Stellar Blade Blood Rain Có Thể Bị Cấm Phát Hành Vì Tạo Hình Evie "Mặt Học Sinh Body Phụ Huynh"

Với thiết kế nhỏ nhắn, phong cách tomboy, gương mặt trẻ trung (babyface) nhưng vẫn giữ trọn vẹn nét gợi cảm đặc trưng của nhà Shift Up, Evie đã trở thành cái gai trong mắt một nhóm nhà hoạt động cực đoan trên diễn đàn ResetEra và tổ chức Collective Shout (Úc).

Họ ngay lập tức gán ghép tạo hình này là "sexualization of minors" (tình dục hóa trẻ vị thành niên), bất chấp việc CEO Hyung-tae Kim đã lên tiếng khẳng định trên IGN rằng Evie hoàn toàn là một người trưởng thành.Có thể là hình ảnh về văn bản cho biết 'VISA อ๓ CENSORED mastercard.'

Chiêu bài "Cắt đứt dòng tiền" đầy hiểm độc của phương Tây.

Không dừng lại ở việc phàn nàn trên các diễn đàn như ResetEra, tổ chức Collective Shout (Úc) cùng một nhóm các nhà hoạt động cực đoan đang thực hiện một chiến dịch báo cáo trực tiếp tựa game này lên các tập đoàn thanh toán khổng lồ là Visa và Mastercard.

Mục tiêu của chúng rất rõ ràng: Ép Visa và Mastercard cấm các giao dịch liên quan đến tựa game Stellar Blade Blood Rain. Nếu điều này xảy ra, các nền tảng phân phối lớn như Steam hay PlayStation Network (PSN) sẽ buộc phải hạn chế, thậm chí gỡ bỏ hoàn toàn Stellar Blade: Blood Rain để tránh bị các cổng thanh toán này "cấm cửa".

What's going on with Steam and itch.io's crackdown on adult content? |  GamesIndustry.biz

Đây không phải là một lời đe dọa suông. Vào năm 2025, chính chiêu trò "cắt đứt dòng tiền" này của Collective Shout đã khiến hàng nghìn tựa game có yếu tố người lớn/NSFW trên Steam và Itch.io bị bốc hơi chỉ trong một đêm.

Tiêu chuẩn kép của giới DEI phương Tây.

Vụ việc của Shift Up một lần nữa lật tẩy "tiêu chuẩn kép" lố bịch của một bộ phận truyền thông phương Tây. Họ luôn ra rả ca ngợi "tự do sáng tạo" và "tích cực về cơ thể" khi các nhân vật được thiết kế theo đúng "tiêu chí" của họ (thường là làm cho nhân vật nữ bớt hấp dẫn đi).

Gaming Industry's DEI Push Sparks Heated Debate - IndieGames

Thế nhưng, khi một studio châu Á như Shift Up kiên quyết giữ vững tầm nhìn nghệ thuật của mình, từ chối quy phục các tiêu chuẩn DEI và tiếp tục mang đến những nhân vật nữ xinh đẹp, họ lập tức bị nhắm đến và bôi nhọ. Thay vì tranh luận về mặt nghệ thuật hay gameplay, những nhóm này lại chọn cách chơi thâm độc: [Dùng hệ thống tài chính để kiểm duyệt gián tiếp những nội dung không vừa mắt mình]

Không thể để tự do sáng tạo bị bóp nghẹt trong khuôn khổ.

Đây không còn là câu chuyện riêng của Shift Up hay Evie, mà là hồi chuông cảnh báo cho toàn bộ ngành công nghiệp game. Nếu chiến dịch này thành công, nó sẽ tạo ra một tiền lệ cực kỳ nguy hiểm: [Một nhóm thiểu số cực đoan có thể quyết định hàng triệu game thủ trên thế giới được phép chơi gì và xem gì, chỉ bằng cách dọa dẫm các công ty thẻ tín dụng]

Image

🎮 BẠN CẦN NẠP VÍ NINTENDO ESHOP / PSN? HÃY ĐỂ BOXX SHOP LO TỪ A-Z!

Hãy liên hệ Boxx Shop ngay để được hỗ trợ nạp ví tốt nhất:
💯Tỷ giá tốt, luôn có deal hời cho bạn.
🤑Nhiều mệnh giá từ $10 - $100 thoải mái lựa chọn.
💳Thanh toán dễ dàng qua chuyển khoản hoặc tiền mặt.
⏰Tiết kiệm thời gian, tối ưu chi phí, hỗ trợ anh em từ A-Z.
👉 Nhắn tin ngay cho Boxx Shop để nạp ví eShop/PSN (hệ US)

Viết bình luận

Bình luận

Hiện tại bài viết này chưa có bình luận.

Bài viết liên quan:

PS5 Pro Tiếp Tục Tăng Giá Khắp Toàn Cầu: Có Nơi PS5 Pro Giá Gần 53.000.000 VNĐ, Gấp Đôi Giá Niêm Yết!

Trong bối cảnh Grand Theft Auto VI đang đến gần và tình trạng thiếu hụt linh kiện bộ nhớ tiếp tục kéo dài, giá bán PlayStation 5 Pro đang tăng chóng mặt trên toàn thế giới. Nhiều nhà bán lẻ và đặc biệt là các reseller đang niêm yết mẫu máy này ở mức giá khiến người chơi choáng váng. Mức giá thực tế đang được rao bán: E. Leclerc (Pháp): 1.400€ ~ 41.717.200 VND Fnac (Pháp, qua reseller Microgames): 1.799,99€ ~ 53.636.100 VND CDiscount (Pháp): 1.499,05€ ~ 44.668.700 VND Amazon: 1.489,99€ ~ 44.398.700 VND GameStop (Mỹ): 1.329,99 USD ~ 34.699.500 VND Để so sánh, giá bán...

GTA VI: Hé Lộ Loạt Chi Tiết Mới Từ Buổi Phỏng Vấn Độc Quyền Với IGN

IGN vừa công bố toàn bộ nội dung buổi phỏng vấn độc quyền với Rob Nelson – Trưởng bộ phận Phát triển kiêm Đồng Giám đốc Rockstar North – trong bối cảnh ông trực tiếp trải nghiệm 30 phút gameplay của Grand Theft Auto VI trước thềm buổi ra mắt trên Netflix. 1. Thế giới không còn xoay quanh bạn Khác với các phần trước, nơi người chơi gần như là "kẻ nguy hiểm duy nhất" ngoài cảnh sát, GTA VI sẽ xây dựng một thế giới nơi NPC có "những xung động riêng và có thể hành động chống lại bạn"....

PlayStation Phá Hủy 34 Năm Lịch Sử Phát Triển Khi Quyết Định Ngừng Sản Xuất Đĩa Vật Lý

Từ năm 1994, khi chiếc PlayStation đầu tiên ra đời với những chiếc đĩa CD-ROM sáng bóng, đến nay đã tròn 34 năm. Trong suốt hành trình đó, đĩa vật lý luôn là linh hồn của hệ máy này. PS1 dùng CD-ROM, PS2 chuyển sang CD/DVD, PSP mang đến UMD độc đáo, PS3 và PS4 gắn bó với Blu-ray, PS Vita dùng thẻ game card, còn PS5 nâng cấp lên Ultra HD Blu-ray. Mỗi thế hệ là một bước tiến về dung lượng và chất lượng. Thế nhưng, dự đoán về PS6 năm 2028 đang khiến cộng đồng game thủ không khỏi...

Thay Cần Analog TMR: Giải Pháp Chống Trôi Vĩnh Viễn & Nâng Cấp Trải Nghiệm Tay Cầm

Tình trạng trôi cần analog (drift) luôn là cơn ác mộng đối với mọi game thủ, bất kể bạn đang sử dụng DualSense (PS5), Xbox Wireless hay Nintendo Switch Pro Controller. Thay vì phải tốn một khoản tiền lớn để mua tay cầm mới hoặc thay thế bằng các loại cần ALPS truyền thống dễ "ngựa quen đường cũ", thay cần analog TMR đang nổi lên như một cuộc cách mạng công nghệ mới nhất. Bài viết này sẽ giúp bạn hiểu rõ tại sao nâng cấp lên công nghệ TMR không chỉ khắc phục triệt để lỗi trôi cần mà...

Sony Dùng Công Nghệ Nâng Cấp Độ Phân Giải Bằng AI - QSSR Cho Máy PS5 Thường

Trong một động thái được đánh giá là "cú hích" lớn cho hàng triệu game thủ đang sở hữu PS5 thường, Sony vừa chính thức công bố Quick Spectral Super Resolution (QSSR) — công nghệ nâng cấp độ phân giải bằng AI mới, cho phép nâng cao chất lượng hình ảnh mà không đòi hỏi phần cứng AI chuyên dụng như trên PS5 Pro. QSSR trên PS5 là gì? QSSR là phiên bản "gọn nhẹ" của PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) — công nghệ AI upscaling vốn chỉ khả dụng trên PS5 Pro. Theo Sony, QSSR được xây dựng dựa trên hai...

The Witcher 3 Chứng Minh Một Tựa Game Có Thể 'Bất Tử' Nếu Được Chăm Sóc Đúng Cách

Hầu hết các tựa game AAA chỉ giữ được sức nóng trong 2–4 năm. Sau đó, chúng dần bị lãng quên khi đồ họa lỗi thời và cộng đồng chuyển sang game mới. Thế nhưng The Witcher 3: Wild Hunt lại là trường hợp ngoại lệ hiếm hoi. Ra mắt ngày 19/5/2015, đến nay đã hơn 11 năm, game vẫn liên tục được CD Projekt Red "chăm sóc" bằng những bản nâng cấp miễn phí quy mô lớn. Không phải DLC trả phí, không phải bản remake đắt đỏ — mà là những đợt cập nhật đồ họa và trải nghiệm...

Tổng Hợp Nintendo Direct Tháng 9/2026: Metroid, Kirby và Hàng Loạt Bom Tấn Switch 2

Sau sự kiện kỷ niệm 40 năm The Legend of Zelda đầy cảm xúc, Nintendo tiếp tục khuấy đảo cộng đồng game thủ với buổi Nintendo Direct chính thức vào ngày 9/9/2026. Kéo dài khoảng 45 phút, chương trình tập trung vào các tựa game sẽ lên kệ trong mùa đông này và đầu năm 2027 trên Nintendo Switch 2. Điểm nhấn đáng chú ý nhất là sự xuất hiện của hai tựa game hoàn toàn mới thuộc hai thương hiệu biểu tượng: Metroid Ravenous và Kirby and the World Beyond . Dưới đây là tổng hợp chi tiết mọi...

“Tôi không thiết kế game cho đối tượng cụ thể nào cả...” - Miyazaki Chia Sẻ Về Triết Lý Thiết Kế Game

Hidetaka Miyazaki, Chủ tịch của FromSoftware và là đạo diễn của cả Elden Ring lẫn The Duskbloods, đã chia sẻ về triết lý phát triển của studio trong bối cảnh họ đang chuẩn bị ra mắt tựa game độc quyền tiếp theo dành cho Nintendo Switch 2. Theo Miyazaki, thành công vang dội của Elden Ring – với hơn 30 triệu bản đã bán ra – đã mang đến cho FromSoftware sự tự tin để khám phá những hướng đi mới mà trước đây họ có thể chưa dám thử. Từ "Soulslike" đến những thử nghiệm mới của Hidetaka Miyazaki FromSoftware...
Lên đầu trang
Boxx Shop Boxx Shop Boxx Shop
Trang chủ Danh mục Liên hệ Tài khoản Giỏ hàng