Capcom Bùng Nổ Doanh Thu Thị Trường Game Trên Nintendo Switch 2

Khám phá cách CAPCOM thống trị doanh thu trên Nintendo Switch 2 với các siêu phẩm Resident Evil Requiem Monster Hunter Stories 3. Cập nhật lộ trình ra mắt Pragmata và mối lương duyên 40 năm giữa hai ông lớn này.

Nintendo Switch 2 là "sân chơi" lý tưởng giúp Resident Evil và Monster Hunter lập kỷ lục

Thật khó tin nhưng đó là sự thật: Resident Evil Requiem đã có một màn ra mắt trên Nintendo Switch 2 vượt xa mọi kỳ vọng. Theo báo cáo mới nhất, doanh thu của tựa game này trên hệ máy lai của Nintendo thậm chí đã vượt qua cả phiên bản dành cho Xbox Series. Điều này cho thấy cộng đồng người dùng Nintendo Switch 2 không chỉ đông đảo mà còn cực kỳ khát khao những trải nghiệm kinh dị AAA chất lượng cao.

Resident Evil Requiem Sales Surpassed Six Million   

Không dừng lại ở đó, Monster Hunter Stories 3 cũng ghi nhận những con số "khủng" trên Nintendo Switch 2. Tựa game này đã bán được nhiều bản hơn đáng kể so với cả hệ máy PS5 lẫn PC. Có vẻ như lối chơi thu thập và huấn luyện quái vật đặc trưng của dòng Stories vẫn được nhiều người dùng quan tâm tại vùng đất của Nintendo. 

Street Fighter 6 và bước nhảy vọt 5 triệu bản nhờ sự ra mắt của Switch 2

Sự góp mặt của Street Fighter 6 trên Nintendo Switch 2 đã trở thành "cú hích" quan trọng giúp siêu phẩm đối kháng này chính thức cán mốc 5.000.000 bản bán ra trên toàn cầu. Khả năng tối ưu hóa tuyệt vời của Capcom đã giúp những trận đánh nảy lửa vẫn giữ được độ mượt mà cần thiết ngay cả trên một thiết bị cầm tay.

Capcom reveals updated Street Fighter 6 sales after pushing a ton more  copies with the Nintendo Switch 2 release

Bên cạnh những thành công đã hiện hữu, anh em game thủ hãy chuẩn bị tinh thần vì sắp tới còn rực rỡ hơn:

  • Pragmata: Siêu phẩm Sci-fi với cơ chế gameplay cực kỳ độc đáo của Capcom, tựa game này đang chễm chệ ở mức điểm cực kỳ ấn tượng trên Metacritic là 86/100.

  • Dự án tương lai: Nhiều nguồn tin uy tín khẳng định một phần chơi Resident EvilMonster Hunter hoàn toàn mới dành riêng cho Nintendo Switch 2 đang trong quá trình hoàn thiện cuối cùng.

Mối lương duyên 40 năm giữa Capcom và Nintendo. Cam kết chất lượng bền vững trên Nintendo Switch 2

Nhìn vào sự thành công hiện tại, ít ai nhớ rằng mối quan hệ giữa Capcom và Nintendo đã kéo dài hơn 4 thập kỷ – từ những ngày đầu của điện tử bốn nút (NES) với các tựa game huyền thoại như 1942 hay Mega Man. Dù trải qua nhiều thăng trầm, nhưng sự tin tưởng lẫn nhau đã giúp họ tạo nên những cột mốc chói lọi, tiêu biểu là dòng game Zelda trên máy cầm tay do chính studio Flagship của Capcom phát triển.

Capcom to release more Nintendo Switch games - WholesGame

Việc Capcom dồn lực cho Nintendo Switch 2 lần này không chỉ đơn thuần là bài toán kinh doanh. Đó là sự tiếp nối của một liên minh bền vững nhất lịch sử ngành game. Thay vì chỉ tung ra những bản port tối giản, Capcom đã chọn cách tối ưu hóa "tận răng" để tận dụng sức mạnh phần cứng mới, mang lại trải nghiệm tương đương với các hệ máy console cao cấp.

Kỷ nguyên mới của Capcom trên Nintendo Switch 2

Với danh sách game sắp tới và doanh thu đang tăng trưởng phi mã, có thể khẳng định Nintendo Switch 2 chính là tương lai trong chiến lược đa nền tảng của Capcom. Câu hỏi đặt ra bây giờ không còn là "Game có lên Switch 2 không?" mà là "Capcom sẽ còn gây bất ngờ gì tiếp theo trên hệ máy này?".

Anh em đã sẵn sàng "nhập cuộc" cùng Nintendo Switch 2 chưa?

Đừng để mình bị tụt lại phía sau trong kỷ nguyên của những siêu phẩm cầm tay. Ghé ngay Boxx Shop để chuẩn bị đầy đủ hành trang cho hành trình sắp tới:

  • Máy Nintendo Switch 2: Sẵn hàng (Bản thường - Bản bundle kèm Mario Kart World) để anh em trải nghiệm ngay các siêu phẩm của Capcom.

  • Game cũ tiết kiệm: Kho đĩa game 2nd hand chính hãng, giúp anh em tiết kiệm từ 30% - 50% ngân sách.

  • Hỗ trợ tài chính: Trả góp 0%, Ví trả sau – giúp anh em rước máy về nhà ngay mà không cần chờ đợi.

👉 Ghé ngay Fanpage Boxx Shop để đặt trước các siêu phẩm sắp ra mắt trên Nintendo Switch 2: Facebook 

Viết bình luận

Bình luận

Hiện tại bài viết này chưa có bình luận.

Bài viết liên quan:

Tổng Hợp Nintendo Direct Tháng 9/2026: Metroid, Kirby và Hàng Loạt Bom Tấn Switch 2

Sau sự kiện kỷ niệm 40 năm The Legend of Zelda đầy cảm xúc, Nintendo tiếp tục khuấy đảo cộng đồng game thủ với buổi Nintendo Direct chính thức vào ngày 9/9/2026. Kéo dài khoảng 45 phút, chương trình tập trung vào các tựa game sẽ lên kệ trong mùa đông này và đầu năm 2027 trên Nintendo Switch 2. Điểm nhấn đáng chú ý nhất là sự xuất hiện của hai tựa game hoàn toàn mới thuộc hai thương hiệu biểu tượng: Metroid Ravenous và Kirby and the World Beyond . Dưới đây là tổng hợp chi tiết mọi...

“Tôi không thiết kế game cho đối tượng cụ thể nào cả...” - Miyazaki Chia Sẻ Về Triết Lý Thiết Kế Game

Hidetaka Miyazaki, Chủ tịch của FromSoftware và là đạo diễn của cả Elden Ring lẫn The Duskbloods, đã chia sẻ về triết lý phát triển của studio trong bối cảnh họ đang chuẩn bị ra mắt tựa game độc quyền tiếp theo dành cho Nintendo Switch 2. Theo Miyazaki, thành công vang dội của Elden Ring – với hơn 30 triệu bản đã bán ra – đã mang đến cho FromSoftware sự tự tin để khám phá những hướng đi mới mà trước đây họ có thể chưa dám thử. Từ "Soulslike" đến những thử nghiệm mới của Hidetaka Miyazaki FromSoftware...

Take-Two Mất Hơn 2 Tỷ USD Giá Trị Cổ Phiếu Sau Vụ Rò Rỉ GTA VI

Chưa đầy 48 giờ sau khi những đoạn gameplay của Grand Theft Auto VI bất ngờ xuất hiện tràn lan trên mạng xã hội, nhà phát hành Take-Two Interactive đã chứng kiến giá trị vốn hóa thị trường bốc hơi gần 2,83 tỷ USD. Sự kiện này một lần nữa cho thấy mức độ nhạy cảm của ngành công nghiệp game trước các sự cố an ninh mạng, đặc biệt khi sản phẩm đang ở giai đoạn tiền phát hành. Diễn biến vụ rò rỉ gameplay GTA VI Ngày 18/8, nhóm hacker tự xưng Cyberleek bắt đầu tung lên mạng hàng loạt đoạn video...

Diễn Viên Lồng Tiếng Kratos Chỉ Trích Amazon Vì Chuyển Thể 'God of War' Thành Phim Mà Không Có Đội Ngũ Sáng Tạo Gốc

Diễn viên lồng tiếng Kratos - Christopher Judge, đã lên tiếng chỉ trích mạnh mẽ việc Amazon chuyển thể dòng game God of War thành phim truyền hình mà không có sự tham gia của các nhà văn từng làm nên thành công cho thương hiệu này. Phát biểu tại sự kiện FanExpo hồi đầu mùa hè, Judge đặt câu hỏi về cách tiếp cận của Hollywood đối với các dự án chuyển thể game, khi các hãng phim chi hàng tỷ USD để mua bản quyền nhưng lại "loại bỏ" những người đã tạo ra thành công cho chính...

Marvel's Wolverine Nói Không Với 'Đĩa Rỗng' - Đĩa Vật Lý Là Phải Chứa 100% Game!

Trước làn sóng đĩa game vật lý đang dần bị thay thế bằng các mã tải game (code-in-box), Insomniac Games vừa gửi đến cộng đồng game thủ một thông điệp rõ ràng: Marvel's Wolverine sẽ phát hành trên đĩa vật lý với toàn bộ dữ liệu trò chơi, người chơi có thể trải nghiệm ngay mà không cần tải thêm bất kỳ nội dung nào. "Đĩa rỗng" hay "code-in-box" là nỗi ám ảnh của game thủ khi mua game bản vật lý Trong một buổi giới thiệu Marvel's Wolverine, giám đốc dự án cấp cao Jess Reiner-Reed xác nhận với Eurogamer: "Marvel's...

Marvel's Wolverine Bị Người Chơi Tố Là Thiếu Sáng Tạo?

Mới đây cộng đồng game thủ lại dậy sóng khi một đoạn gameplay 17 giây của Marvel’s Wolverine. Trong clip, Wolverine gần như chỉ chạy thẳng về phía trước đến địa điểm nhiệm vụ tiếp theo mà hầu như không cần thực hiện thêm hành động nào khác. Ngay lập tức, nhiều người dùng đã chế ảnh meme so sánh trực tiếp với Subway Surfers – tựa game endless runner kinh điển nơi nhân vật cũng chỉ việc chạy về phía trước, né chướng ngại và nhặt xu. Không ít ý kiến cho rằng phần “di chuyển đến điểm tiếp theo”...

Các Máy Chơi Game Tiếp Tục Tăng Giá - Samsung Cảnh Báo Tình Trạng Thiếu Hụt Bộ Nhớ Nghiêm Trọng

Cuộc khủng hoảng thiếu hụt linh kiện bộ nhớ toàn cầu vẫn chưa có dấu hiệu hạ nhiệt, và mới đây, Samsung - một trong những nhà sản xuất chip nhớ lớn nhất thế giới - đã đưa ra dự báo đáng lo ngại cho ngành công nghiệp gaming. Tình trạng thiếu hụt sẽ kéo dài đến ít nhất năm 2028 Theo báo cáo kết quả kinh doanh quý II/2026, Samsung cho biết nguồn cung bộ nhớ sẽ tiếp tục bị thắt chặt trong năm 2027 và dự kiến kéo dài đến ít nhất năm 2028. Nguyên nhân chính đến từ nhu...

Xbox Disc-to-Digital: Từ đĩa vật lý thành game digital, game thủ chơi game không cần dùng đĩa.

Trong bối cảnh thị trường game đang dần chuyển dịch sang nền tảng số, Microsoft được cho là đang âm thầm phát triển một tính năng mang tên Disc-to-Digital, cho phép người chơi sở hữu bản game vật lý (đĩa) có thể kích hoạt bản quyền kỹ thuật số để chơi game mà không cần phải sử dụng đĩa mỗi lần. Tính năng Disc-to-Digital của Xbox hoạt động như thế nào? Theo các nguồn tin từ The Verge, cách thức hoạt động của tính năng này khá đơn giản: người chơi chỉ cần đưa đĩa game tương thích vào máy Xbox One hoặc...
Lên đầu trang
Boxx Shop Boxx Shop Boxx Shop
Trang chủ Danh mục Liên hệ Tài khoản Giỏ hàng