây phản cảm".

Stellar Blade Blood Rain new protagonist Evie! :> : r/stellarblade

Phe ủng hộ cho rằng giới chỉ trích Stellar Blade Blood Rain đang thiếu hiểu biết về nét đẹp Châu Á.

Ngược lại, phe bênh vực Shift Up lại đưa ra những lý lẽ đanh thép để phản pháo. Họ khẳng định những người chỉ trích hoàn toàn không có "awareness" (sự nhận thức) về tiêu chuẩn sắc đẹp thực tế tại Châu Á:

Stellar Blade: Who Is the Real-Life Model Eve Is Based On? | Push Square
- Nét "mặt học sinh body phụ huynh" (Baby face kết hợp vóc dáng trưởng thành) là một gu thẩm mỹ cực kỳ phổ biến và được ưa chuộng tại các nước Đông Á.
- Rất nhiều cô gái Châu Á dù đã ngoài 30 tuổi vẫn sở hữu gương mặt trẻ thơ, búng ra sữa nhưng vóc dáng lại vô cùng quyến rũ. Việc quy chụp tạo hình này là "trẻ em hóa" bị coi là cái nhìn phiến diện và áp đặt tiêu chuẩn phương Tây.

Stellar Blade Blood Rain new protagonist Evie! :> : r/stellarblade

Shift Up lên tiếng đáp trả về tạo hình Evie trong Stellar Blade Blood Rain. Lựa chọn nghệ thuật và lời tuyên chiến với kiểm duyệt.

Trước những ý kiến trái chiều, CEO Kim Hyung-tae của Shift Up đã thẳng thắn đứng ra bảo vệ tầm nhìn nghệ thuật của studio:

- Sự tương phản có chủ đích: Ông khẳng định vóc dáng nhỏ nhắn, petite của Evie là lựa chọn nghệ thuật cố ý, nhằm tạo nên sự đối lập mạnh mẽ với phong cách chiến đấu cận chiến tàn bạo, hung hãn của cô nàng.

Có thể là hình ảnh về văn bản cho biết '5h ago r/stellarblade jechrise Kim Hyung-tae's Interview on 'Stellar Stellar Blade: Blood Rain' at SGF- SGF-New New Protagonist, Combat Depth, and City Setting 뽀트 inven.co.kr inven. INVEN Open'- Cắt đứt ràng buộc để tự do sáng tạo: Đáng chú ý, Shift Up tuyên bố họ sẽ tự phát hành tựa game này thay vì phụ thuộc vào ông lớn Sony như phần trước. Nước đi này giúp họ giữ trọn 100% quyền kiểm soát sáng tạo và kiên quyết không thỏa hiệp trước áp lực hay sự kiểm duyệt của ngành công nghiệp.
Stellar Blade: BLOOD RAIN director says new heroine Evie is being built to  be loved for more than just her looks, using lessons learned from Goddess  of Victory: NIKKE - AUTOMATON WEST

Dù được coi là một bước đi nghệ thuật đột phá hay một sai lầm về mặt thiết kế, sự kiên định của Shift Up lúc này đang nhận được rất nhiều điểm cộng từ những game thủ trung thành.

🎮 BẠN CẦN NẠP VÍ NINTENDO ESHOP / PSN? HÃY ĐỂ BOXX SHOP LO TỪ A-Z!

Hãy liên hệ Boxx Shop ngay để được hỗ trợ nạp ví tốt nhất:
💯Tỷ giá tốt, luôn có deal hời cho bạn.
🤑Nhiều mệnh giá từ $10 - $100 thoải mái lựa chọn.
💳Thanh toán dễ dàng qua chuyển khoản hoặc tiền mặt.
⏰Tiết kiệm thời gian, tối ưu chi phí, hỗ trợ anh em từ A-Z.
👉 Nhắn tin ngay cho Boxx Shop để nạp ví eShop/PSN (hệ US)

Viết bình luận

Bình luận

Hiện tại bài viết này chưa có bình luận.

Bài viết liên quan:

Tổng Hợp Nintendo Direct Tháng 9/2026: Metroid, Kirby và Hàng Loạt Bom Tấn Switch 2

Sau sự kiện kỷ niệm 40 năm The Legend of Zelda đầy cảm xúc, Nintendo tiếp tục khuấy đảo cộng đồng game thủ với buổi Nintendo Direct chính thức vào ngày 9/9/2026. Kéo dài khoảng 45 phút, chương trình tập trung vào các tựa game sẽ lên kệ trong mùa đông này và đầu năm 2027 trên Nintendo Switch 2. Điểm nhấn đáng chú ý nhất là sự xuất hiện của hai tựa game hoàn toàn mới thuộc hai thương hiệu biểu tượng: Metroid Ravenous và Kirby and the World Beyond . Dưới đây là tổng hợp chi tiết mọi...

“Tôi không thiết kế game cho đối tượng cụ thể nào cả...” - Miyazaki Chia Sẻ Về Triết Lý Thiết Kế Game

Hidetaka Miyazaki, Chủ tịch của FromSoftware và là đạo diễn của cả Elden Ring lẫn The Duskbloods, đã chia sẻ về triết lý phát triển của studio trong bối cảnh họ đang chuẩn bị ra mắt tựa game độc quyền tiếp theo dành cho Nintendo Switch 2. Theo Miyazaki, thành công vang dội của Elden Ring – với hơn 30 triệu bản đã bán ra – đã mang đến cho FromSoftware sự tự tin để khám phá những hướng đi mới mà trước đây họ có thể chưa dám thử. Từ "Soulslike" đến những thử nghiệm mới của Hidetaka Miyazaki FromSoftware...

Take-Two Mất Hơn 2 Tỷ USD Giá Trị Cổ Phiếu Sau Vụ Rò Rỉ GTA VI

Chưa đầy 48 giờ sau khi những đoạn gameplay của Grand Theft Auto VI bất ngờ xuất hiện tràn lan trên mạng xã hội, nhà phát hành Take-Two Interactive đã chứng kiến giá trị vốn hóa thị trường bốc hơi gần 2,83 tỷ USD. Sự kiện này một lần nữa cho thấy mức độ nhạy cảm của ngành công nghiệp game trước các sự cố an ninh mạng, đặc biệt khi sản phẩm đang ở giai đoạn tiền phát hành. Diễn biến vụ rò rỉ gameplay GTA VI Ngày 18/8, nhóm hacker tự xưng Cyberleek bắt đầu tung lên mạng hàng loạt đoạn video...

Diễn Viên Lồng Tiếng Kratos Chỉ Trích Amazon Vì Chuyển Thể 'God of War' Thành Phim Mà Không Có Đội Ngũ Sáng Tạo Gốc

Diễn viên lồng tiếng Kratos - Christopher Judge, đã lên tiếng chỉ trích mạnh mẽ việc Amazon chuyển thể dòng game God of War thành phim truyền hình mà không có sự tham gia của các nhà văn từng làm nên thành công cho thương hiệu này. Phát biểu tại sự kiện FanExpo hồi đầu mùa hè, Judge đặt câu hỏi về cách tiếp cận của Hollywood đối với các dự án chuyển thể game, khi các hãng phim chi hàng tỷ USD để mua bản quyền nhưng lại "loại bỏ" những người đã tạo ra thành công cho chính...

Marvel's Wolverine Nói Không Với 'Đĩa Rỗng' - Đĩa Vật Lý Là Phải Chứa 100% Game!

Trước làn sóng đĩa game vật lý đang dần bị thay thế bằng các mã tải game (code-in-box), Insomniac Games vừa gửi đến cộng đồng game thủ một thông điệp rõ ràng: Marvel's Wolverine sẽ phát hành trên đĩa vật lý với toàn bộ dữ liệu trò chơi, người chơi có thể trải nghiệm ngay mà không cần tải thêm bất kỳ nội dung nào. "Đĩa rỗng" hay "code-in-box" là nỗi ám ảnh của game thủ khi mua game bản vật lý Trong một buổi giới thiệu Marvel's Wolverine, giám đốc dự án cấp cao Jess Reiner-Reed xác nhận với Eurogamer: "Marvel's...

Marvel's Wolverine Bị Người Chơi Tố Là Thiếu Sáng Tạo?

Mới đây cộng đồng game thủ lại dậy sóng khi một đoạn gameplay 17 giây của Marvel’s Wolverine. Trong clip, Wolverine gần như chỉ chạy thẳng về phía trước đến địa điểm nhiệm vụ tiếp theo mà hầu như không cần thực hiện thêm hành động nào khác. Ngay lập tức, nhiều người dùng đã chế ảnh meme so sánh trực tiếp với Subway Surfers – tựa game endless runner kinh điển nơi nhân vật cũng chỉ việc chạy về phía trước, né chướng ngại và nhặt xu. Không ít ý kiến cho rằng phần “di chuyển đến điểm tiếp theo”...

Các Máy Chơi Game Tiếp Tục Tăng Giá - Samsung Cảnh Báo Tình Trạng Thiếu Hụt Bộ Nhớ Nghiêm Trọng

Cuộc khủng hoảng thiếu hụt linh kiện bộ nhớ toàn cầu vẫn chưa có dấu hiệu hạ nhiệt, và mới đây, Samsung - một trong những nhà sản xuất chip nhớ lớn nhất thế giới - đã đưa ra dự báo đáng lo ngại cho ngành công nghiệp gaming. Tình trạng thiếu hụt sẽ kéo dài đến ít nhất năm 2028 Theo báo cáo kết quả kinh doanh quý II/2026, Samsung cho biết nguồn cung bộ nhớ sẽ tiếp tục bị thắt chặt trong năm 2027 và dự kiến kéo dài đến ít nhất năm 2028. Nguyên nhân chính đến từ nhu...

Xbox Disc-to-Digital: Từ đĩa vật lý thành game digital, game thủ chơi game không cần dùng đĩa.

Trong bối cảnh thị trường game đang dần chuyển dịch sang nền tảng số, Microsoft được cho là đang âm thầm phát triển một tính năng mang tên Disc-to-Digital, cho phép người chơi sở hữu bản game vật lý (đĩa) có thể kích hoạt bản quyền kỹ thuật số để chơi game mà không cần phải sử dụng đĩa mỗi lần. Tính năng Disc-to-Digital của Xbox hoạt động như thế nào? Theo các nguồn tin từ The Verge, cách thức hoạt động của tính năng này khá đơn giản: người chơi chỉ cần đưa đĩa game tương thích vào máy Xbox One hoặc...
Lên đầu trang
Boxx Shop Boxx Shop Boxx Shop
Trang chủ Danh mục Liên hệ Tài khoản Giỏ hàng