Marvel's Wolverine Nói Không Với 'Đĩa Rỗng' - Đĩa Vật Lý Là Phải Chứa 100% Game!

Trước làn sóng đĩa game vật lý đang dần bị thay thế bằng các mã tải game (code-in-box), Insomniac Games vừa gửi đến cộng đồng game thủ một thông điệp rõ ràng: Marvel's Wolverine sẽ phát hành trên đĩa vật lý với toàn bộ dữ liệu trò chơi, người chơi có thể trải nghiệm ngay mà không cần tải thêm bất kỳ nội dung nào.

"Đĩa rỗng" hay "code-in-box" là nỗi ám ảnh của game thủ khi mua game bản vật lý

Trong một buổi giới thiệu Marvel's Wolverine, giám đốc dự án cấp cao Jess Reiner-Reed xác nhận với Eurogamer: "Marvel's Wolverine sẽ phát hành cả bản kỹ thuật số lẫn bản vật lý, và trò chơi sẽ hoàn toàn có thể chơi được từ đĩa khi bạn mua nó."

Điều này có nghĩa, chiếc đĩa game PS5 bạn cầm trên tay chứa trọn vẹn nội dung của Wolverine, từ cốt truyện, đồ họa cho đến âm thanh, không cần phải chờ đợi hàng giờ để tải thêm dữ liệu. 

Bản vá dữ liệu vẫn có, nhưng không bắt buộc phải sử dụng.

Tất nhiên, Insomniac cũng khuyến khích người chơi cập nhật bản vá ngày phát hành để có trải nghiệm tối ưu nhất. Giám đốc công nghệ Mike Fitzgerald chia sẻ: "Chúng tôi là những người theo chủ nghĩa hoàn hảo. Chúng tôi dành từng phút để tinh chỉnh mọi thứ..." Vì vậy, nếu người chơi tải bản vá đó, họ sẽ có được một chút trải nghiệm tối ưu hơn." Tuy nhiên, điểm khác biệt là bản vá không bắt buộc – bạn vẫn có thể chơi ngay nếu không có kết nối mạng hoặc không muốn cập nhật bản vá.

Một tín hiệu tích cực từ Insomniac Games

Marvel's Wolverine – dự kiến phát hành vào ngày 15 tháng 9 năm 2026 – có thể là một trong những tựa game PlayStation cuối cùng cho phép người chơi tận hưởng trọn vẹn bản đĩa ngay khi mở hộp. Sau đó, các tựa game khác dù có bản đĩa cũng khó đảm bảo được điều tương tự.

Có thể là hình ảnh về văn bản cho biết 'ĐẶT HÀNG TRƯỚC WWW.BOXXGAME.VN GAME. wWw B BPSS MARVEL WOLVERINE 2 INSOMNIAS INSOMNIASB B TUDIOS 15-9-2026 CAM GSOON'

Việc Insomniac đảm bảo đĩa game chứa 100% dữ liệu cho thấy hãng vẫn đang lắng nghe và trân trọng những game thủ yêu thích định dạng vật lý. Dù tương lai của đĩa game đang ngày càng mờ mịt, nhưng ít nhất, với Marvel's Wolverine, người chơi sẽ có được một sản phẩm xứng đáng với số tiền bỏ ra – không phải là một chiếc hộp rỗng, mà là một đĩa game đúng nghĩa.

🎮 BẠN CẦN NẠP VÍ NINTENDO ESHOP / PSN? HÃY ĐỂ BOXX SHOP LO TỪ A-Z!

Hãy liên hệ Boxx Shop ngay để được hỗ trợ nạp ví tốt nhất:
💯Tỷ giá tốt, luôn có deal hời cho bạn.
🤑Nhiều mệnh giá từ $10 - $100 thoải mái lựa chọn.
💳Thanh toán dễ dàng qua chuyển khoản hoặc tiền mặt.
⏰Tiết kiệm thời gian, tối ưu chi phí, hỗ trợ anh em từ A-Z.
👉 Nhắn tin ngay cho Boxx Shop để nạp ví eShop/PSN (hệ US)

Viết bình luận

Bình luận

Hiện tại bài viết này chưa có bình luận.

Bài viết liên quan:

Marvel's Wolverine Bị Người Chơi Tố Là Thiếu Sáng Tạo?

Mới đây cộng đồng game thủ lại dậy sóng khi một đoạn gameplay 17 giây của Marvel’s Wolverine. Trong clip, Wolverine gần như chỉ chạy thẳng về phía trước đến địa điểm nhiệm vụ tiếp theo mà hầu như không cần thực hiện thêm hành động nào khác. Ngay lập tức, nhiều người dùng đã chế ảnh meme so sánh trực tiếp với Subway Surfers – tựa game endless runner kinh điển nơi nhân vật cũng chỉ việc chạy về phía trước, né chướng ngại và nhặt xu. Không ít ý kiến cho rằng phần “di chuyển đến điểm tiếp theo”...

Các Máy Chơi Game Tiếp Tục Tăng Giá - Samsung Cảnh Báo Tình Trạng Thiếu Hụt Bộ Nhớ Nghiêm Trọng

Cuộc khủng hoảng thiếu hụt linh kiện bộ nhớ toàn cầu vẫn chưa có dấu hiệu hạ nhiệt, và mới đây, Samsung - một trong những nhà sản xuất chip nhớ lớn nhất thế giới - đã đưa ra dự báo đáng lo ngại cho ngành công nghiệp gaming. Tình trạng thiếu hụt sẽ kéo dài đến ít nhất năm 2028 Theo báo cáo kết quả kinh doanh quý II/2026, Samsung cho biết nguồn cung bộ nhớ sẽ tiếp tục bị thắt chặt trong năm 2027 và dự kiến kéo dài đến ít nhất năm 2028. Nguyên nhân chính đến từ nhu...

Xbox Disc-to-Digital: Từ đĩa vật lý thành game digital, game thủ chơi game không cần dùng đĩa.

Trong bối cảnh thị trường game đang dần chuyển dịch sang nền tảng số, Microsoft được cho là đang âm thầm phát triển một tính năng mang tên Disc-to-Digital, cho phép người chơi sở hữu bản game vật lý (đĩa) có thể kích hoạt bản quyền kỹ thuật số để chơi game mà không cần phải sử dụng đĩa mỗi lần. Tính năng Disc-to-Digital của Xbox hoạt động như thế nào? Theo các nguồn tin từ The Verge, cách thức hoạt động của tính năng này khá đơn giản: người chơi chỉ cần đưa đĩa game tương thích vào máy Xbox One hoặc...

Sony Sẽ Sản Xuất "Đĩa Chứa Mã Code" Thay Vì "Đĩa Vật Lý" - Tương Lai All-Digital Là Không Thể Tránh Khỏi

Tại buổi họp báo công bố kết quả kinh doanh quý 1 năm tài chính 2026 (kết thúc ngày 30/6/2026) diễn ra vào ngày 31/7, bà Lin Tao – Giám đốc Tài chính (CFO) của Sony – đã chính thức trả lời câu hỏi liên quan đến lộ trình ngừng sản xuất đĩa vật lý vào năm 2028. Tuyên bố của bà một lần nữa khẳng định: "Chúng tôi sẽ thận trọng tiến hành bước này" và hiện tại "không có kế hoạch đảo ngược quyết định". Tuy nhiên, điểm đáng chú ý nhất nằm ở định hướng tương lai dành...

Sony Chính Thức Lên Tiếng Về Quyết Định Ngưng Sản Xuất Đĩa Vật Lý Vào Năm 2028

Tại buổi họp báo công bố kết quả kinh doanh quý 1 năm tài chính 2026 diễn ra vào ngày 31/7, bà Lin Tao – Giám đốc Tài chính (CFO) của Sony – đã trực tiếp trả lời câu hỏi liên quan đến lộ trình ngừng sản xuất đĩa vật lý của PlayStation. Đây là lần đầu tiên lãnh đạo cấp cao Sony phát biểu công khai sau khi thông tin về cột mốc 2028 tạo ra nhiều luồng tranh luận trong cộng đồng game thủ toàn cầu. Bà Lin Tao khẳng định: "Chúng tôi sẽ thận trọng tiến hành bước...

Miyamoto Tóm Gọn Sự Mục Nát Của Ngành Game Hiện Tại!

Vừa qua, trang tin Kotaku đã đăng tải một bài phân tích sâu sắc dựa trên cuộc phỏng vấn mới nhất của huyền thoại Shigeru Miyamoto trên tạp chí Famitsu. Giữa bối cảnh ngành công nghiệp game đang chìm trong khủng hoảng trầm trọng với những làn sóng sa thải, các studio đóng cửa hàng loạt, và những bom tấn xịt ngòi, Nintendo vẫn ung dung đứng vững rực rỡ như một ngoại lệ duy nhất. Bí quyết của Nintendo là gì? Miyamoto đã châm biếm thẳng mặt những lối mòn tàn phá ngành game hiện nay chỉ bằng vài phát...

Nintendo Chọn Remake Game Cũ Là Để Giới Trẻ Tiếp Xúc Các Game Huyền Thoại

Giữa bối cảnh ngành công nghiệp game đang lạm dụng trào lưu Remake/Remaster và thường xuyên bị cộng đồng mỉa mai là "vắt sữa", cha đẻ của Mario - huyền thoại Shigeru Miyamoto đã có những chia sẻ cực kỳ thấm thía về lý do tại sao Nintendo vẫn kiên định với việc mang các tựa game cũ trở lại trên những hệ máy mới. Remake game cũ là cầu nối cho những thế hệ game thủ mới Ông Miyamoto nhấn mạnh rằng, các bản remake không chỉ đơn thuần là công cụ để đánh thức sự hoài niệm của thế hệ...
Lên đầu trang
Boxx Shop Boxx Shop Boxx Shop
Trang chủ Danh mục Liên hệ Tài khoản Giỏ hàng