EA Bắt Đầu Chiến Dịch Quảng Cáo Trong Game: Liệu Game Thủ Có Trở Thành "Mỏ Vàng"?

EA vừa chính thức thành lập bộ phận EA Advertising chuyên trách việc chèn quảng cáo vào các tựa game. Liệu chiến dịch EA quảng cáo trong game này có thực sự "tôn trọng trải nghiệm" như lời đồn?

Đã bao giờ anh em đang đắm chìm trong một trận chung kết nảy lửa của EA Sports FC, bỗng nhiên đập vào mắt là biển quảng cáo của một hãng dao cạo râu hay nước ngọt có thật ngoài đời chưa?

Nếu trước đây nó chỉ là những nét chấm phá nhỏ, thì giờ đây, anh em hãy chuẩn bị tinh thần đi, vì chiến lược EA quảng cáo trong game vừa chính thức được nâng lên một tầm cao mới!

EA is Putting Ads in its Games That it says will "Enhance, Not Disrupt, the  Player Experience" via new EA Advertising Platform

EA Advertising: Liệu game thủ có trở thành "mỏ vàng" cho quảng cáo?

Vừa qua, Electronic Arts đã chính thức trình làng một bộ phận hoàn toàn mới mang tên EA Advertising. Đúng như tên gọi, nhiệm vụ duy nhất của "phòng ban" này là tìm cách đưa các thương hiệu ngoài đời thực vào thẳng thế giới ảo của game.

Điều nực cười (và cũng khá quen thuộc với các văn mẫu PR) là EA khẳng định chiến dịch này sẽ được thực hiện theo cách "tôn trọng tối đa trải nghiệm của người chơi". Hãng tuyên bố rành rọt: "Chúng tôi đang giúp các thương hiệu trở thành một phần trong những khoảnh khắc đáng nhớ của game thủ." Nghe thì có vẻ rất hoành tráng và nhân văn, nhưng với bề dày lịch sử chuyên tạo ra các "hút máu" từ loot box (hộp quà) đến thẻ cầu thủ, anh em game thủ có quyền nghi ngờ về định nghĩa "tôn trọng" của nhà phát hành này.

EA Advertising Puts Ads in Games "in Ways that Respect the Player  Experience" | TechPowerUp

EA quảng cáo sẽ "luồn lách" vào trong game như thế nào?

Thực tế, việc EA quảng cáo trong game không phải là chuyện mới mẻ. Anh em đá FC Mobile hay Madden NFL hẳn đã quá quen với các biển quảng cáo điện tử chạy quanh sân vận động. Đó được xem là quảng cáo tự nhiên vì nó làm tăng độ chân thực cho một trận đấu thể thao.

EA Created An Entire Division To Push More In-Game Ads

Tuy nhiên, tham vọng của EA Advertising không dừng lại ở đó. Các nguồn tin cho thấy họ đang nhắm tới việc tích hợp quảng cáo vào nhiều thể loại game khác nhau, chứ không chỉ riêng game thể thao.

Hãy tưởng tượng anh em đang chơi một tựa game nhập vai cốt truyện sâu sắc, và bỗng nhiên nhân vật chính dừng lại để... uống một lon nước tăng lực có thật ngoài đời, hoặc màn hình loading xuất hiện một đoạn video quảng cáo 15 giây không thể bấm bỏ qua. Dù EA hứa hẹn sẽ làm mọi thứ một cách "tinh tế", nhưng lằn ranh giữa "tinh tế" và "phá nát sự nhập vai" là cực kỳ mong manh.

Cộng đồng game thủ phản ứng ra sao với EA quảng cáo trong game?

Không nằm ngoài dự đoán, ngay khi thông tin này được các trang công nghệ như TechPowerUp và Windows Central đăng tải, cộng đồng game thủ đã phản ứng khá gay gắt. Đa số đều cho rằng việc phải bỏ ra 70 USD để mua một tựa game AAA, sau đó lại bị ép xem quảng cáo như các game di động miễn phí là điều không thể chấp nhận được.

STOP SUPPORTING EA NOW! : r/EASportsUFCViệc EA quảng cáo trong game đang tạo ra một tiền lệ nguy hiểm. Nếu EA thành công, rất có thể các "ông lớn" khác cũng sẽ học theo, biến thế giới ảo – nơi anh em tìm đến để xả stress và thoát ly thực tại – trở thành một cái rạp chiếu quảng cáo khổng lồ.

🎮 BẠN CẦN NẠP VÍ NINTENDO ESHOP / PSN? HÃY ĐỂ BOXX SHOP LO TỪ A-Z!

Hãy liên hệ Boxx Shop ngay để được hỗ trợ nạp ví tốt nhất:
💯Tỷ giá tốt, luôn có deal hời cho bạn.
🤑Nhiều mệnh giá từ $10 - $100 thoải mái lựa chọn.
💳Thanh toán dễ dàng qua chuyển khoản hoặc tiền mặt.
⏰Tiết kiệm thời gian, tối ưu chi phí, hỗ trợ anh em từ A-Z.
👉 Nhắn tin ngay cho Boxx Shop để nạp ví eShop/PSN (hệ US)

Viết bình luận

Bình luận

Hiện tại bài viết này chưa có bình luận.

Bài viết liên quan:

Tổng Hợp Nintendo Direct Tháng 9/2026: Metroid, Kirby và Hàng Loạt Bom Tấn Switch 2

Sau sự kiện kỷ niệm 40 năm The Legend of Zelda đầy cảm xúc, Nintendo tiếp tục khuấy đảo cộng đồng game thủ với buổi Nintendo Direct chính thức vào ngày 9/9/2026. Kéo dài khoảng 45 phút, chương trình tập trung vào các tựa game sẽ lên kệ trong mùa đông này và đầu năm 2027 trên Nintendo Switch 2. Điểm nhấn đáng chú ý nhất là sự xuất hiện của hai tựa game hoàn toàn mới thuộc hai thương hiệu biểu tượng: Metroid Ravenous và Kirby and the World Beyond . Dưới đây là tổng hợp chi tiết mọi...

“Tôi không thiết kế game cho đối tượng cụ thể nào cả...” - Miyazaki Chia Sẻ Về Triết Lý Thiết Kế Game

Hidetaka Miyazaki, Chủ tịch của FromSoftware và là đạo diễn của cả Elden Ring lẫn The Duskbloods, đã chia sẻ về triết lý phát triển của studio trong bối cảnh họ đang chuẩn bị ra mắt tựa game độc quyền tiếp theo dành cho Nintendo Switch 2. Theo Miyazaki, thành công vang dội của Elden Ring – với hơn 30 triệu bản đã bán ra – đã mang đến cho FromSoftware sự tự tin để khám phá những hướng đi mới mà trước đây họ có thể chưa dám thử. Từ "Soulslike" đến những thử nghiệm mới của Hidetaka Miyazaki FromSoftware...

Take-Two Mất Hơn 2 Tỷ USD Giá Trị Cổ Phiếu Sau Vụ Rò Rỉ GTA VI

Chưa đầy 48 giờ sau khi những đoạn gameplay của Grand Theft Auto VI bất ngờ xuất hiện tràn lan trên mạng xã hội, nhà phát hành Take-Two Interactive đã chứng kiến giá trị vốn hóa thị trường bốc hơi gần 2,83 tỷ USD. Sự kiện này một lần nữa cho thấy mức độ nhạy cảm của ngành công nghiệp game trước các sự cố an ninh mạng, đặc biệt khi sản phẩm đang ở giai đoạn tiền phát hành. Diễn biến vụ rò rỉ gameplay GTA VI Ngày 18/8, nhóm hacker tự xưng Cyberleek bắt đầu tung lên mạng hàng loạt đoạn video...

Diễn Viên Lồng Tiếng Kratos Chỉ Trích Amazon Vì Chuyển Thể 'God of War' Thành Phim Mà Không Có Đội Ngũ Sáng Tạo Gốc

Diễn viên lồng tiếng Kratos - Christopher Judge, đã lên tiếng chỉ trích mạnh mẽ việc Amazon chuyển thể dòng game God of War thành phim truyền hình mà không có sự tham gia của các nhà văn từng làm nên thành công cho thương hiệu này. Phát biểu tại sự kiện FanExpo hồi đầu mùa hè, Judge đặt câu hỏi về cách tiếp cận của Hollywood đối với các dự án chuyển thể game, khi các hãng phim chi hàng tỷ USD để mua bản quyền nhưng lại "loại bỏ" những người đã tạo ra thành công cho chính...

Marvel's Wolverine Nói Không Với 'Đĩa Rỗng' - Đĩa Vật Lý Là Phải Chứa 100% Game!

Trước làn sóng đĩa game vật lý đang dần bị thay thế bằng các mã tải game (code-in-box), Insomniac Games vừa gửi đến cộng đồng game thủ một thông điệp rõ ràng: Marvel's Wolverine sẽ phát hành trên đĩa vật lý với toàn bộ dữ liệu trò chơi, người chơi có thể trải nghiệm ngay mà không cần tải thêm bất kỳ nội dung nào. "Đĩa rỗng" hay "code-in-box" là nỗi ám ảnh của game thủ khi mua game bản vật lý Trong một buổi giới thiệu Marvel's Wolverine, giám đốc dự án cấp cao Jess Reiner-Reed xác nhận với Eurogamer: "Marvel's...

Marvel's Wolverine Bị Người Chơi Tố Là Thiếu Sáng Tạo?

Mới đây cộng đồng game thủ lại dậy sóng khi một đoạn gameplay 17 giây của Marvel’s Wolverine. Trong clip, Wolverine gần như chỉ chạy thẳng về phía trước đến địa điểm nhiệm vụ tiếp theo mà hầu như không cần thực hiện thêm hành động nào khác. Ngay lập tức, nhiều người dùng đã chế ảnh meme so sánh trực tiếp với Subway Surfers – tựa game endless runner kinh điển nơi nhân vật cũng chỉ việc chạy về phía trước, né chướng ngại và nhặt xu. Không ít ý kiến cho rằng phần “di chuyển đến điểm tiếp theo”...

Các Máy Chơi Game Tiếp Tục Tăng Giá - Samsung Cảnh Báo Tình Trạng Thiếu Hụt Bộ Nhớ Nghiêm Trọng

Cuộc khủng hoảng thiếu hụt linh kiện bộ nhớ toàn cầu vẫn chưa có dấu hiệu hạ nhiệt, và mới đây, Samsung - một trong những nhà sản xuất chip nhớ lớn nhất thế giới - đã đưa ra dự báo đáng lo ngại cho ngành công nghiệp gaming. Tình trạng thiếu hụt sẽ kéo dài đến ít nhất năm 2028 Theo báo cáo kết quả kinh doanh quý II/2026, Samsung cho biết nguồn cung bộ nhớ sẽ tiếp tục bị thắt chặt trong năm 2027 và dự kiến kéo dài đến ít nhất năm 2028. Nguyên nhân chính đến từ nhu...

Xbox Disc-to-Digital: Từ đĩa vật lý thành game digital, game thủ chơi game không cần dùng đĩa.

Trong bối cảnh thị trường game đang dần chuyển dịch sang nền tảng số, Microsoft được cho là đang âm thầm phát triển một tính năng mang tên Disc-to-Digital, cho phép người chơi sở hữu bản game vật lý (đĩa) có thể kích hoạt bản quyền kỹ thuật số để chơi game mà không cần phải sử dụng đĩa mỗi lần. Tính năng Disc-to-Digital của Xbox hoạt động như thế nào? Theo các nguồn tin từ The Verge, cách thức hoạt động của tính năng này khá đơn giản: người chơi chỉ cần đưa đĩa game tương thích vào máy Xbox One hoặc...
Lên đầu trang
Boxx Shop Boxx Shop Boxx Shop
Trang chủ Danh mục Liên hệ Tài khoản Giỏ hàng