Diễn Viên Lồng Tiếng Kratos Chỉ Trích Amazon Vì Chuyển Thể 'God of War' Thành Phim Mà Không Có Đội Ngũ Sáng Tạo Gốc

Diễn viên lồng tiếng Kratos - Christopher Judge, đã lên tiếng chỉ trích mạnh mẽ việc Amazon chuyển thể dòng game God of War thành phim truyền hình mà không có sự tham gia của các nhà văn từng làm nên thành công cho thương hiệu này. Phát biểu tại sự kiện FanExpo hồi đầu mùa hè, Judge đặt câu hỏi về cách tiếp cận của Hollywood đối với các dự án chuyển thể game, khi các hãng phim chi hàng tỷ USD để mua bản quyền nhưng lại "loại bỏ" những người đã tạo ra thành công cho chính thương hiệu đó.

Có thể là hình ảnh về văn bản cho biết 'NEWS URAMA BOχ BOXXSHOP SHOP βoχx SHOP BOXX SHOP BOXX SHOP BOXX SHOP BOXX SHOP BOXX SHOP CHRIST CHRISTOPHER JUDGE CHỈ TRÍCH AMAZON vì CHUYỂN THỂ 'GOD OF WAR' MÀ KHÔNG CÓ sự THAM GIA CỦA ĐỘI NGŨ SÁNG TẠO GỐC CỦA TỰA GAME. Nguyễn 5ơn, phưởng Hạnh Thông, TP. HCM https://boxxgamc.vn'

"Bạn có một thương hiệu thành công có sẵn, và điều đầu tiên bạn làm là không thuê bất kỳ ai từng gắn bó với nó?" – Christopher Judge đặt câu hỏi thẳng thắn. Anh bày tỏ sự bối rối khi Amazon quyết định không mời các nhà văn của game tham gia vào quá trình sản xuất series, dù những người này đã "sống trong thế giới này suốt 20 năm". "Nhưng ai đó sẽ hiểu rõ hơn ư?" – Judge đặt vấn đề.

Christopher Judge Clarifies He's Not Chasing the Kratos Role in Amazon's  'God of War'

Dự án chuyển thể God of War của Amazon hiện đang được phát triển dưới sự dẫn dắt của showrunner Ronald D. Moore – người từng thực hiện Battlestar Galactica và Outlander. Trong khi đó, Cory Barlog – đạo diễn của God of War (2018) và là nhân vật sáng tạo then chốt của thương hiệu hiện đại – chỉ tham gia với vai trò nhà sản xuất điều hành (executive producer). Điều này tạo nên sự tương phản rõ nét với The Last of Us của HBO, nơi Neil Druckmann – người tạo ra game – trực tiếp giữ vai trò showrunner, biên kịch và đạo diễn.

God of War Has a New Showrunner: Battlestar Galactica and Deep Space Nine's Ronald  D. Moore Takes the Reins - IGN

Đáng chú ý, dự án God of War đã trải qua nhiều biến động. Ryan Hurst – diễn viên ban đầu được chọn vào vai Kratos – đã gặp chấn thương nặng khi thực hiện cảnh đóng thế và buộc phải rời dự án, khiến ê-kíp phải quay lại bốn tập phim. Thay vào đó, diễn viên Dave Bautista sẽ thay thế Ryan vào vai chính Kratos. Judge cho biết anh từng mong muốn nhận vai này nhưng không có cơ hội.

Dave Bautista Set To Play Kratos In 'God Of War' In Recasting

"Hollywood thường tỏ ra muốn chứng tỏ mình xử lý tốt hơn những người đã làm nên thành công cho thương hiệu" – Judge nhận xét. Lịch sử chuyển thể game sang phim đã có không ít bài học đắt giá: Super Mario Bros. (1993) nhận điểm Metacritic chỉ 35 và thất bại nặng nề về doanh thu, Borderlands (2024) ghi nhận một trong những doanh thu mở màn thấp nhất trong vòng một thập kỷ, hay loạt phim của đạo diễn Uwe Boll với Postal (2007) chỉ thu về chưa đến 150.000 USD so với kinh phí 15 triệu USD. Nhiều nhà sản xuất thành công trong làng chuyển thể gần đây đều thừa nhận: nếu chủ sở hữu game không tham gia hoặc tham gia ở mức tối thiểu, đó sẽ là bất lợi cho tác phẩm.

Borderlands - Official TrailerHiện tại, Amazon vẫn chưa có bình luận chính thức về những chỉ trích từ Christopher Judge. Dự án dự kiến tiếp tục quay vào mùa thu này.

 🎮 BẠN CẦN NẠP VÍ NINTENDO ESHOP / PSN? HÃY ĐỂ BOXX SHOP LO TỪ A-Z!

Hãy liên hệ Boxx Shop ngay để được hỗ trợ nạp ví tốt nhất:
💯Tỷ giá tốt, luôn có deal hời cho bạn.
🤑Nhiều mệnh giá từ $10 - $100 thoải mái lựa chọn.
💳Thanh toán dễ dàng qua chuyển khoản hoặc tiền mặt.
⏰Tiết kiệm thời gian, tối ưu chi phí, hỗ trợ anh em từ A-Z.
👉 Nhắn tin ngay cho Boxx Shop để nạp ví eShop/PSN (hệ US)

Viết bình luận

Bình luận

Hiện tại bài viết này chưa có bình luận.

Bài viết liên quan:

Marvel's Wolverine Nói Không Với 'Đĩa Rỗng' - Đĩa Vật Lý Là Phải Chứa 100% Game!

Trước làn sóng đĩa game vật lý đang dần bị thay thế bằng các mã tải game (code-in-box), Insomniac Games vừa gửi đến cộng đồng game thủ một thông điệp rõ ràng: Marvel's Wolverine sẽ phát hành trên đĩa vật lý với toàn bộ dữ liệu trò chơi, người chơi có thể trải nghiệm ngay mà không cần tải thêm bất kỳ nội dung nào. "Đĩa rỗng" hay "code-in-box" là nỗi ám ảnh của game thủ khi mua game bản vật lý Trong một buổi giới thiệu Marvel's Wolverine, giám đốc dự án cấp cao Jess Reiner-Reed xác nhận với Eurogamer: "Marvel's...

Marvel's Wolverine Bị Người Chơi Tố Là Thiếu Sáng Tạo?

Mới đây cộng đồng game thủ lại dậy sóng khi một đoạn gameplay 17 giây của Marvel’s Wolverine. Trong clip, Wolverine gần như chỉ chạy thẳng về phía trước đến địa điểm nhiệm vụ tiếp theo mà hầu như không cần thực hiện thêm hành động nào khác. Ngay lập tức, nhiều người dùng đã chế ảnh meme so sánh trực tiếp với Subway Surfers – tựa game endless runner kinh điển nơi nhân vật cũng chỉ việc chạy về phía trước, né chướng ngại và nhặt xu. Không ít ý kiến cho rằng phần “di chuyển đến điểm tiếp theo”...

Các Máy Chơi Game Tiếp Tục Tăng Giá - Samsung Cảnh Báo Tình Trạng Thiếu Hụt Bộ Nhớ Nghiêm Trọng

Cuộc khủng hoảng thiếu hụt linh kiện bộ nhớ toàn cầu vẫn chưa có dấu hiệu hạ nhiệt, và mới đây, Samsung - một trong những nhà sản xuất chip nhớ lớn nhất thế giới - đã đưa ra dự báo đáng lo ngại cho ngành công nghiệp gaming. Tình trạng thiếu hụt sẽ kéo dài đến ít nhất năm 2028 Theo báo cáo kết quả kinh doanh quý II/2026, Samsung cho biết nguồn cung bộ nhớ sẽ tiếp tục bị thắt chặt trong năm 2027 và dự kiến kéo dài đến ít nhất năm 2028. Nguyên nhân chính đến từ nhu...

Xbox Disc-to-Digital: Từ đĩa vật lý thành game digital, game thủ chơi game không cần dùng đĩa.

Trong bối cảnh thị trường game đang dần chuyển dịch sang nền tảng số, Microsoft được cho là đang âm thầm phát triển một tính năng mang tên Disc-to-Digital, cho phép người chơi sở hữu bản game vật lý (đĩa) có thể kích hoạt bản quyền kỹ thuật số để chơi game mà không cần phải sử dụng đĩa mỗi lần. Tính năng Disc-to-Digital của Xbox hoạt động như thế nào? Theo các nguồn tin từ The Verge, cách thức hoạt động của tính năng này khá đơn giản: người chơi chỉ cần đưa đĩa game tương thích vào máy Xbox One hoặc...

Sony Sẽ Sản Xuất "Đĩa Chứa Mã Code" Thay Vì "Đĩa Vật Lý" - Tương Lai All-Digital Là Không Thể Tránh Khỏi

Tại buổi họp báo công bố kết quả kinh doanh quý 1 năm tài chính 2026 (kết thúc ngày 30/6/2026) diễn ra vào ngày 31/7, bà Lin Tao – Giám đốc Tài chính (CFO) của Sony – đã chính thức trả lời câu hỏi liên quan đến lộ trình ngừng sản xuất đĩa vật lý vào năm 2028. Tuyên bố của bà một lần nữa khẳng định: "Chúng tôi sẽ thận trọng tiến hành bước này" và hiện tại "không có kế hoạch đảo ngược quyết định". Tuy nhiên, điểm đáng chú ý nhất nằm ở định hướng tương lai dành...

Sony Chính Thức Lên Tiếng Về Quyết Định Ngưng Sản Xuất Đĩa Vật Lý Vào Năm 2028

Tại buổi họp báo công bố kết quả kinh doanh quý 1 năm tài chính 2026 diễn ra vào ngày 31/7, bà Lin Tao – Giám đốc Tài chính (CFO) của Sony – đã trực tiếp trả lời câu hỏi liên quan đến lộ trình ngừng sản xuất đĩa vật lý của PlayStation. Đây là lần đầu tiên lãnh đạo cấp cao Sony phát biểu công khai sau khi thông tin về cột mốc 2028 tạo ra nhiều luồng tranh luận trong cộng đồng game thủ toàn cầu. Bà Lin Tao khẳng định: "Chúng tôi sẽ thận trọng tiến hành bước...

Miyamoto Tóm Gọn Sự Mục Nát Của Ngành Game Hiện Tại!

Vừa qua, trang tin Kotaku đã đăng tải một bài phân tích sâu sắc dựa trên cuộc phỏng vấn mới nhất của huyền thoại Shigeru Miyamoto trên tạp chí Famitsu. Giữa bối cảnh ngành công nghiệp game đang chìm trong khủng hoảng trầm trọng với những làn sóng sa thải, các studio đóng cửa hàng loạt, và những bom tấn xịt ngòi, Nintendo vẫn ung dung đứng vững rực rỡ như một ngoại lệ duy nhất. Bí quyết của Nintendo là gì? Miyamoto đã châm biếm thẳng mặt những lối mòn tàn phá ngành game hiện nay chỉ bằng vài phát...
Lên đầu trang
Boxx Shop Boxx Shop Boxx Shop
Trang chủ Danh mục Liên hệ Tài khoản Giỏ hàng