Sony Chính Thức Lên Tiếng Về Quyết Định Ngưng Sản Xuất Đĩa Vật Lý Vào Năm 2028

Tại buổi họp báo công bố kết quả kinh doanh quý 1 năm tài chính 2026 diễn ra vào ngày 31/7, bà Lin Tao – Giám đốc Tài chính (CFO) của Sony – đã trực tiếp trả lời câu hỏi liên quan đến lộ trình ngừng sản xuất đĩa vật lý của PlayStation. Đây là lần đầu tiên lãnh đạo cấp cao Sony phát biểu công khai sau khi thông tin về cột mốc 2028 tạo ra nhiều luồng tranh luận trong cộng đồng game thủ toàn cầu.

Sony Group Corporation 2026 Q1 - Results - Earnings Call Presentation (NYSE: SONY) 2026-07-31 | Seeking Alpha

Bà Lin Tao khẳng định: "Chúng tôi sẽ thận trọng tiến hành bước này". Đồng thời, bà cho biết hiện tại Sony "không có kế hoạch đảo ngược quyết định". Tuyên bố này một lần nữa xác nhận cam kết của tập đoàn Sony trong việc hướng tới một hệ sinh thái giải trí hoàn toàn kỹ thuật số.

Xu hướng số hóa không thể đảo ngược trong tương lai của Sony

Lý giải về định hướng chiến lược, ban lãnh đạo Sony nhấn mạnh động lực chính đến từ sự dịch chuyển mạnh mẽ sang nội dung số trên toàn ngành giải trí, không giới hạn ở mảng PlayStation. Việc phân phối kỹ thuật số đang ngày càng chiếm ưu thế nhờ tốc độ truy cập nhanh, khả năng cập nhật liên tục và tối ưu chi phí vận hành.

Sony CFO Doubles Down on Ending Physical Disc Production Amid Growing Fan  Pushback | Beebom

Về khía cạnh kinh doanh, CFO của Sony cho biết hiện tại chưa ghi nhận bất kỳ tác động tiêu cực đáng kể nào từ thông báo này. Lý do cốt yếu nằm ở cơ cấu doanh thu: phần lớn doanh thu từ nội dung trò chơi hiện đã đến từ các giao dịch kỹ thuật số, bao gồm bán game trực tuyến, gói mở rộng, vật phẩm ảo và dịch vụ đăng ký. Do đó, Sony không kỳ vọng việc ngừng sản xuất đĩa vật lý sẽ gây ảnh hưởng xấu đến hiệu quả kinh doanh trong tương lai.

Sony ghi nhận ý kiến từ cộng đồng và cam kết đồng hành

Đáng chú ý, bài phát biểu của bà Lin Tao cũng thể hiện sự thấu hiểu đối với những phản ứng trái chiều từ người dùng. Sony công nhận rằng một bộ phận lớn cộng đồng game thủ có ý kiến mạnh mẽ và sự gắn bó sâu sắc với định dạng vật lý. Những yếu tố như giá trị sưu tầm, cảm xúc sở hữu hộp đĩa, khả năng trao đổi hay chia sẻ trò chơi vẫn là mối quan tâm chính đáng.

Có thể là hình ảnh về văn bản

Trước thực tế này, đại diện Sony cam kết sẽ tiếp tục lắng nghe và tìm kiếm các phương thức tương tác mới với người chơi trong quá trình chuyển đổi sang hệ sinh thái số hóa. Dù không đề cập chi tiết các biện pháp cụ thể, tuyên bố này phần nào trấn an người dùng rằng trải nghiệm và quyền lợi của họ vẫn được đặt trong lộ trình phát triển dài hạn.

Bối cảnh tương lai và những bước tiến tiếp theo của Sony

Thông báo về việc kết thúc sản xuất đĩa vật lý đánh dấu bước ngoặt lớn đối với Sony – thương hiệu gắn liền với các thế hệ máy chơi game sử dụng đĩa quang suốt ba thập kỷ. Kể từ thời điểm công bố, chủ đề này liên tục gây tranh cãi trên các diễn đàn và mạng xã hội, phản ánh sự phân cực giữa xu hướng công nghệ và văn hóa tiêu dùng truyền thống.

Sony Puts Physical Discs To Rest in 2028 | Geek My Interest

Với tuyên bố mới nhất từ vị trí CFO, có thể thấy Sony đang kiên định theo đuổi chiến lược đã đề ra, đồng thời giữ thái độ tiếp thu có chọn lọc phản hồi từ thị trường. Những động thái tiếp theo trong lộ trình đến năm 2028 – bao gồm chính sách hỗ trợ người dùng đang sở hữu thư viện game đĩa, giải pháp cho thị trường bán lẻ và các chương trình bảo tồn trò chơi – sẽ là những yếu tố quyết định mức độ chấp nhận của cộng đồng đối với cuộc chuyển đổi lịch sử này.

🎮 BẠN CẦN NẠP VÍ NINTENDO ESHOP / PSN? HÃY ĐỂ BOXX SHOP LO TỪ A-Z!

Hãy liên hệ Boxx Shop ngay để được hỗ trợ nạp ví tốt nhất:
💯Tỷ giá tốt, luôn có deal hời cho bạn.
🤑Nhiều mệnh giá từ $10 - $100 thoải mái lựa chọn.
💳Thanh toán dễ dàng qua chuyển khoản hoặc tiền mặt.
⏰Tiết kiệm thời gian, tối ưu chi phí, hỗ trợ anh em từ A-Z.
👉 Nhắn tin ngay cho Boxx Shop để nạp ví eShop/PSN (hệ US)

Viết bình luận

Bình luận

Hiện tại bài viết này chưa có bình luận.

Bài viết liên quan:

Miyamoto Tóm Gọn Sự Mục Nát Của Ngành Game Hiện Tại!

Vừa qua, trang tin Kotaku đã đăng tải một bài phân tích sâu sắc dựa trên cuộc phỏng vấn mới nhất của huyền thoại Shigeru Miyamoto trên tạp chí Famitsu. Giữa bối cảnh ngành công nghiệp game đang chìm trong khủng hoảng trầm trọng với những làn sóng sa thải, các studio đóng cửa hàng loạt, và những bom tấn xịt ngòi, Nintendo vẫn ung dung đứng vững rực rỡ như một ngoại lệ duy nhất. Bí quyết của Nintendo là gì? Miyamoto đã châm biếm thẳng mặt những lối mòn tàn phá ngành game hiện nay chỉ bằng vài phát...

Nintendo Chọn Remake Game Cũ Là Để Giới Trẻ Tiếp Xúc Các Game Huyền Thoại

Giữa bối cảnh ngành công nghiệp game đang lạm dụng trào lưu Remake/Remaster và thường xuyên bị cộng đồng mỉa mai là "vắt sữa", cha đẻ của Mario - huyền thoại Shigeru Miyamoto đã có những chia sẻ cực kỳ thấm thía về lý do tại sao Nintendo vẫn kiên định với việc mang các tựa game cũ trở lại trên những hệ máy mới. Remake game cũ là cầu nối cho những thế hệ game thủ mới Ông Miyamoto nhấn mạnh rằng, các bản remake không chỉ đơn thuần là công cụ để đánh thức sự hoài niệm của thế hệ...

Sony Bị Kiện Vì Độc Quyền Và Âm Mưu Kiểm Soát Thị Trường Giá Game

Chưa kịp dập tắt ngọn lửa phẫn nộ từ vụ việc Sony khai tử đĩa vật lý vào năm 2028 và nghi vấn dùng "Bot" trên mạng xã hội, Sony lại tiếp tục đối mặt với sóng gió pháp lý khổng lồ. Lần này, gã khổng lồ Nhật Bản đang bị khởi kiện (lên tới hàng trăm triệu USD tại Hà Lan và nhiều khu vực khác) với cáo buộc: Sony lợi dụng vị thế độc quyền để thổi giá game thông qua cơ chế "Regional Dynamic Pricing". Cơ chế "Regional Dynamic Pricing" (Định giá động theo khu vực) của Sony...

Sony Bị Cáo Buộc Dùng "Tài Khoản Bot" Để Thao Túng Và Điều Hướng Dư Luận Ủng Hộ Game Digital!

Quyết định khai tử đĩa game vật lý vào tháng 1/2028 của Sony đang vấp phải sự phản đối dữ dội chưa từng có từ cộng đồng game thủ toàn cầu. Tuy nhiên, giữa tâm bão tẩy chay, mạng xã hội bất ngờ xuất hiện một làn sóng những tài khoản bênh vực Sony một cách mù quáng. Hàng loạt YouTuber, Blogger và các chuyên gia công nghệ đã nhanh chóng vào cuộc điều tra và đưa ra một cáo buộc chấn động: Rất có thể PlayStation đang sử dụng hệ thống tài khoản Bot để thao túng dư luận,...

"Game of the Year 2025" Sẽ Phát Hành Thẻ Vật Lý 100% Dữ Liệu Trên Nintendo Switch 2

Giữa lúc cộng đồng game đang bất mãn trước thông tin PlayStation chuẩn bị khai tử đĩa vật lý để chuyển hoàn toàn sang Digital, thì một tia sáng hy vọng vừa lóe lên! Nintendo Switch 2 rất có thể sẽ trở thành "thành trì cuối cùng" bảo vệ văn hóa sở hữu game vật lý truyền thống GOTY 2025: Clair Obscur: Expedition 33 sẽ phát hành thẻ vật lý 100% dữ liệu! Theo thông tin rò rỉ từ các nguồn tin cực kỳ uy tín (nguồn tin của Nate The Hate) và được lan truyền rộng rãi bởi cộng đồng game...

"GTA 6 Nên Được Bán Với Gía 200 USD" - Theo Chuyên Gia Phân Tích Chia Sẻ

Trong khi mức giá 80 USD (hơn 2 triệu VNĐ) cho bản Standard của GTA 6 đã khiến nhiều game thủ phải xót ví, thì vị chuyên gia này lại mạnh miệng tuyên bố trên IGN: Rockstar hoàn toàn có lý do chính đáng để bán GTA 6 với giá... 200 USD (hơn 5 triệu VNĐ)!  Lý do đằng sau mức giá 200 USD cho GTA 6 là gì? - "Kiệt tác cuối cùng trước kỷ nguyên AI": Theo vị chuyên gia chia sẻ, GTA 6 là kết tinh của hơn một thập kỷ lao động bằng mồ hôi và chất xám...

Assassin's Creed Black Flag Resynced Vượt Mốc 2 Triệu Bản - Dấu Hiệu Tích Cực Cho Ubisoft?

Chỉ trong 24 giờ đầu tiên ra mắt, tựa game làm lại từ siêu phẩm cướp biển huyền thoại đã tẩu tán được hơn 2 triệu bản, đồng thời phá vỡ kỷ lục số lượng người chơi cùng lúc trên Steam của toàn bộ series. Liệu sự bùng nổ của Black Flag Resynced có phải là "ánh sáng cuối đường hầm" cho Ubisoft sau một khoảng thời gian dài đối mặt với nhiều khó khăn về mặt định hướng và doanh thu? Kỷ lục 2 triệu bản chỉ trong 24 giờ của Black Flag Resynced Không cần phải úp mở hay giấu...
Lên đầu trang
Boxx Shop Boxx Shop Boxx Shop
Trang chủ Danh mục Liên hệ Tài khoản Giỏ hàng