So sánh God Of War trên PC cài đặt Ultra và PS5, cấu hình để chơi God Of War trên PC

Thông tin God of War 2018 sẽ phát hành chính thức trên PC đã và đang thu hút nhiều sự chú ý của cộng đồng game thủ. Bên cạnh sự háo hức chờ đợi thì việc tò mò về đồ họa của God of War trên PC là chủ đề được nhiều người quan tâm nhất, liệu phiên bản PC có khác biệt gì nhiều so với phiên bản God of War trên PS5 hay không? Và cấu hình tối thiểu cũng như để chơi mượt tựa game này là gì? Hãy cùng HaLo trả lời trong bài viết dưới đây nhé.

SO SÁNH ĐỒ HỌA CỦA GOD OF WAR TRÊN PC (CÀI ĐẶT ULTRA) VÀ PS5

CẤU HÌNH GAME GOD OF WAR 2018 TRÊN PC

Theo như thông báo của Santa Monica Studio, God of War có thể được chơi ở cấu hình tối thiểu là 720p@30fps, cao nhất là 4K@60fps. Hơn nữa, game có thể được chơi ở chế độ HDR trên màn hình chơi game G-SYNC và G-SYNC Ultimate để có trải nghiệm tuyệt vời không bị xé hình, giật lag hoặc trễ hình, đặc biệt bản Ultimate cho độ sáng trên 1000 nits, độ tương phản tuyệt đẹp, màu sắc điện ảnh và độ trễ trong trò chơi cực thấp. God of War còn hỗ trợ tay cầm không dây PlayStation DualShock 4 và DualSense, bên cạnh các gamepad khác.

Dưới đây là cấu hình chi tiết:

Cấu hình Tối thiểu
(720p@30fps)
Đề nghị
(1080p@30fps)
Tiêu chuẩn
(1080p@60fps)
Chơi tốt
(1440p@60fps)
Tốt nhất
(4K@60fps)
ĐỒ HỌA THẤP NGUYÊN BẢN NGUYÊN BẢN CAO TỐI ĐA (ULTRA)
GPU NVIDIA GTX 960 (4GB) NVIDIA GTX 1060 (6GB) NVIDIA GTX 1070 (8GB) NVIDIA GTX 2070 (8GB) NVIDIA RTX 3080 (10GB)
CPU INTEL I5 2500K
(4 CORE 3.3GHZ)
AMD RYZEN 3 1200
(4 CORE 3.1GHZ)
INTEL I5 6600K
(4 CORE 3.5GHZ)
AMD RYZEN 5 2400G
(4 CORE 3.6GHZ)
INTEL I7 4770K
(4 CORE 3.5GHZ)
AMD RYZEN 7 2700
(8 CORE 3.2GHZ)
INTEL I7 7700K
(4 CORE 4.2GHZ)
AMD RYZEN 7 3700X
(8 CORE 3.6GHZ)
INTEL I9 9900K
(8 CORE 3.6GHZ)
AMD RYZEN 9 3950X
(16 CORE 3.5GHZ)
RAM 8GB DDR 8GB DDR 8GB DDR 16GB DDR 16GB DDR
BỘ NHỚ 70GB HDD 70GB SSD 70GB SSD 70GB SSD 70GB SSD

Viết bình luận

Bình luận

Hiện tại bài viết này chưa có bình luận.

Bài viết liên quan:

Các Máy Chơi Game Tiếp Tục Tăng Giá - Samsung Cảnh Báo Tình Trạng Thiếu Hụt Bộ Nhớ Nghiêm Trọng

Cuộc khủng hoảng thiếu hụt linh kiện bộ nhớ toàn cầu vẫn chưa có dấu hiệu hạ nhiệt, và mới đây, Samsung - một trong những nhà sản xuất chip nhớ lớn nhất thế giới - đã đưa ra dự báo đáng lo ngại cho ngành công nghiệp gaming. Tình trạng thiếu hụt sẽ kéo dài đến ít nhất năm 2028 Theo báo cáo kết quả kinh doanh quý II/2026, Samsung cho biết nguồn cung bộ nhớ sẽ tiếp tục bị thắt chặt trong năm 2027 và dự kiến kéo dài đến ít nhất năm 2028. Nguyên nhân chính đến từ nhu...

Xbox Disc-to-Digital: Từ đĩa vật lý thành game digital, game thủ chơi game không cần dùng đĩa.

Trong bối cảnh thị trường game đang dần chuyển dịch sang nền tảng số, Microsoft được cho là đang âm thầm phát triển một tính năng mang tên Disc-to-Digital, cho phép người chơi sở hữu bản game vật lý (đĩa) có thể kích hoạt bản quyền kỹ thuật số để chơi game mà không cần phải sử dụng đĩa mỗi lần. Tính năng Disc-to-Digital của Xbox hoạt động như thế nào? Theo các nguồn tin từ The Verge, cách thức hoạt động của tính năng này khá đơn giản: người chơi chỉ cần đưa đĩa game tương thích vào máy Xbox One hoặc...

Sony Sẽ Sản Xuất "Đĩa Chứa Mã Code" Thay Vì "Đĩa Vật Lý" - Tương Lai All-Digital Là Không Thể Tránh Khỏi

Tại buổi họp báo công bố kết quả kinh doanh quý 1 năm tài chính 2026 (kết thúc ngày 30/6/2026) diễn ra vào ngày 31/7, bà Lin Tao – Giám đốc Tài chính (CFO) của Sony – đã chính thức trả lời câu hỏi liên quan đến lộ trình ngừng sản xuất đĩa vật lý vào năm 2028. Tuyên bố của bà một lần nữa khẳng định: "Chúng tôi sẽ thận trọng tiến hành bước này" và hiện tại "không có kế hoạch đảo ngược quyết định". Tuy nhiên, điểm đáng chú ý nhất nằm ở định hướng tương lai dành...

Sony Chính Thức Lên Tiếng Về Quyết Định Ngưng Sản Xuất Đĩa Vật Lý Vào Năm 2028

Tại buổi họp báo công bố kết quả kinh doanh quý 1 năm tài chính 2026 diễn ra vào ngày 31/7, bà Lin Tao – Giám đốc Tài chính (CFO) của Sony – đã trực tiếp trả lời câu hỏi liên quan đến lộ trình ngừng sản xuất đĩa vật lý của PlayStation. Đây là lần đầu tiên lãnh đạo cấp cao Sony phát biểu công khai sau khi thông tin về cột mốc 2028 tạo ra nhiều luồng tranh luận trong cộng đồng game thủ toàn cầu. Bà Lin Tao khẳng định: "Chúng tôi sẽ thận trọng tiến hành bước...

Miyamoto Tóm Gọn Sự Mục Nát Của Ngành Game Hiện Tại!

Vừa qua, trang tin Kotaku đã đăng tải một bài phân tích sâu sắc dựa trên cuộc phỏng vấn mới nhất của huyền thoại Shigeru Miyamoto trên tạp chí Famitsu. Giữa bối cảnh ngành công nghiệp game đang chìm trong khủng hoảng trầm trọng với những làn sóng sa thải, các studio đóng cửa hàng loạt, và những bom tấn xịt ngòi, Nintendo vẫn ung dung đứng vững rực rỡ như một ngoại lệ duy nhất. Bí quyết của Nintendo là gì? Miyamoto đã châm biếm thẳng mặt những lối mòn tàn phá ngành game hiện nay chỉ bằng vài phát...

Nintendo Chọn Remake Game Cũ Là Để Giới Trẻ Tiếp Xúc Các Game Huyền Thoại

Giữa bối cảnh ngành công nghiệp game đang lạm dụng trào lưu Remake/Remaster và thường xuyên bị cộng đồng mỉa mai là "vắt sữa", cha đẻ của Mario - huyền thoại Shigeru Miyamoto đã có những chia sẻ cực kỳ thấm thía về lý do tại sao Nintendo vẫn kiên định với việc mang các tựa game cũ trở lại trên những hệ máy mới. Remake game cũ là cầu nối cho những thế hệ game thủ mới Ông Miyamoto nhấn mạnh rằng, các bản remake không chỉ đơn thuần là công cụ để đánh thức sự hoài niệm của thế hệ...

Sony Bị Kiện Vì Độc Quyền Và Âm Mưu Kiểm Soát Thị Trường Giá Game

Chưa kịp dập tắt ngọn lửa phẫn nộ từ vụ việc Sony khai tử đĩa vật lý vào năm 2028 và nghi vấn dùng "Bot" trên mạng xã hội, Sony lại tiếp tục đối mặt với sóng gió pháp lý khổng lồ. Lần này, gã khổng lồ Nhật Bản đang bị khởi kiện (lên tới hàng trăm triệu USD tại Hà Lan và nhiều khu vực khác) với cáo buộc: Sony lợi dụng vị thế độc quyền để thổi giá game thông qua cơ chế "Regional Dynamic Pricing". Cơ chế "Regional Dynamic Pricing" (Định giá động theo khu vực) của Sony...

Sony Bị Cáo Buộc Dùng "Tài Khoản Bot" Để Thao Túng Và Điều Hướng Dư Luận Ủng Hộ Game Digital!

Quyết định khai tử đĩa game vật lý vào tháng 1/2028 của Sony đang vấp phải sự phản đối dữ dội chưa từng có từ cộng đồng game thủ toàn cầu. Tuy nhiên, giữa tâm bão tẩy chay, mạng xã hội bất ngờ xuất hiện một làn sóng những tài khoản bênh vực Sony một cách mù quáng. Hàng loạt YouTuber, Blogger và các chuyên gia công nghệ đã nhanh chóng vào cuộc điều tra và đưa ra một cáo buộc chấn động: Rất có thể PlayStation đang sử dụng hệ thống tài khoản Bot để thao túng dư luận,...
Lên đầu trang
Boxx Shop Boxx Shop Boxx Shop
Trang chủ Danh mục Liên hệ Tài khoản Giỏ hàng