Assassin’s Creed Đế Chế Giải Trí 4 Tỷ Euro Của Ubisoft

Kể từ khi ra mắt lần đầu tiên vào năm 2007, Assassin’s Creed đã không còn đơn thuần là một trò chơi điện tử hành động phiêu lưu mà đã vươn mình trở thành một trong những "con gà đẻ trứng vàng" quý giá nhất của Ubisoft. Với hơn 200 triệu bản được bán ra trên toàn cầu và mang về doanh thu khổng lồ lên tới 4 tỷ Euro tính đến cuối năm 2024, dòng game "hội sát thủ" chính thức ghi tên mình vào danh sách những thương hiệu thành công và có sức ảnh hưởng lớn nhất lịch sử ngành công nghiệp gaming.

Bài viết đọc thêm: Ubisoft Xác Nhận Assassin's Creed 1 Remake Sẽ Nối Gót Black Flag Resynced

Assassin's Creed: planos para 2026

Từ Thập tự chinh đến Nhật Bản phong kiến: Một thư viện lịch sử sống động của dòng game Assassin's Creed

Sức hút của Assassin's Creed nằm ở khả năng tái hiện những bối cảnh lịch sử một cách kỳ công và choáng ngợp. Trong gần 20 năm qua, người chơi đã được sắm vai những sát thủ huyền thoại để băng qua những mái nhà tại Masyaf trong thời kỳ Thập tự chinh, chèo thuyền dọc các kênh đào Venice thời Phục hưng Ý, hay lênh đênh ngoài khơi vùng biển Caribbean rực nắng.

Walking around the Masyaf castle in Assassins Creed 1

Không dừng lại ở đó, dòng game còn đưa chúng ta khám phá những kỳ quan cổ đại tại Ai Cập, Hy Lạp, chinh phục vùng đất Viking lạnh giá tại Anh, ghé thăm Baghdad huyền bí và mới đây nhất là bước chân vào thế giới của các Samurai tại Nhật Bản phong kiến thông qua hậu bản Assassin’s Creed Shadows

Assassin's Creed Shadows - PS5 Games | PlayStation (Sweden)

Metacritic – Thước đo chất lượng hay những tranh cãi không hồi kết của dòng game Assassin's Creed?

Dù gặt hái thành công vang dội về mặt thương mại, nhưng chất lượng của dòng game qua từng năm vẫn là chủ đề gây tranh cãi nảy lửa trong cộng đồng. Điểm số trên Metacritic – trang web đánh giá uy tín hàng đầu – đã phản ánh khá rõ nét những thăng trầm của thương hiệu này.

Dưới đây là bảng tổng hợp điểm số của các phần game chính tuyến (Mainline):

  • Assassin’s Creed (2007) — 81

  • Assassin’s Creed II90 (Đỉnh cao của dòng game)

  • Assassin’s Creed: Brotherhood — 89

  • Assassin’s Creed: Revelations — 80

  • Assassin’s Creed III — 84

  • Assassin’s Creed IV: Black Flag — 88

  • Assassin’s Creed Rogue — 72

  • Assassin’s Creed Unity — 72 (Gặp khá nhiều lỗi lúc mới phát hành)

  • Assassin’s Creed Syndicate — 76

  • Assassin’s Creed Origins — 81

  • Assassin’s Creed Odyssey — 83

  • Assassin’s Creed Valhalla — 80

  • Assassin’s Creed Mirage — 76

  • Assassin’s Creed Shadows — 81

Nhìn vào bảng điểm, chúng ta thấy rõ thời hoàng kim của Ezio Auditore với Assassin’s Creed II vẫn là một "bức tường thành" chưa thể xô đổ. Tuy nhiên, sự phân hóa bắt đầu xuất hiện rõ nét từ giai đoạn UnitySyndicate khi Ubisoft loay hoay giữa việc giữ nguyên chất sát thủ truyền thống hay chuyển mình sang thể loại nhập vai (RPG) đồ sộ. 

Assassin's Creed II Standard Edition | Download and Buy Today - Epic Games  Store

Dù bạn yêu thích lối chơi hành động lén lút (Stealth) thuần túy của những phần game đầu tiên, hay say mê thế giới mở rộng lớn của những phần game sau này, không thể phủ nhận rằng Assassin’s Creed luôn biết cách làm mới mình để tồn tại. Sự thành công của Mirage trong việc tìm về cội nguồn hay sự kỳ vọng vào Shadows cho thấy Ubisoft vẫn đang nỗ lực cân bằng giữa di sản quá khứ và công nghệ tương lai.

🎮 BẠN CẦN NẠP VÍ NINTENDO ESHOP / PSN? HÃY ĐỂ BOXX SHOP LO TỪ A-Z!

Hãy liên hệ Boxx Shop ngay để được hỗ trợ nạp ví tốt nhất:
💯Tỷ giá tốt, luôn có deal hời cho bạn.
🤑Nhiều mệnh giá từ $10 - $100 thoải mái lựa chọn.
💳Thanh toán dễ dàng qua chuyển khoản hoặc tiền mặt.
⏰Tiết kiệm thời gian, tối ưu chi phí, hỗ trợ anh em từ A-Z.
👉 Nhắn tin ngay cho Boxx Shop để nạp ví eShop/PSN (hệ US)

Viết bình luận

Bình luận

Hiện tại bài viết này chưa có bình luận.

Bài viết liên quan:

Các Máy Chơi Game Tiếp Tục Tăng Giá - Samsung Cảnh Báo Tình Trạng Thiếu Hụt Bộ Nhớ Nghiêm Trọng

Cuộc khủng hoảng thiếu hụt linh kiện bộ nhớ toàn cầu vẫn chưa có dấu hiệu hạ nhiệt, và mới đây, Samsung - một trong những nhà sản xuất chip nhớ lớn nhất thế giới - đã đưa ra dự báo đáng lo ngại cho ngành công nghiệp gaming. Tình trạng thiếu hụt sẽ kéo dài đến ít nhất năm 2028 Theo báo cáo kết quả kinh doanh quý II/2026, Samsung cho biết nguồn cung bộ nhớ sẽ tiếp tục bị thắt chặt trong năm 2027 và dự kiến kéo dài đến ít nhất năm 2028. Nguyên nhân chính đến từ nhu...

Xbox Disc-to-Digital: Từ đĩa vật lý thành game digital, game thủ chơi game không cần dùng đĩa.

Trong bối cảnh thị trường game đang dần chuyển dịch sang nền tảng số, Microsoft được cho là đang âm thầm phát triển một tính năng mang tên Disc-to-Digital, cho phép người chơi sở hữu bản game vật lý (đĩa) có thể kích hoạt bản quyền kỹ thuật số để chơi game mà không cần phải sử dụng đĩa mỗi lần. Tính năng Disc-to-Digital của Xbox hoạt động như thế nào? Theo các nguồn tin từ The Verge, cách thức hoạt động của tính năng này khá đơn giản: người chơi chỉ cần đưa đĩa game tương thích vào máy Xbox One hoặc...

Sony Sẽ Sản Xuất "Đĩa Chứa Mã Code" Thay Vì "Đĩa Vật Lý" - Tương Lai All-Digital Là Không Thể Tránh Khỏi

Tại buổi họp báo công bố kết quả kinh doanh quý 1 năm tài chính 2026 (kết thúc ngày 30/6/2026) diễn ra vào ngày 31/7, bà Lin Tao – Giám đốc Tài chính (CFO) của Sony – đã chính thức trả lời câu hỏi liên quan đến lộ trình ngừng sản xuất đĩa vật lý vào năm 2028. Tuyên bố của bà một lần nữa khẳng định: "Chúng tôi sẽ thận trọng tiến hành bước này" và hiện tại "không có kế hoạch đảo ngược quyết định". Tuy nhiên, điểm đáng chú ý nhất nằm ở định hướng tương lai dành...

Sony Chính Thức Lên Tiếng Về Quyết Định Ngưng Sản Xuất Đĩa Vật Lý Vào Năm 2028

Tại buổi họp báo công bố kết quả kinh doanh quý 1 năm tài chính 2026 diễn ra vào ngày 31/7, bà Lin Tao – Giám đốc Tài chính (CFO) của Sony – đã trực tiếp trả lời câu hỏi liên quan đến lộ trình ngừng sản xuất đĩa vật lý của PlayStation. Đây là lần đầu tiên lãnh đạo cấp cao Sony phát biểu công khai sau khi thông tin về cột mốc 2028 tạo ra nhiều luồng tranh luận trong cộng đồng game thủ toàn cầu. Bà Lin Tao khẳng định: "Chúng tôi sẽ thận trọng tiến hành bước...

Miyamoto Tóm Gọn Sự Mục Nát Của Ngành Game Hiện Tại!

Vừa qua, trang tin Kotaku đã đăng tải một bài phân tích sâu sắc dựa trên cuộc phỏng vấn mới nhất của huyền thoại Shigeru Miyamoto trên tạp chí Famitsu. Giữa bối cảnh ngành công nghiệp game đang chìm trong khủng hoảng trầm trọng với những làn sóng sa thải, các studio đóng cửa hàng loạt, và những bom tấn xịt ngòi, Nintendo vẫn ung dung đứng vững rực rỡ như một ngoại lệ duy nhất. Bí quyết của Nintendo là gì? Miyamoto đã châm biếm thẳng mặt những lối mòn tàn phá ngành game hiện nay chỉ bằng vài phát...

Nintendo Chọn Remake Game Cũ Là Để Giới Trẻ Tiếp Xúc Các Game Huyền Thoại

Giữa bối cảnh ngành công nghiệp game đang lạm dụng trào lưu Remake/Remaster và thường xuyên bị cộng đồng mỉa mai là "vắt sữa", cha đẻ của Mario - huyền thoại Shigeru Miyamoto đã có những chia sẻ cực kỳ thấm thía về lý do tại sao Nintendo vẫn kiên định với việc mang các tựa game cũ trở lại trên những hệ máy mới. Remake game cũ là cầu nối cho những thế hệ game thủ mới Ông Miyamoto nhấn mạnh rằng, các bản remake không chỉ đơn thuần là công cụ để đánh thức sự hoài niệm của thế hệ...

Sony Bị Kiện Vì Độc Quyền Và Âm Mưu Kiểm Soát Thị Trường Giá Game

Chưa kịp dập tắt ngọn lửa phẫn nộ từ vụ việc Sony khai tử đĩa vật lý vào năm 2028 và nghi vấn dùng "Bot" trên mạng xã hội, Sony lại tiếp tục đối mặt với sóng gió pháp lý khổng lồ. Lần này, gã khổng lồ Nhật Bản đang bị khởi kiện (lên tới hàng trăm triệu USD tại Hà Lan và nhiều khu vực khác) với cáo buộc: Sony lợi dụng vị thế độc quyền để thổi giá game thông qua cơ chế "Regional Dynamic Pricing". Cơ chế "Regional Dynamic Pricing" (Định giá động theo khu vực) của Sony...

Sony Bị Cáo Buộc Dùng "Tài Khoản Bot" Để Thao Túng Và Điều Hướng Dư Luận Ủng Hộ Game Digital!

Quyết định khai tử đĩa game vật lý vào tháng 1/2028 của Sony đang vấp phải sự phản đối dữ dội chưa từng có từ cộng đồng game thủ toàn cầu. Tuy nhiên, giữa tâm bão tẩy chay, mạng xã hội bất ngờ xuất hiện một làn sóng những tài khoản bênh vực Sony một cách mù quáng. Hàng loạt YouTuber, Blogger và các chuyên gia công nghệ đã nhanh chóng vào cuộc điều tra và đưa ra một cáo buộc chấn động: Rất có thể PlayStation đang sử dụng hệ thống tài khoản Bot để thao túng dư luận,...
Lên đầu trang
Boxx Shop Boxx Shop Boxx Shop
Trang chủ Danh mục Liên hệ Tài khoản Giỏ hàng