Diễn Viên Lồng Tiếng Kratos Chỉ Trích Amazon Vì Chuyển Thể 'God of War' Thành Phim Mà Không Có Đội Ngũ Sáng Tạo Gốc

Diễn viên lồng tiếng Kratos - Christopher Judge, đã lên tiếng chỉ trích mạnh mẽ việc Amazon chuyển thể dòng game God of War thành phim truyền hình mà không có sự tham gia của các nhà văn từng làm nên thành công cho thương hiệu này. Phát biểu tại sự kiện FanExpo hồi đầu mùa hè, Judge đặt câu hỏi về cách tiếp cận của Hollywood đối với các dự án chuyển thể game, khi các hãng phim chi hàng tỷ USD để mua bản quyền nhưng lại "loại bỏ" những người đã tạo ra thành công cho chính thương hiệu đó.

Có thể là hình ảnh về văn bản cho biết 'NEWS URAMA BOχ BOXXSHOP SHOP βoχx SHOP BOXX SHOP BOXX SHOP BOXX SHOP BOXX SHOP BOXX SHOP CHRIST CHRISTOPHER JUDGE CHỈ TRÍCH AMAZON vì CHUYỂN THỂ 'GOD OF WAR' MÀ KHÔNG CÓ sự THAM GIA CỦA ĐỘI NGŨ SÁNG TẠO GỐC CỦA TỰA GAME. Nguyễn 5ơn, phưởng Hạnh Thông, TP. HCM https://boxxgamc.vn'

"Bạn có một thương hiệu thành công có sẵn, và điều đầu tiên bạn làm là không thuê bất kỳ ai từng gắn bó với nó?" – Christopher Judge đặt câu hỏi thẳng thắn. Anh bày tỏ sự bối rối khi Amazon quyết định không mời các nhà văn của game tham gia vào quá trình sản xuất series, dù những người này đã "sống trong thế giới này suốt 20 năm". "Nhưng ai đó sẽ hiểu rõ hơn ư?" – Judge đặt vấn đề.

Christopher Judge Clarifies He's Not Chasing the Kratos Role in Amazon's  'God of War'

Dự án chuyển thể God of War của Amazon hiện đang được phát triển dưới sự dẫn dắt của showrunner Ronald D. Moore – người từng thực hiện Battlestar Galactica và Outlander. Trong khi đó, Cory Barlog – đạo diễn của God of War (2018) và là nhân vật sáng tạo then chốt của thương hiệu hiện đại – chỉ tham gia với vai trò nhà sản xuất điều hành (executive producer). Điều này tạo nên sự tương phản rõ nét với The Last of Us của HBO, nơi Neil Druckmann – người tạo ra game – trực tiếp giữ vai trò showrunner, biên kịch và đạo diễn.

God of War Has a New Showrunner: Battlestar Galactica and Deep Space Nine's Ronald  D. Moore Takes the Reins - IGN

Đáng chú ý, dự án God of War đã trải qua nhiều biến động. Ryan Hurst – diễn viên ban đầu được chọn vào vai Kratos – đã gặp chấn thương nặng khi thực hiện cảnh đóng thế và buộc phải rời dự án, khiến ê-kíp phải quay lại bốn tập phim. Thay vào đó, diễn viên Dave Bautista sẽ thay thế Ryan vào vai chính Kratos. Judge cho biết anh từng mong muốn nhận vai này nhưng không có cơ hội.

Dave Bautista Set To Play Kratos In 'God Of War' In Recasting

"Hollywood thường tỏ ra muốn chứng tỏ mình xử lý tốt hơn những người đã làm nên thành công cho thương hiệu" – Judge nhận xét. Lịch sử chuyển thể game sang phim đã có không ít bài học đắt giá: Super Mario Bros. (1993) nhận điểm Metacritic chỉ 35 và thất bại nặng nề về doanh thu, Borderlands (2024) ghi nhận một trong những doanh thu mở màn thấp nhất trong vòng một thập kỷ, hay loạt phim của đạo diễn Uwe Boll với Postal (2007) chỉ thu về chưa đến 150.000 USD so với kinh phí 15 triệu USD. Nhiều nhà sản xuất thành công trong làng chuyển thể gần đây đều thừa nhận: nếu chủ sở hữu game không tham gia hoặc tham gia ở mức tối thiểu, đó sẽ là bất lợi cho tác phẩm.

Borderlands - Official TrailerHiện tại, Amazon vẫn chưa có bình luận chính thức về những chỉ trích từ Christopher Judge. Dự án dự kiến tiếp tục quay vào mùa thu này.

 🎮 BẠN CẦN NẠP VÍ NINTENDO ESHOP / PSN? HÃY ĐỂ BOXX SHOP LO TỪ A-Z!

Hãy liên hệ Boxx Shop ngay để được hỗ trợ nạp ví tốt nhất:
💯Tỷ giá tốt, luôn có deal hời cho bạn.
🤑Nhiều mệnh giá từ $10 - $100 thoải mái lựa chọn.
💳Thanh toán dễ dàng qua chuyển khoản hoặc tiền mặt.
⏰Tiết kiệm thời gian, tối ưu chi phí, hỗ trợ anh em từ A-Z.
👉 Nhắn tin ngay cho Boxx Shop để nạp ví eShop/PSN (hệ US)

Viết bình luận

Bình luận

Hiện tại bài viết này chưa có bình luận.

Bài viết liên quan:

PlayStation Phá Hủy 34 Năm Lịch Sử Phát Triển Khi Quyết Định Ngừng Sản Xuất Đĩa Vật Lý

Từ năm 1994, khi chiếc PlayStation đầu tiên ra đời với những chiếc đĩa CD-ROM sáng bóng, đến nay đã tròn 34 năm. Trong suốt hành trình đó, đĩa vật lý luôn là linh hồn của hệ máy này. PS1 dùng CD-ROM, PS2 chuyển sang CD/DVD, PSP mang đến UMD độc đáo, PS3 và PS4 gắn bó với Blu-ray, PS Vita dùng thẻ game card, còn PS5 nâng cấp lên Ultra HD Blu-ray. Mỗi thế hệ là một bước tiến về dung lượng và chất lượng. Thế nhưng, dự đoán về PS6 năm 2028 đang khiến cộng đồng game thủ không khỏi...

Thay Cần Analog TMR: Giải Pháp Chống Trôi Vĩnh Viễn & Nâng Cấp Trải Nghiệm Tay Cầm

Tình trạng trôi cần analog (drift) luôn là cơn ác mộng đối với mọi game thủ, bất kể bạn đang sử dụng DualSense (PS5), Xbox Wireless hay Nintendo Switch Pro Controller. Thay vì phải tốn một khoản tiền lớn để mua tay cầm mới hoặc thay thế bằng các loại cần ALPS truyền thống dễ "ngựa quen đường cũ", thay cần analog TMR đang nổi lên như một cuộc cách mạng công nghệ mới nhất. Bài viết này sẽ giúp bạn hiểu rõ tại sao nâng cấp lên công nghệ TMR không chỉ khắc phục triệt để lỗi trôi cần mà...

Sony Dùng Công Nghệ Nâng Cấp Độ Phân Giải Bằng AI - QSSR Cho Máy PS5 Thường

Trong một động thái được đánh giá là "cú hích" lớn cho hàng triệu game thủ đang sở hữu PS5 thường, Sony vừa chính thức công bố Quick Spectral Super Resolution (QSSR) — công nghệ nâng cấp độ phân giải bằng AI mới, cho phép nâng cao chất lượng hình ảnh mà không đòi hỏi phần cứng AI chuyên dụng như trên PS5 Pro. QSSR trên PS5 là gì? QSSR là phiên bản "gọn nhẹ" của PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) — công nghệ AI upscaling vốn chỉ khả dụng trên PS5 Pro. Theo Sony, QSSR được xây dựng dựa trên hai...

The Witcher 3 Chứng Minh Một Tựa Game Có Thể 'Bất Tử' Nếu Được Chăm Sóc Đúng Cách

Hầu hết các tựa game AAA chỉ giữ được sức nóng trong 2–4 năm. Sau đó, chúng dần bị lãng quên khi đồ họa lỗi thời và cộng đồng chuyển sang game mới. Thế nhưng The Witcher 3: Wild Hunt lại là trường hợp ngoại lệ hiếm hoi. Ra mắt ngày 19/5/2015, đến nay đã hơn 11 năm, game vẫn liên tục được CD Projekt Red "chăm sóc" bằng những bản nâng cấp miễn phí quy mô lớn. Không phải DLC trả phí, không phải bản remake đắt đỏ — mà là những đợt cập nhật đồ họa và trải nghiệm...

Tổng Hợp Nintendo Direct Tháng 9/2026: Metroid, Kirby và Hàng Loạt Bom Tấn Switch 2

Sau sự kiện kỷ niệm 40 năm The Legend of Zelda đầy cảm xúc, Nintendo tiếp tục khuấy đảo cộng đồng game thủ với buổi Nintendo Direct chính thức vào ngày 9/9/2026. Kéo dài khoảng 45 phút, chương trình tập trung vào các tựa game sẽ lên kệ trong mùa đông này và đầu năm 2027 trên Nintendo Switch 2. Điểm nhấn đáng chú ý nhất là sự xuất hiện của hai tựa game hoàn toàn mới thuộc hai thương hiệu biểu tượng: Metroid Ravenous và Kirby and the World Beyond . Dưới đây là tổng hợp chi tiết mọi...

“Tôi không thiết kế game cho đối tượng cụ thể nào cả...” - Miyazaki Chia Sẻ Về Triết Lý Thiết Kế Game

Hidetaka Miyazaki, Chủ tịch của FromSoftware và là đạo diễn của cả Elden Ring lẫn The Duskbloods, đã chia sẻ về triết lý phát triển của studio trong bối cảnh họ đang chuẩn bị ra mắt tựa game độc quyền tiếp theo dành cho Nintendo Switch 2. Theo Miyazaki, thành công vang dội của Elden Ring – với hơn 30 triệu bản đã bán ra – đã mang đến cho FromSoftware sự tự tin để khám phá những hướng đi mới mà trước đây họ có thể chưa dám thử. Từ "Soulslike" đến những thử nghiệm mới của Hidetaka Miyazaki FromSoftware...

Take-Two Mất Hơn 2 Tỷ USD Giá Trị Cổ Phiếu Sau Vụ Rò Rỉ GTA VI

Chưa đầy 48 giờ sau khi những đoạn gameplay của Grand Theft Auto VI bất ngờ xuất hiện tràn lan trên mạng xã hội, nhà phát hành Take-Two Interactive đã chứng kiến giá trị vốn hóa thị trường bốc hơi gần 2,83 tỷ USD. Sự kiện này một lần nữa cho thấy mức độ nhạy cảm của ngành công nghiệp game trước các sự cố an ninh mạng, đặc biệt khi sản phẩm đang ở giai đoạn tiền phát hành. Diễn biến vụ rò rỉ gameplay GTA VI Ngày 18/8, nhóm hacker tự xưng Cyberleek bắt đầu tung lên mạng hàng loạt đoạn video...
Lên đầu trang
Boxx Shop Boxx Shop Boxx Shop
Trang chủ Danh mục Liên hệ Tài khoản Giỏ hàng