Sony Chính Thức Lên Tiếng Về Quyết Định Ngưng Sản Xuất Đĩa Vật Lý Vào Năm 2028

Tại buổi họp báo công bố kết quả kinh doanh quý 1 năm tài chính 2026 diễn ra vào ngày 31/7, bà Lin Tao – Giám đốc Tài chính (CFO) của Sony – đã trực tiếp trả lời câu hỏi liên quan đến lộ trình ngừng sản xuất đĩa vật lý của PlayStation. Đây là lần đầu tiên lãnh đạo cấp cao Sony phát biểu công khai sau khi thông tin về cột mốc 2028 tạo ra nhiều luồng tranh luận trong cộng đồng game thủ toàn cầu.

Sony Group Corporation 2026 Q1 - Results - Earnings Call Presentation (NYSE: SONY) 2026-07-31 | Seeking Alpha

Bà Lin Tao khẳng định: "Chúng tôi sẽ thận trọng tiến hành bước này". Đồng thời, bà cho biết hiện tại Sony "không có kế hoạch đảo ngược quyết định". Tuyên bố này một lần nữa xác nhận cam kết của tập đoàn Sony trong việc hướng tới một hệ sinh thái giải trí hoàn toàn kỹ thuật số.

Xu hướng số hóa không thể đảo ngược trong tương lai của Sony

Lý giải về định hướng chiến lược, ban lãnh đạo Sony nhấn mạnh động lực chính đến từ sự dịch chuyển mạnh mẽ sang nội dung số trên toàn ngành giải trí, không giới hạn ở mảng PlayStation. Việc phân phối kỹ thuật số đang ngày càng chiếm ưu thế nhờ tốc độ truy cập nhanh, khả năng cập nhật liên tục và tối ưu chi phí vận hành.

Sony CFO Doubles Down on Ending Physical Disc Production Amid Growing Fan  Pushback | Beebom

Về khía cạnh kinh doanh, CFO của Sony cho biết hiện tại chưa ghi nhận bất kỳ tác động tiêu cực đáng kể nào từ thông báo này. Lý do cốt yếu nằm ở cơ cấu doanh thu: phần lớn doanh thu từ nội dung trò chơi hiện đã đến từ các giao dịch kỹ thuật số, bao gồm bán game trực tuyến, gói mở rộng, vật phẩm ảo và dịch vụ đăng ký. Do đó, Sony không kỳ vọng việc ngừng sản xuất đĩa vật lý sẽ gây ảnh hưởng xấu đến hiệu quả kinh doanh trong tương lai.

Sony ghi nhận ý kiến từ cộng đồng và cam kết đồng hành

Đáng chú ý, bài phát biểu của bà Lin Tao cũng thể hiện sự thấu hiểu đối với những phản ứng trái chiều từ người dùng. Sony công nhận rằng một bộ phận lớn cộng đồng game thủ có ý kiến mạnh mẽ và sự gắn bó sâu sắc với định dạng vật lý. Những yếu tố như giá trị sưu tầm, cảm xúc sở hữu hộp đĩa, khả năng trao đổi hay chia sẻ trò chơi vẫn là mối quan tâm chính đáng.

Có thể là hình ảnh về văn bản

Trước thực tế này, đại diện Sony cam kết sẽ tiếp tục lắng nghe và tìm kiếm các phương thức tương tác mới với người chơi trong quá trình chuyển đổi sang hệ sinh thái số hóa. Dù không đề cập chi tiết các biện pháp cụ thể, tuyên bố này phần nào trấn an người dùng rằng trải nghiệm và quyền lợi của họ vẫn được đặt trong lộ trình phát triển dài hạn.

Bối cảnh tương lai và những bước tiến tiếp theo của Sony

Thông báo về việc kết thúc sản xuất đĩa vật lý đánh dấu bước ngoặt lớn đối với Sony – thương hiệu gắn liền với các thế hệ máy chơi game sử dụng đĩa quang suốt ba thập kỷ. Kể từ thời điểm công bố, chủ đề này liên tục gây tranh cãi trên các diễn đàn và mạng xã hội, phản ánh sự phân cực giữa xu hướng công nghệ và văn hóa tiêu dùng truyền thống.

Sony Puts Physical Discs To Rest in 2028 | Geek My Interest

Với tuyên bố mới nhất từ vị trí CFO, có thể thấy Sony đang kiên định theo đuổi chiến lược đã đề ra, đồng thời giữ thái độ tiếp thu có chọn lọc phản hồi từ thị trường. Những động thái tiếp theo trong lộ trình đến năm 2028 – bao gồm chính sách hỗ trợ người dùng đang sở hữu thư viện game đĩa, giải pháp cho thị trường bán lẻ và các chương trình bảo tồn trò chơi – sẽ là những yếu tố quyết định mức độ chấp nhận của cộng đồng đối với cuộc chuyển đổi lịch sử này.

🎮 BẠN CẦN NẠP VÍ NINTENDO ESHOP / PSN? HÃY ĐỂ BOXX SHOP LO TỪ A-Z!

Hãy liên hệ Boxx Shop ngay để được hỗ trợ nạp ví tốt nhất:
💯Tỷ giá tốt, luôn có deal hời cho bạn.
🤑Nhiều mệnh giá từ $10 - $100 thoải mái lựa chọn.
💳Thanh toán dễ dàng qua chuyển khoản hoặc tiền mặt.
⏰Tiết kiệm thời gian, tối ưu chi phí, hỗ trợ anh em từ A-Z.
👉 Nhắn tin ngay cho Boxx Shop để nạp ví eShop/PSN (hệ US)

Viết bình luận

Bình luận

Hiện tại bài viết này chưa có bình luận.

Bài viết liên quan:

GTA VI và Zelda: Ocarina of Time Remake – Cuộc Đối Đầu Giữa Hai "Anh Lớn Làng Game"

Tháng 11/2026 đang hứa hẹn sẽ trở thành một trong những tháng sôi động nhất trong lịch sử ngành công nghiệp game khi hai tựa game được mong chờ nhất cùng ra mắt, đại diện cho hai nền tảng lớn nhất: GTA VI của PlayStation/Xbox và The Legend of Zelda: Ocarina of Time (bản remake) của Nintendo Switch 2. Cuộc đối đầu không cân sức? Theo phân tích từ Instant Gaming, GTA VI dự kiến phát hành vào 19/11/2026, trong khi bản remake Ocarina of Time sẽ ra mắt sớm hơn hai tuần, vào 5/11/2026 – độc quyền trên Nintendo Switch 2....

Điều Lưu Ý Trước Khi Mua Máy Nintendo Switch 2 Phiên Bản Zelda 40th Anniversary.

Máy chơi game Nintendo Switch 2 – The Legend of Zelda 40th Anniversary Edition đang là tâm điểm săn đón của cộng đồng game thủ và giới sưu tầm. Tuy nhiên, bên cạnh yếu tố cấu hình, một chi tiết quan trọng đang được các nhà sưu tập đặc biệt quan tâm: ngôn ngữ và thiết kế bao bì có sự khác biệt rõ rệt giữa các khu vực. Sự khác biệt về ngôn ngữ trên hộp của máy Nintendo Switch 2 phiên bản Zelda 40th Anniversary.  Theo thông tin từ các nhà bán lẻ và cộng đồng, phiên bản Hong Kong...

Đề Xuất Trao Quyền Sở Hữu Game Cho Người Chơi, Thay Vì Chỉ Là "Giấy Phép Sử Dụng" Được Đề Xuất Tại Mỹ

Trong bối cảnh các hãng game ngày càng chuyển dịch sang phân phối kỹ thuật số và các tựa game online liên tục bị "khai tử", một dự luật mới tại Hạ viện Mỹ đang thu hút sự chú ý của cộng đồng game thủ toàn cầu. Ngày 15/10/2026, Hạ nghị sĩ Ritchie Torres (Đảng Dân chủ, bang New York) đã công bố dự luật "Power To The Players Act", hướng tới việc đảm bảo quyền sở hữu thực sự cho người mua game. Vấn đề cốt lõi: Mua game không có nghĩa là "sở hữu" Theo ông Torres, các tựa game...

Những Hiểu Lầm Phổ Biến Về Game-Key Card Trên Nintendo Switch 2

Kể từ khi máy Nintendo Switch 2 ra mắt, định dạng Game-Key Card đã trở thành chủ đề gây tranh cãi trong cộng đồng game thủ. Nhiều người cho rằng Game-Key Card "chẳng khác gì game digital" hoặc chỉ là "vỏ rỗng" vì không chứa dữ liệu game. Vậy thực hư của định dạng này là gì? Game-Key Card trên Nintendo Switch 2 là gì? Theo giải thích chính thức từ Nintendo, Game-Key Card là một loại thẻ vật lý dành cho Nintendo Switch 2, nhưng không chứa toàn bộ dữ liệu game như game card thông thường. Thay vào đó, nó...

Nintendo Khẳng Định Sẽ Không Từ Bỏ Đĩa Game Vật Lý: "Chúng tôi không có kế hoạch loại bỏ định dạng này"

Trong bối cảnh Sony gây tranh cãi với kế hoạch ngừng sản xuất đĩa game vật lý từ tháng 1/2028, Nintendo vừa chính thức lên tiếng trấn an cộng đồng game thủ về tương lai của định dạng vật lý trên hệ máy Nintendo Switch 2.  Tuyên bố từ lãnh đạo Nintendo Theo thông tin từ cuộc phỏng vấn với YouTuber người Brazil Coelho no Japão, ông Bill van Zyll – Phó Chủ tịch kiêm Tổng Giám đốc Nintendo khu vực Mỹ Latinh – đã khẳng định rõ ràng: "Không có kế hoạch nào để từ bỏ định dạng vật lý. Chúng...

PS5 Pro Tiếp Tục Tăng Giá Khắp Toàn Cầu: Có Nơi PS5 Pro Giá Gần 53.000.000 VNĐ, Gấp Đôi Giá Niêm Yết!

Trong bối cảnh Grand Theft Auto VI đang đến gần và tình trạng thiếu hụt linh kiện bộ nhớ tiếp tục kéo dài, giá bán PlayStation 5 Pro đang tăng chóng mặt trên toàn thế giới. Nhiều nhà bán lẻ và đặc biệt là các reseller đang niêm yết mẫu máy này ở mức giá khiến người chơi choáng váng. Mức giá thực tế đang được rao bán: E. Leclerc (Pháp): 1.400€ ~ 41.717.200 VND Fnac (Pháp, qua reseller Microgames): 1.799,99€ ~ 53.636.100 VND CDiscount (Pháp): 1.499,05€ ~ 44.668.700 VND Amazon: 1.489,99€ ~ 44.398.700 VND GameStop (Mỹ): 1.329,99 USD ~ 34.699.500 VND Để so sánh, giá bán...

GTA VI: Hé Lộ Loạt Chi Tiết Mới Từ Buổi Phỏng Vấn Độc Quyền Với IGN

IGN vừa công bố toàn bộ nội dung buổi phỏng vấn độc quyền với Rob Nelson – Trưởng bộ phận Phát triển kiêm Đồng Giám đốc Rockstar North – trong bối cảnh ông trực tiếp trải nghiệm 30 phút gameplay của Grand Theft Auto VI trước thềm buổi ra mắt trên Netflix. 1. Thế giới không còn xoay quanh bạn Khác với các phần trước, nơi người chơi gần như là "kẻ nguy hiểm duy nhất" ngoài cảnh sát, GTA VI sẽ xây dựng một thế giới nơi NPC có "những xung động riêng và có thể hành động chống lại bạn"....

PlayStation Phá Hủy 34 Năm Lịch Sử Phát Triển Khi Quyết Định Ngừng Sản Xuất Đĩa Vật Lý

Từ năm 1994, khi chiếc PlayStation đầu tiên ra đời với những chiếc đĩa CD-ROM sáng bóng, đến nay đã tròn 34 năm. Trong suốt hành trình đó, đĩa vật lý luôn là linh hồn của hệ máy này. PS1 dùng CD-ROM, PS2 chuyển sang CD/DVD, PSP mang đến UMD độc đáo, PS3 và PS4 gắn bó với Blu-ray, PS Vita dùng thẻ game card, còn PS5 nâng cấp lên Ultra HD Blu-ray. Mỗi thế hệ là một bước tiến về dung lượng và chất lượng. Thế nhưng, dự đoán về PS6 năm 2028 đang khiến cộng đồng game thủ không khỏi...
Lên đầu trang
Boxx Shop Boxx Shop Boxx Shop
Trang chủ Danh mục Liên hệ Tài khoản Giỏ hàng