Sony Gây Tranh Cãi Vì Chuyển Thể Bloodborne Thành Phim Hoạt Hình

Sony Pictures vừa công bố dự án phim hoạt hình Bloodborne gắn nhãn R-rated (Người dưới 17 tuổi cần có cha/mẹ hoặc người giám hộ đi cùng) với sự tham gia của YouTuber - Jacksepticeye. Dù dự án hứa hẹn sự trung thành với nguyên tác kinh dị, nhưng cộng đồng game thủ lại đang nổ ra những tranh luận gay gắt.

Cú bắt tay bất ngờ tại CinemaCon 2026

Tại sự kiện CinemaCon 2026 diễn ra tại Las Vegas, Geoff Keighley đã chính thức xác nhận Sony Pictures đang phát triển một bộ phim hoạt hình dài tập dựa trên thế giới của Bloodborne. Đáng chú ý, bộ phim này sẽ được dán nhãn R-rated, một tín hiệu cho thấy Sony sẽ không hề "nương tay" trong việc tái hiện những cảnh máu me, bạo lực và không khí kinh dị Gothic đặc trưng của thành phố Yharnam.

Gerüchte: Bloodborne Remastered für PC und PS5

Dự án này là sự phối hợp giữa PlayStation Productions và Lyrical Animation – một studio mới nổi chuyên về mảng hoạt hình dành cho người lớn. Việc lựa chọn định dạng hoạt hình (adult animation) thay vì live-action được xem là một bước đi thông minh để có thể lột tả trọn vẹn những sinh vật Lovecraftian kinh hoàng mà không bị giới hạn bởi kỹ xảo thực tế.

Jacksepticeye tham gia với vai trò đồng sản xuất

Một trong những chi tiết gây xôn xao nhất chính là sự góp mặt của Seán McLoughlin, hay còn được biết đến với cái tên Jacksepticeye. YouTuber người Ireland với hơn 31 triệu người đăng ký sẽ tham gia dự án với vai trò đồng sản xuất.

Phía Sony khẳng định bộ phim sẽ rất trung thành với tinh thần của trò chơi gốc. Việc đưa một "fan" và có tầm ảnh hưởng lớn như Jacksepticeye vào đội ngũ sản xuất được kỳ vọng sẽ giúp thể hiện lại cái chất u ám tăm tối của Bloodborne – thứ mà những người không chơi game khó lòng hiểu hết được. Hiện tại, cốt truyện vẫn được giữ kín nhưng chắc chắn sẽ xoay quanh hành trình của một du hành giả bước vào Yharnam giữa trời đêm lạnh lẽo và bệnh dịch máu đang lây lan.

Cộng đồng game thủ phản ứng như nào với quyết định chuyển thể thành phim hoạt hình Bloodborne của Sony?

Trái với mong đợi về một sự ủng hộ tuyệt đối, phản ứng của cộng đồng game thủ trên các diễn đàn và mạng xã hội lại đang rất phân cực:

  • Phía ủng hộ: Những người lạc quan tin rằng hoạt hình là cách tốt nhất để truyền tải không khí của game. Họ kỳ vọng sự am hiểu của Jacksepticeye sẽ giúp bộ phim tránh được "vết xe đổ" của nhiều tác phẩm chuyển thể trước đây.

  • Phía phản đối và thất vọng: Đây có lẽ là bộ phận đông đảo và ồn ào nhất. Thay vì một bộ phim, cái mà người hâm mộ Bloodborne thực sự khao khát trong suốt 10 năm qua là một bản PC, một bản Remaster 60 FPS trên PS5, hoặc đơn giản là Bloodborne 2.

Nhiều bình luận trêu đùa Sony đã xuất hiện như: "Sony làm đủ thứ trên đời với Bloodborne, trừ việc nâng cấp nó lên 60 FPS" hay "Chúng tôi cần game, không phải phim hoạt hình". Sự xuất hiện của Jacksepticeye cũng gây tranh cãi khi một số người hoài nghi về vai trò thực sự của một YouTuber trong một dự án điện ảnh chuyên nghiệp.

Bối cảnh và kỳ vọng tương lai về Bloodborne phim hoạt hình.

Thực tế, dự án phim Bloodborne nằm trong chiến lược dài hơi của Sony khi đẩy mạnh các thương hiệu game lên màn ảnh, sau thành công của những cái tên như Ghost of Tsushima hay Helldivers.

A Bouquet of Bloodborne Desktop Wallpapers! - bloodborne post - Imgur

Dù hiện tại vẫn chưa có trailer chính thức hay ngày phát hành cụ thể, nhưng không thể phủ nhận sức hút của cái tên Bloodborne vẫn còn quá lớn. Nhiều người hy vọng rằng, nếu bộ phim thành công rực rỡ, đó sẽ là đòn bẩy đủ mạnh để Sony thực sự cân nhắc việc mang tựa game huyền thoại này trở lại với một diện mạo mới trên PC hoặc các hệ máy console đời sau.

Kết luận

Dù tranh luận có gay gắt đến đâu, dự án phim hoạt hình Bloodborne vẫn là một bước đi đáng chú ý của Sony trong năm 2026. Chúng ta sẽ cùng chờ xem liệu một bộ phim R-rated có đủ sức làm hài lòng những thợ săn khó tính nhất của Yharnam hay không.

Trong khi chờ đợi những thông tin mới nhất về bộ phim, anh em vẫn có thể tìm lại cảm giác kinh điển tại Boxx Shop:

  • Tay cầm DualSense: Hỗ trợ trải nghiệm mượt mà, sẵn sàng cho mọi thử thách.

  • Phụ kiện & Game 2nd hand: Tiết kiệm đến 30-50%, giải pháp tối ưu cho mọi game thủ.

  • Hỗ trợ trả góp & Ví trả sau: Sở hữu siêu phẩm ngay hôm nay, trả sau nhẹ nhàng.

Có thể là hình ảnh về bóng đá, bộ điều khiển, trò chơi điện tử và văn bản

👉 Ghé ngay Fanpage Boxx Shop để cập nhật những tin tức game nóng hổi nhất: Facebook

Viết bình luận

Bình luận

Hiện tại bài viết này chưa có bình luận.

Bài viết liên quan:

PS5 Pro Tiếp Tục Tăng Giá Khắp Toàn Cầu: Có Nơi PS5 Pro Giá Gần 53.000.000 VNĐ, Gấp Đôi Giá Niêm Yết!

Trong bối cảnh Grand Theft Auto VI đang đến gần và tình trạng thiếu hụt linh kiện bộ nhớ tiếp tục kéo dài, giá bán PlayStation 5 Pro đang tăng chóng mặt trên toàn thế giới. Nhiều nhà bán lẻ và đặc biệt là các reseller đang niêm yết mẫu máy này ở mức giá khiến người chơi choáng váng. Mức giá thực tế đang được rao bán: E. Leclerc (Pháp): 1.400€ ~ 41.717.200 VND Fnac (Pháp, qua reseller Microgames): 1.799,99€ ~ 53.636.100 VND CDiscount (Pháp): 1.499,05€ ~ 44.668.700 VND Amazon: 1.489,99€ ~ 44.398.700 VND GameStop (Mỹ): 1.329,99 USD ~ 34.699.500 VND Để so sánh, giá bán...

GTA VI: Hé Lộ Loạt Chi Tiết Mới Từ Buổi Phỏng Vấn Độc Quyền Với IGN

IGN vừa công bố toàn bộ nội dung buổi phỏng vấn độc quyền với Rob Nelson – Trưởng bộ phận Phát triển kiêm Đồng Giám đốc Rockstar North – trong bối cảnh ông trực tiếp trải nghiệm 30 phút gameplay của Grand Theft Auto VI trước thềm buổi ra mắt trên Netflix. 1. Thế giới không còn xoay quanh bạn Khác với các phần trước, nơi người chơi gần như là "kẻ nguy hiểm duy nhất" ngoài cảnh sát, GTA VI sẽ xây dựng một thế giới nơi NPC có "những xung động riêng và có thể hành động chống lại bạn"....

PlayStation Phá Hủy 34 Năm Lịch Sử Phát Triển Khi Quyết Định Ngừng Sản Xuất Đĩa Vật Lý

Từ năm 1994, khi chiếc PlayStation đầu tiên ra đời với những chiếc đĩa CD-ROM sáng bóng, đến nay đã tròn 34 năm. Trong suốt hành trình đó, đĩa vật lý luôn là linh hồn của hệ máy này. PS1 dùng CD-ROM, PS2 chuyển sang CD/DVD, PSP mang đến UMD độc đáo, PS3 và PS4 gắn bó với Blu-ray, PS Vita dùng thẻ game card, còn PS5 nâng cấp lên Ultra HD Blu-ray. Mỗi thế hệ là một bước tiến về dung lượng và chất lượng. Thế nhưng, dự đoán về PS6 năm 2028 đang khiến cộng đồng game thủ không khỏi...

Thay Cần Analog TMR: Giải Pháp Chống Trôi Vĩnh Viễn & Nâng Cấp Trải Nghiệm Tay Cầm

Tình trạng trôi cần analog (drift) luôn là cơn ác mộng đối với mọi game thủ, bất kể bạn đang sử dụng DualSense (PS5), Xbox Wireless hay Nintendo Switch Pro Controller. Thay vì phải tốn một khoản tiền lớn để mua tay cầm mới hoặc thay thế bằng các loại cần ALPS truyền thống dễ "ngựa quen đường cũ", thay cần analog TMR đang nổi lên như một cuộc cách mạng công nghệ mới nhất. Bài viết này sẽ giúp bạn hiểu rõ tại sao nâng cấp lên công nghệ TMR không chỉ khắc phục triệt để lỗi trôi cần mà...

Sony Dùng Công Nghệ Nâng Cấp Độ Phân Giải Bằng AI - QSSR Cho Máy PS5 Thường

Trong một động thái được đánh giá là "cú hích" lớn cho hàng triệu game thủ đang sở hữu PS5 thường, Sony vừa chính thức công bố Quick Spectral Super Resolution (QSSR) — công nghệ nâng cấp độ phân giải bằng AI mới, cho phép nâng cao chất lượng hình ảnh mà không đòi hỏi phần cứng AI chuyên dụng như trên PS5 Pro. QSSR trên PS5 là gì? QSSR là phiên bản "gọn nhẹ" của PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) — công nghệ AI upscaling vốn chỉ khả dụng trên PS5 Pro. Theo Sony, QSSR được xây dựng dựa trên hai...

The Witcher 3 Chứng Minh Một Tựa Game Có Thể 'Bất Tử' Nếu Được Chăm Sóc Đúng Cách

Hầu hết các tựa game AAA chỉ giữ được sức nóng trong 2–4 năm. Sau đó, chúng dần bị lãng quên khi đồ họa lỗi thời và cộng đồng chuyển sang game mới. Thế nhưng The Witcher 3: Wild Hunt lại là trường hợp ngoại lệ hiếm hoi. Ra mắt ngày 19/5/2015, đến nay đã hơn 11 năm, game vẫn liên tục được CD Projekt Red "chăm sóc" bằng những bản nâng cấp miễn phí quy mô lớn. Không phải DLC trả phí, không phải bản remake đắt đỏ — mà là những đợt cập nhật đồ họa và trải nghiệm...

Tổng Hợp Nintendo Direct Tháng 9/2026: Metroid, Kirby và Hàng Loạt Bom Tấn Switch 2

Sau sự kiện kỷ niệm 40 năm The Legend of Zelda đầy cảm xúc, Nintendo tiếp tục khuấy đảo cộng đồng game thủ với buổi Nintendo Direct chính thức vào ngày 9/9/2026. Kéo dài khoảng 45 phút, chương trình tập trung vào các tựa game sẽ lên kệ trong mùa đông này và đầu năm 2027 trên Nintendo Switch 2. Điểm nhấn đáng chú ý nhất là sự xuất hiện của hai tựa game hoàn toàn mới thuộc hai thương hiệu biểu tượng: Metroid Ravenous và Kirby and the World Beyond . Dưới đây là tổng hợp chi tiết mọi...

“Tôi không thiết kế game cho đối tượng cụ thể nào cả...” - Miyazaki Chia Sẻ Về Triết Lý Thiết Kế Game

Hidetaka Miyazaki, Chủ tịch của FromSoftware và là đạo diễn của cả Elden Ring lẫn The Duskbloods, đã chia sẻ về triết lý phát triển của studio trong bối cảnh họ đang chuẩn bị ra mắt tựa game độc quyền tiếp theo dành cho Nintendo Switch 2. Theo Miyazaki, thành công vang dội của Elden Ring – với hơn 30 triệu bản đã bán ra – đã mang đến cho FromSoftware sự tự tin để khám phá những hướng đi mới mà trước đây họ có thể chưa dám thử. Từ "Soulslike" đến những thử nghiệm mới của Hidetaka Miyazaki FromSoftware...
Lên đầu trang
Boxx Shop Boxx Shop Boxx Shop
Trang chủ Danh mục Liên hệ Tài khoản Giỏ hàng