BioShock 4 Sẽ Đặt Bối Cảnh Tại Thành Phố Ở Nam Cực Với Nhân Vật Chính Là Nữ

Thay vì quay trở lại đáy đại dương Rapture hay thành phố trên mây Columbia, hậu bản thứ tư (có tên gọi được đồn là BioShock Isolation) sẽ đưa người chơi đến một thành phố giả tưởng nằm giữa sự khắc nghiệt của Nam Cực. Điểm nhấn mới nhất chính là sẽ có nhân vật chính là nữ, đánh dấu sự thay đổi lớn trong cách tiếp cận cốt truyện của series, vốn trước đây thường xoay quanh các nhân vật nam như Jack hay Booker DeWitt.

Borealis – Thành phố ẩn mình dưới lớp băng vĩnh cửu và sự trỗi dậy của một ý thức hệ mới.

Theo các nguồn tin từ GamesRadar+ và những bản leak từ hồ sơ tuyển dụng, thành phố tại Nam Cực này có tên gọi là Borealis. Bối cảnh game được cho là diễn ra vào những năm 1960, thời điểm đỉnh cao của Chiến tranh Lạnh. Tại đây, hai phe phái với những tư tưởng đối lập đang tranh giành quyền kiểm soát: một xã hội ngầm tự do, giàu có và một lực lượng quân sự hóa đang nỗ lực duy trì trật tự. Việc đặt bối cảnh tại Nam Cực không chỉ mang lại sự cô độc, lạnh lẽo đặc trưng của dòng game BioShock mà còn cho phép đội ngũ phát triển tận dụng tối đa sức mạnh của Unreal Engine 5 để tái hiện những hiệu ứng băng tuyết và ánh sáng huyền ảo chưa từng thấy.

New bioshock antartic city theory : r/Bioshock

Nhân vật chính của BioShock 4 sẽ là nữ và tham vọng thay đổi cấu trúc kể chuyện truyền thống.

Quyết định lựa chọn một nữ chính đơn độc giữa lòng Nam Cực được cho là nỗ lực của Cloud Chamber nhằm mang lại một góc nhìn mới mẻ và sâu sắc hơn về tâm lý con người trong điều kiện khắc nghiệt. Dù danh tính cụ thể vẫn còn là ẩn số, nhưng các nguồn tin khẳng định nhân vật này sẽ có mối liên kết chặt chẽ với những bí mật kinh hoàng đang bị chôn giấu dưới lớp băng Borealis. Trò chơi cũng được kỳ vọng sẽ chuyển mình sang phong cách thế giới mở hoặc ít nhất là các khu vực hub rộng lớn, cho phép người chơi tự do khám phá và tương tác với môi trường theo nhiều cách khác nhau, thay vì lối đi tuyến tính như các phần trước.

BioShock 4 Leak Reveals 1960s Antarctica, New Villain & 'Flushers' —  NeonLightsMedia

Dù tất cả vẫn chỉ dừng lại ở mức tin đồn, nhưng sự kỳ vọng dành cho BioShock 4 đang ở mức đỉnh điểm. Hiện tại, cả 2K Games và Cloud Chamber vẫn chưa đưa ra bất kỳ thông báo chính thức nào về ngày phát hành hay trailer giới thiệu. Tuy nhiên, việc dự án đã bước vào giai đoạn phát triển tích cực trong nhiều năm qua cho thấy ngày chúng ta thực hiện chuyến hành trình đến Nam Cực không còn xa. Sau sự ra đi của Ken Levine, gánh nặng đặt lên vai đội ngũ mới là rất lớn, nhưng với một bối cảnh đầy hứa hẹn và sự thay đổi táo bạo về nhân vật, BioShock 4 hoàn toàn có khả năng viết tiếp chương mới huy hoàng cho tượng đài dòng game bắn súng nhập vai này.

🎮 BẠN CẦN NẠP VÍ NINTENDO ESHOP / PSN? HÃY ĐỂ BOXX SHOP LO TỪ A-Z!

Hãy liên hệ Boxx Shop ngay để được hỗ trợ nạp ví tốt nhất:
💯Tỷ giá tốt, luôn có deal hời cho bạn.
🤑Nhiều mệnh giá từ $10 - $100 thoải mái lựa chọn.
💳Thanh toán dễ dàng qua chuyển khoản hoặc tiền mặt.
⏰Tiết kiệm thời gian, tối ưu chi phí, hỗ trợ anh em từ A-Z.
👉 Nhắn tin ngay cho Boxx Shop để nạp ví eShop/PSN (hệ US)

 

BioShock 4

Viết bình luận

Bình luận

Hiện tại bài viết này chưa có bình luận.

Bài viết liên quan:

“Tôi không thiết kế game cho đối tượng cụ thể nào cả...” - Miyazaki Chia Sẻ Về Triết Lý Thiết Kế Game

Hidetaka Miyazaki, Chủ tịch của FromSoftware và là đạo diễn của cả Elden Ring lẫn The Duskbloods, đã chia sẻ về triết lý phát triển của studio trong bối cảnh họ đang chuẩn bị ra mắt tựa game độc quyền tiếp theo dành cho Nintendo Switch 2. Theo Miyazaki, thành công vang dội của Elden Ring – với hơn 30 triệu bản đã bán ra – đã mang đến cho FromSoftware sự tự tin để khám phá những hướng đi mới mà trước đây họ có thể chưa dám thử. Từ "Soulslike" đến những thử nghiệm mới của Hidetaka Miyazaki FromSoftware...

Take-Two Mất Hơn 2 Tỷ USD Giá Trị Cổ Phiếu Sau Vụ Rò Rỉ GTA VI

Chưa đầy 48 giờ sau khi những đoạn gameplay của Grand Theft Auto VI bất ngờ xuất hiện tràn lan trên mạng xã hội, nhà phát hành Take-Two Interactive đã chứng kiến giá trị vốn hóa thị trường bốc hơi gần 2,83 tỷ USD. Sự kiện này một lần nữa cho thấy mức độ nhạy cảm của ngành công nghiệp game trước các sự cố an ninh mạng, đặc biệt khi sản phẩm đang ở giai đoạn tiền phát hành. Diễn biến vụ rò rỉ gameplay GTA VI Ngày 18/8, nhóm hacker tự xưng Cyberleek bắt đầu tung lên mạng hàng loạt đoạn video...

Diễn Viên Lồng Tiếng Kratos Chỉ Trích Amazon Vì Chuyển Thể 'God of War' Thành Phim Mà Không Có Đội Ngũ Sáng Tạo Gốc

Diễn viên lồng tiếng Kratos - Christopher Judge, đã lên tiếng chỉ trích mạnh mẽ việc Amazon chuyển thể dòng game God of War thành phim truyền hình mà không có sự tham gia của các nhà văn từng làm nên thành công cho thương hiệu này. Phát biểu tại sự kiện FanExpo hồi đầu mùa hè, Judge đặt câu hỏi về cách tiếp cận của Hollywood đối với các dự án chuyển thể game, khi các hãng phim chi hàng tỷ USD để mua bản quyền nhưng lại "loại bỏ" những người đã tạo ra thành công cho chính...

Marvel's Wolverine Nói Không Với 'Đĩa Rỗng' - Đĩa Vật Lý Là Phải Chứa 100% Game!

Trước làn sóng đĩa game vật lý đang dần bị thay thế bằng các mã tải game (code-in-box), Insomniac Games vừa gửi đến cộng đồng game thủ một thông điệp rõ ràng: Marvel's Wolverine sẽ phát hành trên đĩa vật lý với toàn bộ dữ liệu trò chơi, người chơi có thể trải nghiệm ngay mà không cần tải thêm bất kỳ nội dung nào. "Đĩa rỗng" hay "code-in-box" là nỗi ám ảnh của game thủ khi mua game bản vật lý Trong một buổi giới thiệu Marvel's Wolverine, giám đốc dự án cấp cao Jess Reiner-Reed xác nhận với Eurogamer: "Marvel's...

Marvel's Wolverine Bị Người Chơi Tố Là Thiếu Sáng Tạo?

Mới đây cộng đồng game thủ lại dậy sóng khi một đoạn gameplay 17 giây của Marvel’s Wolverine. Trong clip, Wolverine gần như chỉ chạy thẳng về phía trước đến địa điểm nhiệm vụ tiếp theo mà hầu như không cần thực hiện thêm hành động nào khác. Ngay lập tức, nhiều người dùng đã chế ảnh meme so sánh trực tiếp với Subway Surfers – tựa game endless runner kinh điển nơi nhân vật cũng chỉ việc chạy về phía trước, né chướng ngại và nhặt xu. Không ít ý kiến cho rằng phần “di chuyển đến điểm tiếp theo”...

Các Máy Chơi Game Tiếp Tục Tăng Giá - Samsung Cảnh Báo Tình Trạng Thiếu Hụt Bộ Nhớ Nghiêm Trọng

Cuộc khủng hoảng thiếu hụt linh kiện bộ nhớ toàn cầu vẫn chưa có dấu hiệu hạ nhiệt, và mới đây, Samsung - một trong những nhà sản xuất chip nhớ lớn nhất thế giới - đã đưa ra dự báo đáng lo ngại cho ngành công nghiệp gaming. Tình trạng thiếu hụt sẽ kéo dài đến ít nhất năm 2028 Theo báo cáo kết quả kinh doanh quý II/2026, Samsung cho biết nguồn cung bộ nhớ sẽ tiếp tục bị thắt chặt trong năm 2027 và dự kiến kéo dài đến ít nhất năm 2028. Nguyên nhân chính đến từ nhu...

Xbox Disc-to-Digital: Từ đĩa vật lý thành game digital, game thủ chơi game không cần dùng đĩa.

Trong bối cảnh thị trường game đang dần chuyển dịch sang nền tảng số, Microsoft được cho là đang âm thầm phát triển một tính năng mang tên Disc-to-Digital, cho phép người chơi sở hữu bản game vật lý (đĩa) có thể kích hoạt bản quyền kỹ thuật số để chơi game mà không cần phải sử dụng đĩa mỗi lần. Tính năng Disc-to-Digital của Xbox hoạt động như thế nào? Theo các nguồn tin từ The Verge, cách thức hoạt động của tính năng này khá đơn giản: người chơi chỉ cần đưa đĩa game tương thích vào máy Xbox One hoặc...

Sony Sẽ Sản Xuất "Đĩa Chứa Mã Code" Thay Vì "Đĩa Vật Lý" - Tương Lai All-Digital Là Không Thể Tránh Khỏi

Tại buổi họp báo công bố kết quả kinh doanh quý 1 năm tài chính 2026 (kết thúc ngày 30/6/2026) diễn ra vào ngày 31/7, bà Lin Tao – Giám đốc Tài chính (CFO) của Sony – đã chính thức trả lời câu hỏi liên quan đến lộ trình ngừng sản xuất đĩa vật lý vào năm 2028. Tuyên bố của bà một lần nữa khẳng định: "Chúng tôi sẽ thận trọng tiến hành bước này" và hiện tại "không có kế hoạch đảo ngược quyết định". Tuy nhiên, điểm đáng chú ý nhất nằm ở định hướng tương lai dành...
Lên đầu trang
Boxx Shop Boxx Shop Boxx Shop
Trang chủ Danh mục Liên hệ Tài khoản Giỏ hàng